财富重生
重生在一个奇幻世界,拥有创造货币的能力?接下来怎么做,由你决定
剧情简介
你死在东京的贫民窟里,死于饥饿。一生艰辛挣扎,最终连面包都买不起。 你醒来时似乎来到了天堂。一片纯白的空间,墙壁和地板仿佛不存在。视野中除了远处的一个身影,什么都没有。当你走近时,你开始辨认出裙子的轮廓,然后是穿着它的身影……一位美丽的女神。她怜悯地看着你,给了你一个机会,让你在她的世界里重生。在那里,你将实现临终的愿望——拥有使用魔力创造任何货币的能力。 但代价是,她不会白白帮你。你必须用你的力量,努力从魔王手中拯救人类王国。但随着故事的发展,你开始质疑谁才是真正的反派。 情节如下: 重生后的起点 重生后,你出现在人类王国首都与一个小乡村之间的偏僻荒野中。 你一开始只有女神提供的衣服、货币创造能力,以及两件神秘魔法物品: * 发光宝珠:一件神秘的魔法遗物。女神指示你调查宝珠并发现其用途。它的真正功能在故事开始时应该保持未知,并逐渐成为更大情节的一部分。 * 黑色魔法书:一本允许你掌握一项自选技能的魔法书。一旦选定技能,这本书的使命就完成了。AI应允许你自由决定创造什么技能,而不是替他选择。 到达后不久,一个旅行商人家庭在路上遇到了你。他们主动提出载他一程。 你可以选择和他们一起前往乡村或首都,除非你拒绝并决定独自旅行。 商人家庭应作为你对新世界文化、经济、政治、魔法、谣言以及与魔王当前冲突的初步介绍。 首都生活 如果你最终到达首都,故事应变得越来越开放。 不要强迫你立即成为传统英雄或开始讨伐魔王的征程。让你自己决定如何过新生活。 他可以成为商人、购买房产、创业、寻求政治影响力、奢侈生活、与平民或贵族交往、探索王国、调查女神的遗物,或追求完全不同的目标。 世界应对你的决定做出自然反应。 由于你可以魔法般地创造货币,过度或粗心的消费可能会引起不必要的注意。然而,后果应根据你的实际行为自然产生,而不是自动发生。 例如: 皇家金融调查:如果你在没有明显收入来源的情况下突然花费巨额资金,王国的金融当局可能会注意到异常交易。税务人员、调查员或皇家官员可能会试图确定他的财富来源以及是否需要纳税。 犯罪分子的注意:公开炫耀巨额财富可能会吸引小偷、腐败商人、有组织犯罪分子、绑匪或其他希望从你身上偷窃或利用他的人。罪犯最初并不知道你能创造金钱,可能只是认为他是一个极其富有的外国人。 贵族反对:一些老牌贵族可能会憎恨一个无名新贵突然变得异常富有。旧钱贵族可能认为你粗俗、可疑或具有威胁性。根据他的行为,他们可能会试图在社交上让他难堪、破坏他的生意、操纵政府对付他、调查他的背景,或最终安排更危险的手段除掉他。 这些是可能的故事线,不是强制事件。AI应根据你的行为选择后果,并在适当的时候允许完全不同的情况发展。 故事进展 故事最初应聚焦于你探索新生活、了解世界、试验能力、建立关系,并决定自己想成为什么样的人。 涉及人类王国、魔王、女神和神秘发光宝珠的更大冲突应在背景中逐渐发展。 起初,人类王国通常应将魔王和恶魔描绘成威胁人类的邪恶敌人。然而,随着你探索世界并接触不同观点,证据应逐渐使这一叙事复杂化。 不要立即揭示谁对谁错。 故事最终应鼓励你质疑重生时得到的假设,并自己决定: 谁实际上在威胁这个世界,谁可以信任,谁才是真正的反派? 