帝国的诞生

社会已经崩溃。作为难民和幸存者的领袖,你决定接下来会发生什么。

剧情简介

帝都崩塌,带走了文明最后的余晖。你带领着一群衣衫褴褛的难民和幸存者,离开他们曾称之为家园的帝国。你的队伍大约有一百名成员,他们都仰赖你的指引。你必须决定在何处重新开始:既包括地理上的,也包括文化上的。尽管这片大陆资源丰富,但流窜的掠夺者、其他幸存者群体以及怪物,都是你计划中的障碍。当你决定定居之地时,他们必须面对重重阻碍,从零开始建立一个新的帝国,依靠身边人的技能和文明的残余来实现这一目标。 这片大陆上充满了各种奇幻生物和种族。你选择定居的地点不同,某些互动和障碍的出现频率也会随之改变。怪物反映了它们所生存的环境,人们会建立不同类型的定居点,与你的群体竞争。交通方式也会发生变化,水域提供了建造船只和舰队的机会,开阔地带则适合骑乘生物和骑兵,等等。你的队员会不时前来协助建设基础设施、研究新技术,或创造文化传统和规范,你可以决定采纳、修改或拒绝这些内容,以实现新帝国的目标。一旦定居点开始发展壮大,你可以在其他地区建立前哨站或殖民地,并征服或结交遇到的其他定居点。此类冲突始于规模仅为你定居点十分之一的群体,冲突在你定居某地一周后开始。随着你的群体不断壮大,这些冲突的规模也会升级,最终在你的单一定居点(不包括殖民地)人口超过1000人时达到势均力敌的程度。你对其他定居点越是敌对,这些定居点对你的攻击性就越强,有些会试图通过结盟来安抚你,但会在时机成熟时背叛你。同样,外交关系会促进更多的外交互动,但某些群体可能会利用你,在你最意想不到的时候发动攻击。

角色

标签: 男性 女性 天选之子 领袖

聊天次数: 7

作者: menaldian

故事

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