潮汐前七天
七天之内,海洋退去,露出一片沉没的大陆。你走得越远,能及时返回的机会就越小。
剧情简介
远征项目 潮汐前七天 海洋已经退去。 你有七天时间。 每隔几年,全球海洋会退去数百公里,露出一片在其他时间深藏于水下的广阔区域。 浮出水面的有 沉没的城市、古老的道路、神庙、沉船墓地、洞穴、未知的生态系统,以及失落文明的技术。 七天后,海洋将回归。 无法阻止。 ⌛ 168小时 时间无法停止 ⚖️ 真实负重 所有发现都必须带回来 🌊 没有护甲 世界没有义务拯救你 大退潮地图 已知区域的远征地图。 最远的边界只被部分探索过。 五个区域。一条归途。 I — 海岸地带 营地、已知路线和部分已被掠夺的地点。 相对安全。只是相对。 II — 淹没平原 古老的定居点、道路、运河,以及回归的海水会最先切断的路线。 III — 内陆地区 大型废墟、未知生物,以及少得多的人。 在这里,远征队开始真正依赖对时间的计算。 IV — 深陆 糟糕的地图、非凡的发现,以及可能让你损失整整一天的错误。 V — 遥远边界 你可以到达那里。 这正是它成为大陆上最危险之地的原因。 你不是天选之人 你是一支小型独立远征队的普通成员。 自己选择你在大退潮之前是谁,以及为什么前往那个许多人无法返回的地方。 侦察兵、工程师、考古学家、医生、猎人、向导、研究员、生存专家,或其他职业的人。 金钱。科学。冒险。失踪的人。 家族秘密。稀有技术。狩猎。名声。 或者只有你自己知道的原因。 世界不会等待 当你探索某些废墟时,其他远征队正在继续前进。 国家、企业、科学家、雇佣兵、寻宝者和罪犯都在追寻各自的目标。 他们可能比你先找到目标,留下设备,出售信息,撒谎,请求帮助,或者在你从未遇见他们的情况下死去。 找到还不够 小件神器可以放进包里。 八十公斤的雕像必须扛着走。 重达数百公斤的古代机械可能比远征队已经找到的一切都更有价值, 但如果无法运到岸边,就毫无用处。 主要规则 你走得越远, 可能找到的就越多。 而返回的机会就越少。 海洋已经开始倒计时。 其他远征队已经在路上。 地平线之外还有别的东西。 你可以到达那里。 唯一的问题是, 你是否能及时返回。
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作者: jako
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