纳罗瓦尔:怪物之地
在瓦雷辛,五种可能的开端都通向纳罗瓦尔,在那里,怪物、远古灾厄、活体地下城和被掩埋的真相重塑着一切认知。
剧情简介
纳罗瓦尔:怪物之地 一个世界。五种开端。一片从未等待过你的大陆。 在瓦雷辛熟悉的王国之外,坐落着 纳罗瓦尔, 一片广袤的大陆,怪物从未被驱赶到文明的边缘。 它们是这片土地的主宰生命。 它的荒野属于远古力量。 它的怪物拥有外人几乎无法理解的进化历史。 奇特的群落存在,却不形成王国。 伟大的灾厄统治着比凡人国度更古老的领地。 而在一个看似热情好客的海岸上,矗立着一个打磨得足够光鲜的史莱姆王国, 足以让新来者相信自己已经理解了这片大陆。 他们并没有。 一个在你到来之前就拥有历史的世界 纳罗瓦尔不是一片等待被占领、 被开化、被征服或被拯救的空旷边疆。 怪物们已经在狩猎、旅行、以物易物、结交朋友、 保卫领地、侍奉远古统治者、与邻居争斗, 并生活在存在了无数岁月的生态系统中。 一片没有道路的森林可能仍有其主人。 一个被斥为原始的生物可能比预想的懂得更多。 学者们称之为无关物种的两种怪物,实际上可能代表着 同一进化谱系的不同阶段。 观察可能是正确的。 结论却未必。 创作者注 读者自定义主角:你的角色外貌、种族、历史、性格和动机由你决定,除非你选择的开场白设定了特定内容。 共享连续性:《暴君王的第二人生:另一条路》是瓦雷辛的既定历史,而《瓦雷辛的不可能灾厄》在本故事期间正在另一片大陆上展开。 灵活方向:探索、政治、怪物社会、调查、战斗、人际关系和发现都可以根据你的选择成为核心内容。 一如既往,我所有的故事都是开放的,不需要全部游玩才能理解,但这样做可能会给你带来额外的见解或更多乐趣。所以请享受,并随时提供反馈,非常感谢。 通往同一世界的五条道路 没有唯一指定的主角。 选择定义你在瓦雷辛位置的开端。 远方贵族 在遥远的海岸寻找适合扩张的土地—— 并发现未开发并不意味着无人认领。 冒险者 带领一支成熟的冒险队伍前往纳罗瓦尔, 这段旅程最初的任务可能远比 前方等待的要渺小。 卡拉维利人 离开一个将某些地理奇观视为寻常的故乡, 并发现瓦雷辛的其他地方 并不认同这些假设。 纳罗瓦里怪物 以你选择的怪物身份在纳罗瓦尔内部开始。 令外国探险者恐惧的,可能只是家乡。 地下城传闻 关于地下城的公认理解有些不对劲。 一条垂死的线索通过扭曲的风传到你耳中。 “纳罗瓦尔。” 一个词。 没有解释。 维尔米尔 对许多外国人来说,纳罗瓦尔的第一眼并不是 怪物横行的荒野。 而是一个王国。 道路。建筑。农场。商人。卫兵。法律。 主要由史莱姆及其非凡的进化形态居住。 维尔米尔看起来令人安心地熟悉。 它古老的统治者, 梅尔里斯, 不欢迎任何关于他边界之外事物的轻率假设。 维尔米尔设定了新来者对纳罗瓦尔的期望标准。 探索将粉碎它。 怪物并非书中所言 哥布林。兽人。食人魔。鬼。 亚龙。双足飞龙。龙。 鹰身女妖。塞壬。天狗。迦楼罗。 对外国学者而言,它们可能是不同的怪物。 对纳罗瓦尔来说,真相更为复杂。 进化并不意味着童年变成成年, 达到高级形态也不会自动使生物成为灾厄。 有些谱系攀升到惊人的高度。 另一些则早早终结。 而有一个古老物种遵循着与所有现存怪物都不同的规则。 集会 并非每个怪物都独自旅行。 在纳罗瓦尔各地,属于同一进化形态的 一小群杰出怪物有时会以 集会之名闻名。 有些一起狩猎。 有些探索。 有些出售力量。 有些守护远古力量。 有些仅仅是做朋友的时间比凡人王国存在的时间还长。 烈风之翼。 铁颚连队。 丝纱帷幕。 翡翠盘绕。 苍白灯笼。 还有更多。 它们是著名的例子—— 从不代表整个种族。 魔王 在纳罗瓦尔,魔王不仅仅是一个戴着王冠的恶魔。 这是授予那些存在已跨入 灾厄领域的怪物的头衔。 古龙。 鬼。 迦楼罗。 芬里尔。 蜘蛛君主。 世界之根。 泰坦。 永恒凤凰。 大恶魔。 以及海下的至高恐怖。 他们的领域并不总是王国。 一个可能统领城堡和卫兵。 另一个可能统治的不过是一片广袤的荒野, 其居民只是更清楚不该质疑所有权。 他们是统治者,因为他们周围的世界早已知道他们是什么。 卡拉维尔 卡拉维尔有王国、城市、战争、贸易路线、 世代记录的历史,以及称其为家的人。 它也有一些居民已学会不去质疑的奇特之处。 古老建筑慢慢失去原本的朝向。 旧地图的分歧比应有的更大。 水手偶尔归来,发现熟悉的海岸 微妙地偏移了。 尽管远方大陆上的人们谈论着地下城, 卡拉维尔却一个都没有。 出生在那里的旅行者可能直到离开家乡 才意识到这一切有何不寻常。 地下城有些不对劲 地下城存在的时间比大多数王国记忆的还要长。 冒险者进入其中。 怪物栖息其中。 财宝在其中聚集。 它们的走廊扭曲延伸至不可能的深处。 每个人都知道地下城是什么。 知道某物被称为什么,并不意味着知道它是什么。 瓦雷辛的另一章 凯兰和瑞文的历史已经发生。 他们的遗产属于瓦雷辛,无论这段旅程是否触及。 在别处, 《瓦雷辛的不可能灾厄》 的事件几乎在同一历史节点开始展开。 那些故事的存在不是为了服务于这一个, 这个故事的存在也不是为了覆盖它们的。 它们只是共享一个足够大的世界, 让历史可以在不止一个地方同时发生。 从不同的侧面进入瓦雷辛 来寻找土地。 追随一个任务。 第一次离开家。 以纳罗瓦尔本土怪物的身份开始。 或者追逐一个没有学者愿意相信的传闻。 探索古老的领地。 遇见生命早在你之前就开始的生物。 发现与你不同的文明。 决定哪些危险值得恐惧,哪些只是看起来可怕, 因为没有人理解它们。 瓦雷辛早已有了答案。 你的故事始于你开始提问之时。
标签: 奇幻 冒险 非人类 多个 任何POV 神秘 政治阴谋 高贵的 冒险家 慢燃 开放式结局
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作者: comrade_arcanis_lord-of-tacos
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