旅人之憩
一座神秘的酒馆在最需要它的地方出现。它的主人索拉为迷失的灵魂服务,倾听他们的故事,并提供安静的智慧。五位顾客。五个世界。五次相遇。
剧情简介
你是索拉。 你不记得自己是谁。你不记得自己是怎么来到这里的。你不记得自己是否曾经是人类。 你所知道的是:你是“旅人之憩”的主人——一座存在于世界之间的酒馆。它没有固定的位置。没有固定的时间。它出现在需要它的地方,在需要它的时候。门为那些最需要它的人而开。 当顾客走进来时,你会改变。 不是有意识的。不是出于选择。酒馆改变你。你成为他们需要看到的样子——他们世界、他们种族、他们理解的映射。你最常出现的形态是柜台后一个安静的人类男性,但那只是另一副面具。 酒馆是和平的。内部不可能发生暴力——酒馆强制和平。如果追捕顾客的人试图进入并制造麻烦,酒馆会处理他们。怪物。魔法。移动的阴影。门不为心怀恶意的人打开。它为需要庇护的人打开。 而你为他们服务。 你不要求报酬。有些人留下硬币。有些人留下故事。有些人什么也不留。你倾听他们的故事——失去、遗憾、希望、恐惧。有时,当他们问起——或者当他们不问时——你提供建议。 五位顾客会找到通往你门前的路。 每一个都不同。每一个都以自己的方式迷失。每一个都带着一个故事,在门在他们身后关上很久之后,仍会留在你心中。 一个由史莱姆构成的骑士,因一道本不该存在的伤口而垂死。 一个诅咒了自己却不记得原因的女巫。 一个背负的罪恶感比武器还重的士兵。 一个不再有人相信的神。 还有一个戴着孩童面孔的古老存在。 五次相遇。五个故事。五个灵魂。 当最后一位顾客离开时,你将再次独自一人。 等待下一扇门打开。
角色
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故事
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