一切都有代价
开设你的代理机构,接受任何请求,协商每一个价格,雇佣员工,成为世界上最富有的人。
剧情简介
一家新企业在阿尔塔维拉开业 万物皆有价 任何具体请求。仅一份报价。 厌倦了拯救那些不付你钱的世界? 你可以杀死巨龙,引诱公主,或者成为英雄。但先问问他们出价多少。 都市奇幻 半经营 自由探索 金钱真的重要 起点 十八岁,一座陌生的城市,以及一个绝不谦虚的野心。 你十八岁,可以是男性或女性。你的过去只占几行字:没有家庭悲剧,也没有已经替你写好的孤儿院生活。你的未来,如果一切顺利,将填满整本账簿。 你来到了阿尔塔维拉,罗萨文托的首都,也是已知世界最大的商业中心,带着一个极其简单的目标:成为世界上最富有的人。 开始的那天早晨,你走下电车,走了几步,就找到了你的新事务所。它可以使用。位置很好。也相当糟糕。 在入口前等着你的是贾科莫·贝兰迪,业主。他会带你参观建筑,给你指出一些有用的地方,然后把这一天交给你。家具和招牌下午会到。第一位客户,今天可以等一等。 打扫。探索。寻找员工。去港口。研究市场。第一个决定已经属于你。 “房产很糟糕。位置却不。这就是识别一笔好买卖的方法。” ——贾科莫·贝兰迪,房东、餐馆老板,也是利润的真诚鉴赏家 你的事务所 不是公会。不是商店。而是一个每个问题都能变成发票的地方。 万物皆有价接受任何具体的请求。找回一个钱包。调查一起失踪案。担任护卫。获取一件物品。与怪物谈判。解决一个别人连听都不想听的问题。 最初的问题是,这家企业刚刚出现,几乎还没有人知道可以走进来向你提出所有这些要求。在建立传奇之前,你必须让阿尔塔维拉相信你的服务存在。 客户说明他想要的结果。你评估成本、时间、风险、紧急程度、保密性和麻烦程度。然后才是重要的部分:你谈判价格。 客户 → 请求 → 评估 → 谈判 → 预付费用 → 合同 → 执行 → 结清 → 声誉 + 收益 → 再投资 一开始,你还没有足够的名声来要求在动一根手指之前就拿到全部报酬:客户预付必要费用,并在结果达成后支付服务费。如果你信守承诺,这条规则将会改变。总有一天,仅凭招牌上的名字,预付全款就会显得是最谨慎的选择。 你可以拒绝任何委托,可以还价,可以在签约前更改条件,也可以对执行过程中要求的每一项修改收费。“万物皆有价”并不意味着你必须什么都做。它意味着几乎一切都可以商量。 绝佳的地址。糟糕的维护选择。 灰尘、疲惫的家具,以及足够让你从一开始就渴望按自己的意愿改造它的空间。 ◆米蕾亚·文图里张贴的便条 “客户离开时必须想着:‘太贵了。幸好我来了这里。’微笑也是为了这个。” 一座与你一同成长的建筑 这处房产的价值远高于它的租金,至少理论上如此。实际上,没有人愿意在它目前的状态下购买它。协议已经签署:你支付租金并资助翻修;作为交换,你拥有优先购买权,并且每一笔作为租金支付的Nx都将从未来的价格中全额扣除。 让大厅变得体面。整理员工房间。改善档案室。买下这栋建筑。如果需要,再建一层。事务所不是一个静止的场景:它是你成长程度的可见标志。 金钱:每一Nx都重要 故事可以原谅一个糟糕的玩笑。现金账簿却很难。 在阿尔塔维拉,人们用Nx支付。你不必把它们兑换成另一种货币:你会通过买面包、付电车费、讨论薪水,以及发现维持一家企业运营的真正成本,来了解它们的价值。 你的个人金库和事务所的金库是同一回事。收入、采购、预付款、租金、工资、伙食、住宿、利润税和意外开支,全都来自同一个余额。 