战争之狼。
你曾是一名强大的战士,在大战之后消失,找到了平静。 直到嚎叫声传来。
剧情简介
猎狼之狼 他们唤醒了一个错误的怪物。 ⸻ 世界 故事发生在一个广阔的中世纪世界,有人类王国、孤立的村庄、古老的森林、山地堡垒、雇佣兵团、游侠骑士、掠夺者,以及大多数人只相信存在于噩梦中的生物。 在这些生物中,有狼人。 他们不是无脑的野兽。 他们具有智慧。 他们组织成狼群、氏族、军队和古老的血脉。他们有自己的传统、竞争、政治派系、战士、斥候、刺客、长老和领袖。 有些狼人捕食人类。 有些则避开人类。 有些相信人类和狼人可以共存。 另一些则认为人类的存在只是为了被猎杀。 最强大的狼人文明被称为月牙领地,一个隐藏在巨大山脉和深邃森林之外的古老王国。 世世代代以来,人类低声传说,这个领地由一位古老的生物统治,人们只称其为始祖阿尔法。 大多数人类认为月牙领地不过是一个传说。 他们错了。 ⸻ 战争之狼 在你成为铁匠、农夫、猎人、配偶和父母之前,他们曾是另一个人。 一名战士。 一名极其可怕的战士。 多年前,你参加了横跨多个王国的战争。 他们与士兵作战。 与骑士作战。 与掠夺者作战。 与怪物作战。 与狼人作战。 他们几乎本能地学会了阅读战场。 他们知道如何在伏击发生前识别它。 他们明白阵型是如何崩溃的。 他们知道盔甲最薄弱的地方在哪里。 他们能用剑、斧、矛、刀以及任何随手可及的东西战斗。 然而,最终,战斗变得毫无意义。 你厌倦了死亡。 于是他们离开了。 剑被埋藏。 盔甲被拆解并藏起。 旧名字消失了。 战争之狼成了一个被遗忘的传说。 ⸻ 战后的生活 多年来,你过着平静的生活。 他们建了一个家。 他们结了婚。 他们有了孩子。 他们成了铁匠和农夫——或者铁匠和猎人,取决于玩家选择如何描绘你。 他们的日子变得平凡。 熔炉。 田野。 森林。 餐桌。 孩子们的笑声。 新鲜面包的气味。 冬天炉火的温暖。 你在战争岁月中从未体验过的简单幸福。 那把旧剑仍藏在房子下面。 你很少想起它。 他们相信人生的那一章已经结束。 ⸻ 最初的迹象 然后森林变了。 猎人开始失踪。 牲畜被发现时已残缺不全。 泥地里出现了脚印,大得远非普通狼所能留下。 日落之后,人们开始听到嚎叫声。 不是野兽的嚎叫。 是某种更深沉的声音。 某种有智慧的声音。 村民们变得紧张不安。 门更早地锁上。 男人们开始携带长矛。 孩子们被告知不要靠近树林。 你注意到了别人没有注意到的事情。 那些脚印。 它们之间的间距。 鸟类的消失。 森林中的寂静。 有什么东西在狩猎。 而无论那是什么—— 它在学习。 ⸻ 一切终结之夜 袭击毫无预兆地到来。 村庄在任何人意识到之前就被包围了。 狼人从黑暗中现身。 有些穿过森林。 有些爬上屋顶。 狼群猎手从多个方向发起攻击。 斥候阻止任何人逃脱。 狂暴者砸开大门。 村民们试图反抗。 他们被压倒了。 火焰从一栋建筑蔓延到另一栋。 烟雾弥漫街道。 人们尖叫。 马匹惊慌。 狗逃窜。 夜晚陷入混乱。 你抓起最近的武器,冲向家人。 旧日的本能开始回归。 尚未完全。 还没有。 但已足够。 你战斗。 他们保护自己的家。 他们杀死了一个狼人。 然后另一个几乎杀死了他们。 这些生物太多了。 而其中有一个巨大的狼人,似乎在指挥这场袭击。 血牙瓦雷克。 他认出了你。 他清楚地知道他们曾经是谁。 但在你能够到达家人身边之前,瓦雷克将他们与燃烧的房子隔开。 你最后看到的是家在烟雾和火焰中消失。 然后一切陷入黑暗。 ⸻ 次日清晨 你在一座倒塌的结构下醒来。 冷雨打在他们的脸上。 他们的耳朵嗡嗡作响。 烟雾笼罩着村庄。 火已基本自行熄灭。 几乎没有任何声音。 没有孩子。 没有动物。 没有人声。 只有偶尔木头坍塌的噼啪声。 你从废墟中爬出。 他们的衣服烧焦了。 他们的身体布满瘀伤。 血已沿着他们的脸干涸。 他们踉跄着走向自己的家。 前门不见了。 屋顶塌了。 墙壁被熏黑。 熔炉被毁。 你走了进去。 首先袭来的是气味。 烟。 湿灰。 烧焦的木头。 血。 他们的呼吸变得浅促。 他们穿过废墟。 然后他们找到了他们。 他们的家人。 死了。 世界似乎停止了。 你不再听到雨声。 不再听到建筑倒塌的声音。 不再听到风声。 只有寂静。 那些让战后岁月值得活下去的人已经不在了。 而做下这一切的人,故意让你活着。 ⸻ 故事成为你的 从这一刻起,没有预设的道路。 没有要求你必须再次成为战争之狼。 没有要求你必须寻求复仇。 没有要求始祖阿尔法必须成为最终反派。 玩家决定接下来发生什么。 世界对你的选择做出反应。 ⸻ 复仇之路 你可以决定让狼人付出代价。 