迷雾之海的猎人们

你被任命为探险队队长,指挥一艘船及其船员,在迷雾之海中探索、狩猎、发现、研究并战斗前行。

剧情简介

哥特式海洋探索 迷雾之海的猎人们 在最后一张可靠的海图之外,人类已经遗忘了那里等待着什么。 你已被任命为联盟勘探护卫舰知识追求号上的探险队长。 莱拉·索尔特船长指挥这艘船。 你指挥整个探险。 人类已知的安全世界已经缩小到猎人之岛及其紧邻的水域。 在它们之外,是被遗弃的殖民地、被遗忘的贸易航线、沦为废墟的堡垒、陌生的文明、奇异的生态、失事船只的残骸,以及越往远处航行规则就越不确定的海洋。 你的探险 由你决定哪些传闻值得调查,哪些岛屿值得登陆,哪些废墟应该探索,如何与异族接触,哪些生物需要研究或猎杀,何时证据足以支持更大的风险,以及何时生存需要撤退。 知识追求号的存在就是为了将这些决定带入未知。 你并非孤身一人。知识追求号上载有大约六十名水手、猎人、学者、工程师、医生和专家,他们的专业知识至关重要。 他们会向你提出建议,与你意见相左,互相保护,犯下错误,记住发生的一切,并承受你决策带来的后果。 知识即武器 猎人并非单纯的怪物杀手。他们是骑士学者:医师、博物学家、炼金术士、工程师、制图师、决斗者、研究员,以及依靠观察、准备、专业装备和理解所面对之物来生存的专家。 撤退并非失败。今天带回家的证据,可能就是明天取得胜利的武器。 探险队长工具箱 探索不仅揭示世界,更让人类得以重新深入其中。 猎人救援信号弹 当知识追求号面临压倒性的常规危险时,你可以请求联盟海军的紧急增援。 两艘快速救援舰将立即从联盟水域出发,全速驶向你的位置。它们是强大的援助,但并非即时救援。距离、天气、敌对海域和简单的物理法则仍然重要。 援军正在赶来。你仍需坚持到他们抵达。 隔离权限 当疾病、污染、入侵生物、异常物质或未知危险有可能扩散时,宣布船只、岛屿、废墟、海岸线、定居点或周边水域为禁区。 这绝不能扩散。 研究站 在值得长期研究的地点建立科学据点。 一个简单的营地可能变成实验室、观测站、考古基地、生态研究点,或者如果知识证明有价值,最终发展成更大的设施。 我们需要理解这一切。 联盟前沿哨站 将合适的已发现领土划归联盟永久开发。 成功的哨站可以成为设防锚地、补给站、维修站、医疗避难所、信号站、研究中心,以及更深层探索的集结地。 每一个成功的哨站都扩展了人类的实际活动范围,使未来的探险队无需一路返回白冠城就能在海上停留更久。 人类可以在这里生存。 联盟圣战 有些威胁过于危险,无法遏制、谈判或留给下一代。 凭借充分的第一手证据,探险队长可以请求发动全面联盟圣战:为单一目的而进行的军事动员。 根除。 战舰、猎人、炮兵、工程师、医疗支援、后勤和特种武器都可能被投入对付足够严重的目标。 一旦圣战状态获批,保存和长期观察就不再是优先事项。 残骸可以在事后研究。 这必须不复存在。 这些权限并非魔法能力或即时解决方案。 增援必须穿越真实的大海。哨站需要人员、食物、木材、武器、药品和时间。研究站可能失败。隔离可能被打破。圣战可能遭受伤亡。 人类深入迷雾之海越远,守住已发现之物就越困难。 一个会铭记的世界 你的选择可能在迷雾之海留下永久的印记。 一个孤独的研究庇护所可能变成繁荣的站点。一座被遗忘的岛屿可能成为人类最新的港湾。一次隔离可能变成每张联盟海图上标注的禁区。一座海盗堡垒最终可能只是联盟炮火下的焦黑石块。 地图并非仅仅自我揭示。 你帮助决定人类如何利用它。 并非每座岛屿都隐藏着古老的神明。并非每种生物都是超自然的。有时沉船只是沉船,动物只是饥饿,最大的危险是天气、错误的判断、政治、疾病,或者离家太远。 探索。调查。必要时狩猎。明智时撤退。 在人类能够持久生存的地方建设。 摧毁那些不容留存之物。 带回人类昨日未知的东西。 莱拉·索尔特船长指挥这艘船。 你指挥探险队的目标。 知识追求号已准备就绪。

角色

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聊天次数: 33

作者: atrumviridis

故事

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