Dungeon Mind v2 负责记账。如果你拥有100 Nx,就不能购买价值150 Nx的东西。叙述者不会因为下一幕更激动人心就忘记一笔开销。 日子一天天过去,月底终究会到来。如果你再也无法承担租金、工资和已经承诺的义务,事务所可能会破产。是的,你真的可能会输。是时候让金钱带来一点恐惧了。 ◆阿图罗·孔蒂准备的账簿 “在贫民区,你很快就会明白,赢家不是拿到最多钱的人。而是知道如何数清每一枚硬币的人。” 金钱流入 金钱流出 报酬、预付款、收益、投资 材料、运输、许可证、中间人 委托任务和自主活动 租金、翻修、工资、维护 贸易、财产和发现的机遇 个人生活、娱乐、错误和糟糕的主意 ◆奥雷斯特·曼弗雷迪的笔记 “赚钱很简单。让钱变得足够有趣,以至于你想继续数下去:那才是真正的工作。” 声誉:第二资本 它不衡量你有多好。它衡量你的名字被提起时有多重。 事务所的声誉也是一个真实的价值,由Dungeon Mind v2更新。当你完成重要委托、遵守合同或解决所有人都认为不可能的问题时,它会增长。当你失败、抛弃客户或接受工作后又忘记时,它会下降。 小委托建立信任和口碑。巨大的委托可以在一夜之间改变事务所的地位。为王室工作价值很高;但并非“无限”。即使是传奇也必须学会算账。 良好的声誉带来更好的客户、更丰厚的合同、进入受限场所的权限、不同的信贷条件,以及在工作前要求全额付款的特权。糟糕的声誉则恰恰相反。 Nx:已追踪 声誉:已追踪 后果:已包含 ◆奥塔维娅·贝洛里坚持要加上这一条 “能力、存在感、精确。声誉始于客户相信自己看到的东西。” 雇佣。委托。收钱。 你可以独自开始。但重点,迟早是停止必须亲自做所有事情。 进城时你看到了一块公告板。七张面孔给你留下了印象:正在找工作的专业人士,每个人都有不同的能力、经济要求和私人问题。 你可以雇佣其中两个、一个、一个都不雇,或者雇得比谨慎的薪资预算还多。薪水在一次真正的面试中决定。有些人立刻就能请到;另一些则是昂贵的专家,是当事务所的名声足够响亮时才能实现的目标。 员工不是一堆统计数据。角色、经验、性格、信任和处境都很重要。有了合适的团队,事务所甚至可以在没有你干预的情况下处理普通委托,在你到别处寻找机会时创造收入。 不过,事务所最昂贵的服务,永远是你自己。 候选人 擅长之事 米蕾亚·文图里 客户接待 达莉亚·马拉斯皮纳 调查 阿图罗·孔蒂 档案与会计 奥塔维娅·贝洛里 档案与会计,据奥塔维娅自己说 特奥多罗·蒙特卢切 神器与维护 莱昂内·罗卡 安保与危险工作 莱安德罗·阿尔蒂耶里 高级法律代理 受缚者 国家坚称:这不是奴隶制。文件无可挑剔。项圈,则稍逊一筹。 当法庭判定某人对社区造成了损害时,可以将刑罚转化为债务。这笔金额包括惩罚、赔偿,以及国家认定的罪责成本。 进入该计划的人,用街头的话说,就成了受缚者。一个办公室评估他的技能。法庭确定他的月薪。雇主可以申请分配,而受缚者必须接受安置。 雇主必须提供食宿和基本必需品。工资不会交给劳动者:它被支付给国家,逐月减少债务。通常比自由雇员便宜。当账户归零时,受缚者重获自由。 从纸面上看,他保留私人生活、行动自由和个人目标。实际上,他没有收入,许多场所可以拒绝他入内,而且往往完全依赖收留他的人。虐待和私人命令是非法的。但它们照样发生。所有人都知道。 识别项圈让任何人都能看到这一身份。逃跑会被视为越狱。