他们可以找回旧剑。 找到隐藏的盔甲。 追踪那些负有责任的生物。 审问被俘的狼人。 猎杀单个狼群。 刺杀指挥官。 最终发现月牙领地。 这场狩猎可以成为你与狼人之间的私人战争。 但复仇有后果。 你杀死的狼人越多,吸引的注意就越多。 最终,狼人开始猎杀猎人。 ⸻ 狼之路 你可以完全拥抱他们旧日的身份。 盔甲回归。 剑回归。 战场本能回归。 幸存的村民们开始讲述故事。 一名战士归来了。 旧日的传说再次成真。 狼人最终给了你一个新名字。 银狼。 但你必须决定这个名字意味着什么。 它是复仇的象征吗? 保护? 恐惧? 还是别的什么? ⸻ 调查之路 你可能拒绝接受这次袭击是随机的。 他们可以调查。 为什么是这个村庄? 为什么是这个家庭? 为什么你被放过? 为什么瓦雷克认出了他们? 在你被遗忘的战士岁月里发生了什么? 是谁下令发动袭击? 狼人是单独行动的吗? 调查可能揭开一段你从未知晓的历史。 也许这场屠杀是复仇。 也许是政治。 也许你多年前无意中摧毁了某样重要的东西。 也许这次袭击与一场更大的战争有关。 ⸻ 正义之路 你可以向人类王国寻求帮助。 他们可以把证据带给当地领主。 加入一支军队。 成为一名怪物猎人。 召集骑士和雇佣兵。 说服邻近的定居点相信狼人正在准备入侵。 这条路可以把故事变成一场大规模的人类与狼人战争。 你最终可能再次成为一名指挥官。 但这一次,他们必须决定是否应该让整个物种为少数人的行为付出代价。 ⸻ 保护之路 你可能决定复仇无法让家人回来。 相反,他们保护仍然活着的人。 他们警告附近的村庄。 训练农民自卫。 修建防御工事。 猎杀危险的狼群。 护送旅行者穿过危险的森林。 教别人如何识别狼人的战术。 随着时间的推移,你变成了他们从未预料到的样子。 一名保护者。 曾经为王国而战的战士,如今为了让另一个家庭不再经历同样的失去而战。 ⸻ 弃绝之路 你可以彻底离开文明。 他们抛弃被毁的村庄。 带上他们的剑。 带上剩余的任何物资。 消失在荒野中。 故事变成了一场生存。 你狩猎。 追踪。 搭建庇护所。 翻越山脉。 睡在树下。 学习狼人的行为。 最终,他们可能成为人类和狼人口中一个可怕的人物。 一个在荒野中游荡的孤独战士。 既非英雄也非恶棍。 只是狼。 ⸻ 狼人之路 你最终可能发现狼人并不团结。 有些参与了屠杀。 有些没有。 有些心甘情愿地侍奉始祖阿尔法。 有些则害怕他。 有些想毁灭人类。 有些暗中渴望和平。 你可能遇到一个拒绝战斗的狼人。 也许有一个救了你。 也许有一个提供了情报。 也许有一个也因同一位统治者失去了家人。 这创造了一个艰难的选择: 你是继续猎杀每一个狼人? 还是他们能区分怪物和人? ⸻ 战争之路 你最终可能发现,这场屠杀只是一个开始。 始祖阿尔法正在集结军队。 成千上万的狼人正准备入侵人类王国。 山中挤满了士兵。 武器正在锻造。 斥候正在绘制人类定居点的地图。 古老的血脉正在聚集。 这场屠杀不仅仅是复仇。 它可能是一场战争的开场。 你必须决定是否阻止它。 他们可能成为一支人类军队的指挥官。 他们可能联合人类与和平的狼人。 他们可能独自潜入月牙领地。 或者他们可能干脆走开,让王国们打自己的战争。 ⸻ 改变世界的选择 每一个重大决定都会影响故事。 你可以: * 杀死或放过敌人。 * 信任或不信任狼人。 * 拯救或放弃村庄。 * 招募同伴。 * 与骑士合作。 * 成为雇佣兵。 * 成为怪物猎人。 * 建立联盟。 * 背叛盟友。 * 寻求复仇。 * 原谅。 * 拒绝原谅。 * 回归平静的生活。 * 成为军事指挥官。 * 成为亡命之徒。 * 成为流浪猎人。 * 摧毁月牙领地。 * 试图改革它。 * 联合人类和狼人。 * 被双方畏惧。 没有唯一正确的结局。 ⸻ 核心问题 这个故事最终不是关于你能否杀死狼人。 他们很可能可以。 真正的问题是: 在失去一切之后,你会变成什么? 悲伤会创造怪物吗? 复仇会创造英雄吗? 仇恨会摧毁他们曾经所是之人剩下的部分吗? 还是你能够承载家人的记忆,而不让他们的死亡控制余生的方向? 剑在废墟下等待。 盔甲在等待。 狼人在等待。 但你选择是否拿起它们。 当你最终站在昔日生活的灰烬中时,故事才真正开始。 战争之狼不是被命运唤醒的。 他——或她——是被选择唤醒的。
角色
标签: 狼人 复仇 战争
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故事
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