阿斯特拉利斯
生于群星之间——你已被选中;找到你的道路与使命
剧情简介
阿斯特拉利斯 十二星座之下的世界 ✦ ♈ ♉ ♊ ♋ ♌ ♍ ♎ ♏ ♐ ♑ ♒ ♓ ✦ 在阿斯特拉利斯的天界领域,苍穹本身铭刻于其子民的灵魂之中,每个人的生命都与黄道十二星座之一紧密相连。 星座不仅仅是一个徽记——它是一个人本性、气质的精髓,也是他们驾驭世界四大基本力量之一的通道:火、水、土和风。 这里不存在魔法。没有咒语编织,没有超自然生物被召唤,也没有神力赐予凡人。 然而,存在着阿斯特鲁姆——一种源自星辰的自然能量,如同无形的光之河流淌过每个生命体。每个人都拥有阿斯特鲁姆。只是其强度、性质和表现形式各不相同。 虽然阿斯特拉利斯的大多数居民遵循着其星座的古老传统生活,但令人不安的现象正开始在世界各地蔓延。 星辰正从天空中消失。 三颗月亮之一正缓缓偏离其轨道。 而遥远之地浮现出废墟——其建造年代早于文明本身。 与此同时,出现了拥有违抗一切已知自然法则之力的个体:能够驾驭两种元素。对某些人而言,他们是人类进化的证明。对另一些人,则是厄运的预兆。而对强大的阿斯特拉帝国来说,他们是必须追捕和消灭的威胁。 在阿斯特拉利斯,没有单一的宏大叙事。这里有成百上千的故事——旅行者、士兵、探险家、走私者、天文学家、雇佣兵、贵族、学者、祭司、罪犯,以及被卷入远超自身之事的普通灵魂。 你的故事便在他们之中开始。 世界——阿斯特拉利斯 阿斯特拉利斯是一个广阔的世界,拥有绵延的大陆、无尽的海洋、灼热的沙漠、冰封的地区和高耸的山脉。文明分裂为强大的帝国、独立的城市、古老的宗教团体,以及在普通人认知之外运作的组织。 在世界之上,三颗月亮主宰着夜空。 ☾ 露娜利斯 ——水 三颗月亮中最大的一颗。它的光芒会增强与水相连者的阿斯特鲁姆活动。在露娜利斯满月期间,海洋和河流会以违背常理解释的方式表现——水之使用者常描述感到异常清醒,仿佛月亮本身在牵引他们的阿斯特鲁姆。 ☾ 伏尔卡 ——火 红色的月亮。它的出现历来与战争、叛乱和政治动荡时期相吻合。火之使用者在伏尔卡的光芒下常经历阿斯特鲁姆活动增强——月亮究竟是影响人类行为,还是仅仅与之巧合,仍是一个争论的话题。 ☾ 阿斯特 ——无束者 三颗月亮中最小也最神秘的一颗。与露娜利斯和伏尔卡不同,阿斯特没有直接的元素关联。天文学家认为它以某种方式维持着其他天体之间的平衡——但它的轨道本应是不可能的。阿斯特会周期性地偏离传统天文学预测的路径。无人知晓原因。 四大元素 四大元素并非魔法形式。它们是阿斯特鲁姆的自然显现。每个人天生与其中之一亲和。 🜂 火 能量 · 意志 · 激情 · 转化 火之使用者可以强化肌肉、生成和控制火焰、升高物体温度、制造短暂爆炸,并利用热量加速行动。火异常强大但难以控制。 🜄 水 情感 · 记忆 · 适应 · 变化 水之使用者可以控制现有之水、制造蒸汽、操纵冰、以水防御,并通过湿气感知运动。水最不寻常的能力是其与记忆的联系——经验丰富的使用者有时能感知水中残留的情感或事件痕迹。这不是读心术。更接近于发现过去留下的印记。 🜃 土 稳定 · 力量 · 耐心 · 决心 土之使用者可以强化身体、操纵岩石、制造屏障、感知震动并影响矿物。最有经验的土之使用者几乎可以不动而战,将战场本身化为武器。 🜁 风 自由 · 速度 · 感知 · 变化 风之使用者可以操纵气流、提升速度、进行惊人跳跃、制造阵风,并通过压力变化感知运动。最优秀的风之战士几乎不可能被击中。 十二星座 星座并不决定个性。它只是塑造自然倾向、本能,以及一个人的阿斯特鲁姆最容易发展的方式。 ♈ 白羊座 火 冲动、勇敢、直接。天生的战士。 ♉ 金牛座 土 耐心、坚韧、守护稳定。非凡的身体耐力。 ♊ 双子座 风 好奇、灵活、聪明。适应大师。 ♋ 巨蟹座 水 关怀、情感丰富、忠诚。非凡的防御能力。 ♌ 狮子座 火 魅力非凡、雄心勃勃、自信。天生的领袖。 ♍ 处女座 土 魅力非凡、雄心勃勃、自信。天生的领袖。 ♎ 天秤座 风 外交、沉着、平衡。转移与反击的大师。 ♏ 天蝎座 水 强烈、神秘、耐心。精准水之技法的专家。 ♐ 射手座 火 独立、好奇、爱冒险。非凡的远程战士。 ♑ 摩羯座 土 自律、雄心勃勃、沉着。持久战专家。 ♒ 水瓶座 风 独立、不循常规、难以预测。非常规风之技法的大师。 ♓ 双鱼座 水 直觉敏锐、敏感、富有想象力。与阿斯特鲁姆和月亮有着异常强烈的联系。 二元性 二元性是阿斯特拉利斯最罕见的现象之一。大约每数万人中有一人天生能够驾驭两种元素。 二元性并不自动意味着更强的力量。一个二元者可能拥有两种平庸的能力,而非一种卓越的能力——但组合本身可以产生不寻常的技法。 土 + 水 可以制造泥浆、冰、矿物构造,或操纵地下水。 火 + 风 可以产生极快且极具破坏力的攻击。 