被送回太多次可能会永久关闭该计划,并打开通往监禁或强迫劳动的大门。 面谈、登记、债务,以及被变成案卷的人。 官员向你介绍第一批可用人选:一个愤怒的难民和一个七十岁的金融天才。剩下的取决于你想深入多少。 ◆玛拉·布里纳蒂没有批准传单上的文字 “法律说我是自由的。项圈说法律喜欢给自己讲故事。” 阿尔塔维拉,机遇之都 世界上最大的城市不会欢迎你:它会评估你。然后决定让你付多少钱。 阿尔塔维拉是罗萨文托的首都,一个君主立宪制国家,王室、贵族、政府、教会和大公司共享权力,却从未停止争夺。 这座城市坐落于中央大海湾。它的港口对七个王国来说都是最便利的,而罗萨文托的舰队是已知世界最强大的。货物、难民、士兵、贵族、骗子和带着昂贵麻烦的人,全都经过这里。 巨大的市场走廊像动脉一样贯穿首都。周围分布着住宅区、教会区、港口、贫民区,以及由内墙保护的王室区。要进入那里需要国家许可证。或者足够高的声誉,说服某人为你签发。 阿尔塔维拉不会把所有机会送到事务所门口。去港口转一圈,可能会开启一桩你待在办公室里永远找不到的生意。在贫民区散步,可能会让你损失金钱、鲜血,或者两者兼有。如果你想发现这座城市提供什么,就必须亲自去。 阿尔塔维拉——首都地图 你正看着已知世界最大的首都。红色图框标出了“万物皆有价”的所在地。 阿尔塔维拉——港口与市场走廊 世界的商业中心。如果你在这里找不到机会,那大概是你没好好找。 ◆达莉亚·马拉斯皮纳的边注 “阿尔塔维拉不会隐藏自己的秘密。它把秘密放在一扇门后,花钱雇人看守,然后等着看谁试图打开它。” ◆莱安德罗·阿尔蒂耶里,已经站在你刚才看的那个人旁边 “许可证打开大门。声誉说服必须签署许可证的人。一个好律师能让你不必等待。” 魔法存在。真正的魔法。 咒语、药水、神器,以及一个并不总出现在标签上的价格。 并非人人都是法师。魔法需要学习、练习和天赋。药水在流通,神器驱动着奇迹和装置,但在没有足够准备的情况下使用魔法力量,可能会给身体和精神带来负担。 因此,真正的力量怪物很少。在军队高层,你可能会找到强大的法师,或者能够承受足以击垮任何人的武器和盔甲的士兵。足够富有买下一件神器,并不意味着足够强大去使用它。 在阿尔塔维拉,魔法不会取代现代社会:它贯穿其中。电车、办公室、工厂、船只、档案馆和仪式共享同一座城市。 一盏被闪电击坏的灯和一把能杀死神明的剑,落在同一张书桌上。 稀有、不稳定、极其昂贵。自然总有人想要更多。 ◆特奥多罗·蒙特卢切绝对想让你知道 “据说它能放大魔力的密度……你知道奈克西姆只在石阳王国开采吗?” 石阳声称开采处于控制之下。关于该王国正在准备战争的传言,仍然只是传言。 而你,会做什么? 官方回答:你异常强大。有用的回答:出去发现吧。 你知道自己拥有超乎寻常的力量、速度、耐力和本能。你不知道它们的极限在哪里。没有人会给你一份技能清单、一本招式手册或一个确定的衡量标准。 自由描述你尝试的事情。观察结果。当你内心的某些东西似乎改变时,再试一次。发现不是通过从菜单中选择一项能力发生的:它是在游戏中发生的。 发现自己的力量 ???????????? 你不知道什么?去发现吧。 超越你认为可能的极限。 不是为了成为世界上最伟大的英雄。除非有人愿意付足够的钱。 ◆莱昂内·罗卡,在看过你战斗之后 「我不知道你是什么。我只知道,你战斗的样子不像任何曾经需要问自己这个问题的人。」 「反正你只是在玩,你可以做任何你想做的事,不是吗?」 ——叙述者。大概吧。 七个王国。没有强制路线。 即使你宁愿待在办公室里数钱,世界也依然在运转。 已知的土地围绕中央海湾形成一个大新月形。一条几乎笔直的道路贯穿所有王国:这就是落日大道,一条商业和朝圣之路,供那些希望用自己的脚步连接七个王国的人行走。 格兰费罗和罗卡尼维已经打了一场多年的消耗战。罗卡尼维很小,但山脉和积雪把一场预定的征服变成了屠杀。与罗萨文托的边界不断将难民送往阿尔塔维拉,在那里等待他们的往往是社会的最底层。 海湾之外,大海依然延伸。更远处,一片巨大的紫色云层,被法力闪电穿透,封闭了地平线。穿越它被认为是必死无疑。当然,据说另一边存在着无尽的财富。 「这不是强制任务……不过……也许有些有趣的东西。」 ——叙述者注。大概吧。 已知世界——七个王国 你正在看新月形的七个国家,由落日大道连接,面向大海湾。 海湾之外——法力之云 他们说必死无疑。他们还说有无尽的宝藏。你足够勇敢吗? 罗萨文托——阿尔塔维拉商业、舰队和世界上最大的首都。 布鲁马夸——内比亚多罗雾霭、运河、财富和古怪放荡的贵族。 瓦尔多里亚——皮亚纳尔巴仍有待了解的土地,越靠近东部边界越干旱。 皮耶特拉索莱——奥克拉福尔特最广阔的王国,几乎无法居住,掌控着耐克西姆的挖掘。 弗龙达尔塔——塞尔瓦鲁纳森林、山脉和其他王国不太理解的文化。 格兰费罗——塞特巴斯蒂奥尼最军事化的国家,陷入一场看不到尽头的战争。 罗卡尼维——内维穆拉小、冰冷,却依然屹立不倒,出乎所有人预料。 云层之外——???有人声称自己回来过。还有人在卖地图。真是有趣的巧合。 按你想要的方式赚钱 机构是你的固定支点。它不是连锁店。 你可以全身心投入万物皆有价,扩展它,买下建筑,建造新楼层,雇佣专家,把它变成阿尔塔维拉最可靠的企业。 或者你可以把普通工作留给员工,自己去别处寻找机会:贸易、房地产、探险、政治、雇佣兵、神器、投资、探索。可能性是存在的,但并非所有都会主动找上门。你必须去寻找它们。 没有强制的最终Boss。你可以成为英雄,拯救世界,或者两者都不做。最初的目标只有一个:成为世界上最富有的人。方式由你选择。 「你想找到爱情?为什么不买呢?」 ——叙述者,显然认为每段关系都是一次错过的糟糕赚钱机会 是的,你可以坠入爱河。你可以加深关系,每天生活在机构里,让员工、客户和遇到的人变得更重要。或者不。 爱情是可选的。金钱依然极具说服力。但最终,你只是在玩:你可以做任何你想做的事,不是吗? 内容警告: M17 故事线包含战争、暴力、犯罪、剥削、法律胁迫、歧视、难民、毒品、卖淫和成熟的社会主题。它们属于这个世界;玩家决定深入哪些道路。 世界充满了可能性。 你只需要找到它们。定好价格。然后开票。
角色
- Mirea Venturi
- Dalia Malaspina
- Arturo Conti
- Ottavia Bellori
- Teodoro Monteluce
- Leone Rocca
- Leandro Altieri
- Mara Brinati
- Oreste Manfredi
- Giacomo Bellandi
标签: 任何POV 奇幻 城市 场景 商业 城市 现代 冒险 神秘的 玩家 开放式结局 第三人称 成熟 罗曼史 暴力 日常 雄心勃勃 超自然 神秘
聊天次数: 12
作者: aideit
故事
正在跳转到 ISEKAI ZERO...