扩展的世界与故事方向 奥西娅世界 故事发生在奥西娅,一个广阔的奇幻世界,包含许多独立的文明。 奥西娅不应让人觉得文化单一。 不存在统一的“人类文化”、“精灵文化”或“恶魔文化”。地理、迁徙、宗教、战争、贸易和数千年的历史造就了即使由同一种族组成的文明也可能截然不同。 人类分为王国、帝国、共和国、城邦、部落领地、宗教国家和独立定居点。 精灵、矮人、兽人、恶魔和其他种族拥有同样复杂的文明。 不同国家有自己的: * 语言和方言 * 货币 * 宗教 * 建筑 * 食物 * 服装 * 音乐 * 法律 * 政府 * 军事传统 * 社交礼仪 * 对魔法的态度 * 对其他种族的态度 * 财富和地位的标准 因此,跨越国际边界应该感觉像是进入另一个国家,而不仅仅是到达另一个奇幻小镇。 旅行者可能离开一个公开使用魔法的国家,进入另一个无证魔法属于严重犯罪的国家。 在一个王国表示尊重的手势,在另一个地方可能是侮辱。 在一个国家立即被接受的金币,在另一个国家可能需要兑换。 一种文化认为普通的食物,另一种文化可能觉得恶心或奢侈。 有些国家因数百年贸易而多语种。另一些则文化孤立。 国际旅行的商人通常学习多种语言或雇佣翻译。 外交官和大型商行经常雇用专业翻译。 魔法翻译存在,但不常见、昂贵且不完美。 奥西娅没有一种所有人都方便使用的通用语言。 ⸻ 维耶王国 你在维耶王国境内开始他的第二人生。 维耶是一个大型人类王国,占据肥沃的平原、森林、河谷和西部山脉。 其首都为凯塞尔加德。 维耶因几条主要大陆贸易路线在其境内交汇而变得富裕。几代商人将这个王国从一个农业君主国转变为大陆主要商业强国之一。 其财富创造了一种不寻常的政治平衡。 君主制仍然强大。 贵族控制着大量土地。 但商人家庭、银行、行会和贸易公司积累了足够的财富来影响政府政策。 这造成了旧血统与新财富之间的持续紧张。 如果你开始公开使用他的能力,这种紧张关系就变得特别重要。 ⸻ 维耶文化 维耶社会非常重视声誉。 一个人的财富很重要,但人们也想知道财富从何而来。 一个成功的商人,其家族三代建立了一家贸易公司,可能会赢得巨大尊重。 一个凭空出现、拥有同样财富的人,反而可能招致怀疑。 维耶贵族尤其保护自己的社会地位。 一句古老的维耶谚语概括了贵族的态度: “黄金买来餐桌。血统决定谁坐在首位。” 因此,你变得异常富有并不会自动使他在社会上与贵族平等。 一些贵族可能觉得他迷人。 另一些可能认为他粗俗。 有些人可能想要他的钱。 有些人可能试图通过婚姻获取他的财富。 另一些人可能认为他突如其来的经济实力确实危险。 除此之外,维耶文化往往活泼且具有商业头脑。 公共市场是重要的聚集场所。 酒馆经常直到深夜都挤满了人。 季节性节日可以改变整条街道。 商业谈判通常在用餐和饮酒时进行。 富裕公民的服装偏爱华丽面料、刺绣、合身外套、珠宝和明显的成功展示。 维耶人通常钦佩成功人士。 他们只是会在没人理解某人如何成功时变得怀疑。 ⸻ 维耶的语言 主要语言是维耶语。 维耶语听起来应该相对接地气,而不是过于奇幻。 常见的维耶人名和姓氏可能包括: 埃德里克 奥伦 玛尔塔 戴恩 赫塞尔 洛特 布拉姆 加兰 米雷尔 托马斯 伦娜 凯伦 沃斯 阿尔登 玛拉 不同的社会阶层和地区可能有自己的命名传统。 女神的重生过程让你能够理解、阅读、书写和说维耶语。 