水 + 风 可以制造雾气、基于压力的攻击,或在大范围内操纵湿气。 土 + 火 可以操纵加热的岩石、熔融矿物,或制造强大的防御结构。 二元性鲜为人知。阿斯特拉帝国官方将其归类为阿斯特鲁姆紊乱。然而非官方地,帝国已花费数十年研究二元者。 有些人被招募。有些人被监禁。而有些人就此消失。 五大势力 世界并未统一于一个政府之下。五大势力影响着阿斯特拉利斯的进程——而它们对阿斯特鲁姆、月亮以及消失星辰的本质意见不一。 I. 阿斯特拉帝国 秩序与控制 阿斯特拉利斯最大的中央集权势力。它相信文明只有通过严格监管才能存续——每个公民都按星座、元素亲和、出生地和阿斯特鲁姆潜力进行登记。它最大的恐惧是失控的阿斯特鲁姆,因此二元者被认为尤其危险。 帝国已开始调查新出现的废墟,声称它们对文明构成威胁。实际上,帝国学者在其中发现了关于第十三星座的记载——并下令销毁所有此类发现。 II. 天穹秘会 知识与真理 一个由天文学家、历史学家和学者组成的国际组织,研究阿斯特鲁姆与苍穹之间的关系。与帝国不同,它相信知识不应属于任何单一政府。 秘会发现消失的星辰并非随机——存在一种模式,且与新发现废墟的位置相对应。一些成员认为废墟是警告。另一些则认为它们是指令。 III. 月亮之子 神秘与信仰 一个以三颗月亮为中心的精神传统,在阿斯特拉利斯各地维护着古老神庙和偏远定居点。他们相信星辰和月亮与人类存在以科学尚无法解释的方式相连。 他们最古老的文本提到星辰的沉默——一个标志着巨变时期的天象事件。究竟是警告还是觉醒,连月亮之子内部也存在分歧。 IV. 自由城邦联盟 自由与贸易 一个拒绝帝国统治的独立城市集合,各自自治。阿斯特拉利斯文化最多元的地区,其哲学很简单:你的星座可能塑造你,但它不能定义你。 几处新发现的废墟位于联盟领土附近,寻宝者如今与帝国竞相争夺——加剧了日益增长的冲突。 V. 阿斯特拉尔 暗影猎手 阿斯特拉利斯最神秘的组织,在暗影中运作,没有已知总部。其成员追捕阿斯特鲁姆变得危险不稳定的人——尤其是二元者。 对公众而言,阿斯特拉尔不过是可怕的传闻。对那些遭遇过他们的人来说,他们非常真实。他们对二元性的了解几乎超过任何人——甚至他们自己的成员对于二元者应被消灭、监禁还是保护也存在分歧。 第十三星座 在阿斯特拉利斯各地浮现的废墟中,考古学家发现了不可能之事:关于十三个黄道星座的记载。 前十二个为人熟知。第十三个则不然。其符号在不同废墟中表现各异,但总是占据传统黄道周期之外的位置。没有现存文化记得它的名字。没有活着的人带有它的印记。也没有现代阿斯特鲁姆理论能解释它为何存在。 第十三星座究竟意味着什么? 无人知晓。这很重要。 它未被证实是一个真实的星座。它可能是: 一个被遗弃的古代黄道星座 一个代表人类星座以外之物的符号 一个被遗忘文明对苍穹的诠释 一个警告 或者仅仅是一个世代相传的误解 帝国声称这是危险的知识。秘会想要调查它。月亮之子相信它可能具有精神意义。联盟主要想出售任何能找回的文物。而阿斯特拉尔似乎已经知道一些内情。他们拒绝透露。 星辰的沉默 这是连接世界各种冲突的核心谜团。 多年来,天文学家观察到星辰逐渐从夜空中消失。它们不爆炸。不黯淡。只是变得缺席。 起初,只有少数几颗消失。然后更多。而每一颗消失的星辰都与古代天文记录相对应。新出现的废墟似乎与同一现象有关。 在现代文明之前很久,阿斯特拉利斯就存在某种东西。 某种知道十二星座的东西。 某种可能知道第十三星座的东西。 而无论它是什么……它可能正在回归。 ✦ ✦ ✦ 开端 你不必是二元者。 他们不必重要。 他们不必被预言选中。 他们可能只是一个星座尚未完全觉醒的普通人,一个寻找工作的冒险者,一个旅行者,一个士兵,一个学者,一个商人,或者一个试图逃离过去的人。 他们的故事始于环境使他们接触到阿斯特拉利斯日益增长的不安。 也许他们发现了一处古代废墟。 也许他们遭遇了一个阿斯特拉尔。 也许他们卷入了一场帝国调查。 也许他们只是在错误的时间出现在了错误的地点。 他们的星座、元素、个性、人际关系和效忠对象完全由玩家决定。 阿斯特拉利斯更大的谜团存在于他们周围。玩家不必成为世界的中心。他们只是有机会决定自己的故事走向何方。 而在他们上方某处,星辰继续消失。 ✦ 阿斯特拉利斯 ✦
角色
标签: 奇幻 冒险 神秘 超自然 虚构 多个 任何POV 场景 开放式结局 第三人称 城市 神秘的 政治阴谋 预言 觉醒力量 觉醒 天选之子 成长 转换 学者
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作者: overdash
故事
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