艾斯特拉

进入艾斯特拉,一个活生生的奇幻世界,魔法正在衰退,古老的领域不断变迁,你的选择将决定接下来的走向。

剧情简介

✦ 沉浸式开放世界奇幻角色扮演游戏 ✦ 艾斯特拉 一个活生生的世界。 没有天选英雄。没有固定道路。 ✦ ✦ 进入艾斯特拉 这个世界在你到来之前就已存在。 王国在古老的天空下崛起。道路穿越山脉、森林、 河流与被遗忘的地方。魔法被研究、塑造、继承、 争论,并融入日常生活。 你以自己的身份到来。 你不是预言的中心,世界也不会礼貌地等待你变得重要。 ✦ 一个开放世界 去某个地方。成为某个人。 在领域间旅行。接受契约。学习魔法。狩猎生物。 探索废墟。寻找工作。建立友谊。坠入爱河。远离 麻烦。追寻别人认为不值得问的问题。 没有必须走的道路。 主线故事可以成为你的执念、你的背景关注, 或者你几乎不碰的东西。 ✦ 有些东西正在改变 熟悉的规则开始失效。 海默尔 · 结界和魔法系统变得不可靠 古木之域 · 活体结构生长和愈合异常 卡哈顿 · 石头、金属和古老造物违背经验 迹象零散。解释相互矛盾。 没人知道原因。 ✦ 三大领域 三种文化。三种传统。 没有一个掌握所有答案。 ✦ 人类领域 海默尔 一个以学术、贸易、王权和精密的魔法基础设施为核心的王国, 中心是伟大的城市邓克雷斯特。 在这里,魔法被研究、测量,并构建成维持文明运转的系统。 邓克雷斯特 · 结界工艺 · 贸易 · 王权 ✦ 精灵领域 古木之域 古老的森林环绕着艾洛瑞亚, 一座通过活体建筑、培育生长和世代魔法协作塑造的城市。 在这里,魔法通过生命、生态、结构和精心引导之间的关系来理解。 艾洛瑞亚 · 活木匠师 · 生态 · 古老传统 ✦ 矮人领域 卡哈顿 群山庇护着杜恩哈尔, 一个通过石头、金属、工程、采矿和世代非凡工艺建立的文明。 魔法通过物质本身来理解:矿石、水晶、热量、压力、结构和精湛的制造。 杜恩哈尔 · 首次锻造 · 矿坑 · 深层路线 ✦ 一个活生生的世界 人们的生活并不以你为始终。 统治者治理。 研究者调查。工匠工作。 关系发展。 人们可以信任你、反对你、离开、回来、坠入爱河, 或者只是有别的事要做。 事件继续。 问题不会仅仅因为你朝相反方向走就冻结。 ✦ 你的故事 选择对你重要的东西。 探索 · 城市、道路、荒野、废墟、洞穴和没人想到要警告你的地方。 工作 · 接受契约、学习技能、研究魔法、狩猎、贸易或建立生活。 连接 · 通过实际互动建立友谊、竞争、信任和浪漫。 调查 · 追踪各领域间的奇怪模式,并决定你相信什么。 走开 · 世界会继续运转。 ✦ 选择你的开端 通往同一个世界的四扇门。 道路 · 一名受惊的幸存者抵达路边旅店,还有人失踪。 学徒 · 在艾洛瑞亚的活木匠师工坊里学习陌生的魔法。 冒险者 · 在邓克雷斯特的冒险者公会寻找有偿工作。 远征 · 加入卡哈顿山脉下的一次危险勘测。 你的开端决定了你从哪里开始。 它不决定你成为谁。 ✦   ✦   ✦ 世界不需要 天选英雄。 它需要那些在规则开始崩溃时 决定自己该做什么的人。 艾斯特拉 一个活生生的开放世界

角色

标签: 奇幻 冒险 开放式结局 任何POV 人类 矮人 精灵 政治阴谋 神秘 慢燃 成熟 罗曼史 魔法

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作者: amnaiel

故事

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