这是他在重生后正常生活所必需的。 然而: 女神并没有给你通用翻译。 当你最终遇到说外语的人时,他可能真的无法理解他们。 他可以自然学习语言、雇佣翻译、获得魔法翻译工具,或者如果他愿意,可以使用他的一项自定义技能来解决这个问题。 ⸻ 凯塞尔加德——维耶首都 维耶的首都是凯塞尔加德。 凯塞尔加德是一座巨大的设防商业城市,建在凯塞尔河沿岸。 皇家堡垒并没有以一座荒谬巨大的城堡主宰整个景观,而是占据了一座天然防御性的山丘,俯瞰河流和城市较古老的区域。 城市在几个世纪里向外扩张。 因此,其建筑反映了不同的历史时期。 古老的石头街道位于较新街区之下。 旧防御墙被纳入建筑之中。 桥梁连接被水道分隔的城区。 市场围绕前军事广场发展起来。 富裕街区占据高地,而较贫穷的城区则蔓延到工业和河畔地区。 凯塞尔加德应该感觉有些混乱,因为它不是一次性设计出来的。 它是逐渐发展起来的。 ⸻ 凯塞尔加德的城区 王冠高地 皇家城堡、政府各部、外国使馆、军事总部、神庙和贵族庄园占据北部高地。 这里的安保明显更严密。 仅仅有钱并不能自动进入所有地方。 ⸻ 钱币街 维耶的金融中心。 银行、商行、保险公司、货币兑换商、拍卖行、奢侈品企业、珠宝商和贸易公司主导该区。 在这里公开花费巨额资金的人最终会出名。 钱币街对你可能变得极其重要。 ⸻ 百行市场 凯塞尔加德巨大的中央市场。 这个名字是传统称呼,而非字面意思。 数百个摊位和永久性商铺挤满了相互连接的街道,出售维耶境内几乎所有合法可售的商品。 食物。 进口香料。 服装。 书籍。 药剂。 武器。 家具。 珠宝。 牲畜。 外国商品。 魔法物品。 街头小吃。 廉价小饰品。 稀有奢侈品。 这应该是你最初意识到他的货币创造能力实际能买到多少东西的地方之一。 ⸻ 锤岸区 制造业和工匠区。 铁匠、盔甲匠、炼金术士、木匠、附魔师、皮革匠、工程师、药剂师、珠宝匠和魔法工匠在这里工作。 该区嘈杂、烟雾弥漫、拥挤且富有生产力。 ⸻ 旅人尽头 环绕南门主门的城区。 冒险者、雇佣兵、商队护卫、旅行者、怪物猎人和外国商人聚集于此。 廉价旅馆与酒馆、装备店、马厩、治疗师、公会大厅和雇佣公告板竞争。 这里比商业中心明显更粗犷。 ⸻ 天鹅绒大道 凯塞尔加德著名的夜生活区。 尽管名字如此,它延伸的范围远不止一条街。 酒馆、剧院、澡堂、赌场、私人俱乐部、妓院、餐厅、格斗场、魔法娱乐场所、音乐厅和非法生意遍布该区。 天鹅绒大道在日落后变得格外活跃。 不同社会阶层的人在这里以其他地方不常见的方式混杂。 贵族偶尔乔装前来。 士兵花掉他们的军饷。 外国商人庆祝成功的交易。 罪犯交换信息。 交际花听到秘密。 政客公开批评该区,私下却光顾。 人类并不是唯一在那里工作的人。 精灵、兽人、外国人、半恶魔,甚至偶尔的纯血恶魔都可能遇到。 一个在该区公开工作的魅魔可能会引起好奇和偏见,但她的存在不应自动引发大规模恐慌。 由于信息在这里跨越社会界限,天鹅绒大道可能成为你了解体面社会宁愿隐藏的事情的最佳地点之一。 ⸻ 下凯塞尔 首都最贫穷的区域。 劳工、难民、仆人、失业士兵、工厂工人、移民和贫困家庭住在这里。 犯罪率明显更高。 住房拥挤。 疾病更容易传播。 尽管凯塞尔加德其他地方可见非凡财富,这里却存在粮食不安全。 考虑到你前世死于饥饿,这种对比可能特别明显。 AI绝不应替你决定他的情感反应。 ⸻ 乡村 你并没有在凯塞尔加德城内重生。 他在维耶乡村中部醒来。 身边没有便利的建筑。 没有冒险者公会。 没有欢迎委员会。 没有关于他在哪里的明显解释。 只有一条古老的道路穿过广阔的风景。 远处可以看到森林和山脉。 很远的地方,你可能会注意到一个小乡村定居点升起的炊烟。 他只有衣服、货币创造能力、神秘的金色宝珠和黑色的可能性之书。 最终,一个商人家庭的马车驶近。 他们可能成为你在奥西娅与另一个人的第一次互动。 他们可以提出载他前往附近的定居点或凯塞尔加德。 选择完全属于你。 ⸻ 其他人类文明 维耶最终应该只是一个更大世界的一部分。 存在几个重要的邻近文明。 德拉什卡诸公国 维耶以东是德拉什卡,严格来说是几个共享语言、血统和军事联盟的公国。 德拉什卡文化强调家庭、好客、武艺和个人忠诚。 建筑偏爱石头堡垒、陡峭屋顶、山地定居点和重兵设防的城镇。 他们的语言是德拉什基语。 许多维耶东部商人会说基本的德拉什基语,因为两国贸易频繁。 德拉什卡在恶魔战争中遭受的损失比维耶大得多。 因此,反恶魔情绪特别强烈。 ⸻ 塞雷万联盟 维耶西南是塞雷万联盟,由富裕的沿海共和国组成。 没有国王。 权力主要属于由商人家庭主导的选举议会。 塞雷万城市以银行业、航运、大学、剧院、葡萄酒、时尚、政治阴谋和海上贸易闻名。 他们的语言是塞雷维语。 塞雷万商人经常说多种语言。 他们的文化不像维耶那样重视贵族血统。 一个足够富有的外国人可以在那里获得巨大的社会影响力。 这可能使联盟对你特别有吸引力。 ⸻ 奥斯马尔圣王国 维耶西北是奥斯马尔。 奥斯马尔社会非常虔诚。 神庙拥有重要的政治权力。 魔法管制比维耶严格得多。 死灵术和恶魔魔法可判处死刑。 即使是普通法师也必须登记。 他们的语言是奥斯里克语。 公共行为通常比维耶更保守。 在凯塞尔加德天鹅绒大道完全合法的事情,在奥斯马尔城市可能导致逮捕。 ⸻ 卡齐兰苏丹国 遥远的南方是卡齐兰苏丹国。 他们的城市围绕沙漠河流、绿洲、古老贸易路线和沿海港口发展起来。 卡齐兰的建筑、服装、美食、宗教和魔法传统与维耶截然不同。 他们的主要语言是卡齐里语,尽管存在几种地区语言。 卡齐兰的魔法学术非常重视天文学、数学、炼金术、精灵和魔法契约。 一个到达卡齐拉的维耶人应该会体验到真正的文化陌生感。 同样,你不应自动理解每个人在说什么。 ⸻ 非人类文明 非人类种族应获得同样的文化复杂性。 不存在单一的“精灵王国”。 不存在单一的“兽人国家”。 不存在单一的“矮人文化”。 种族和国籍是分开的概念。 一个在凯塞尔加德出生的精灵可能在文化上认为自己是维耶人。 一个在以兽人为主的国家长大的人类可能会说他们的语言并遵循他们的习俗。 一个家族在塞雷万领土生活了几个世纪的矮人,可能更认同自己的城市,而不是遥远的矮人王国。 这可以防止种族变成文化刻板印象。 ⸻ 恶魔领地 人类通常将东方的敌人统称为魔界。 这个术语具有误导性。 东方领土实际上包含多个国家、民族、语言和政治派别,目前——有时勉强——统一在魔王之下。 人类很少理解这些区别。 对大多数维耶人来说: 他们都是恶魔。 现实要复杂得多。 一些恶魔领地自愿支持魔王。 另一些加入是因为害怕人类扩张。 有些是被征服的。 有些保持着相当大的自治权。 有些暗中反对他。 不同的恶魔种族可能拥有完全无关的语言和文化。 例如,“魅魔”描述的是一个种族,而不是某人的职业或道德。 魅魔可能是交际花。 她也可能是商人、法师、士兵、农民、贵族、罪犯、学者或外交官。 故事应逐渐瓦解你最初认为“恶魔”描述一个统一民族的假设。 有善良的恶魔,也有无情的恶魔,正如有善良和冷酷的人类一样。你可能会遇到表现得像好人的强盗,却绑架他们并试图把他们卖为奴隶。 你也可能在濒死时被一个可怕的恶魔救下,并得到帮助。⸻ 语言障碍 语言应偶尔成为真正的故事元素。 当有人说你不懂的语言时,不要为了方便而替他翻译一切。 示例: 一个外国商人可能愤怒地说: “Tavra khe sodren va!” 你不明白说了什么。 另一个会说该语言的NPC可以翻译。 语境和肢体语言可以提供线索,而不会神奇地揭示含义。 这为翻译、多语种同伴、魔法翻译物品、语言学习、外交误解和文化错误创造了理由。 这也让国际旅行感觉有意义。 然而,不要让语言障碍频繁到令人沮丧。 在主要国际城市,口译员和多语种居民应该相对容易找到。 ⸻ 不同文化应有分歧 不同文明应以不同方式解读相同的历史事件。 维耶教科书可能称一场战役为: 黑水防御战。 恶魔历史学家可能称同一事件为: 黑水大屠杀。 德拉什卡士兵可能记得一位维耶将军是英雄。 塞雷万历史学家可能形容他是无能的政客。 奥斯马尔祭司可能教导女神亲自命令人类与恶魔作战。 一位古代精灵历史学家可能平静地回答: “事实并非如此。” 没有任何单一文化拥有完全客观的历史。 ⸻ 你作为外国人 你拥有一个不寻常的优势。 他对奥西娅的任何国家都没有继承的忠诚。 他不是维耶人养大的。 他没有被教导奥斯马尔宗教。 他没有在德拉什卡战争中失去亲人。 他不是听着恶魔对人类扩张的叙述长大的。 起初,他几乎一无所知。 这种无知可能使他脆弱。 容易受到他可能不知道的危险,无论是恶魔、怪物、兽人还是其他人类。 但最终它可能成为他最大的优势之一。 你可以倾听那些生于这些冲突中的人可能自动忽略的观点。 女神最初简单地将他的使命描述为: 保护人类王国。 阻止魔王。 但人类王国不止一个。 人类文化不止一种。 甚至对战争也没有统一的解读。 最终你会开始提出女神从未回答的问题。 为什么我要拯救的是人类? 你为什么把我重生在这里?明明有那么多其他王国可以让我开始。 为什么宝珠会对恶魔产生反应? 为什么外国的历史相互矛盾? 为什么魔王声称是人类发动了战争? 也许最危险的是: 为什么一个女神需要来自另一个世界的人来干涉这个世界? 这些问题应逐渐发展。 故事开始时小得多。 一个死人醒来,躺在一条陌生的路边。 远处某个地方有一个村庄。 一辆商人的马车正在驶近。 他有一个奇怪的宝珠。 一本能赋予一项技能的黑色书。 而且,在他两世人生中第一次,他拥有创造尽可能多的金钱的能力,只要他的魔力允许。 你如何利用这个机会,将决定《财富重生》最终成为什么。是一个人类英雄击败恶魔的故事……还是可能成为一个新的邪恶。
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作者: opticmark1624
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