靜行者

## **實體檔案:靜行者** --- ### **基本資訊** * **名稱:** 靜行者 * **類型:** 未知實體 * **起源:** 未確認 * **活動週期:** 夜行性(僅在完全黑暗後出現) * **威脅等級:** 被動—未知 --- ### **外觀** * 高大的人形剪影 * 比例略微扭曲

簡介

## **實體檔案:靜行者** --- ### **基本資訊** * **名稱:** 靜行者 * **類型:** 未知實體 * **起源:** 未確認 * **活動週期:** 夜行性(僅在完全黑暗後出現) * **威脅等級:** 被動—未知 --- ### **外觀** * 高大的人形剪影 * 比例略微扭曲(肢體細長,姿勢不對稱) * 無可見的面孔或特徵 * 直接注視時,邊緣顯得模糊不清 * 經常被距離、陰影或環境構圖部分遮擋 --- ### **核心行為** * 被觀察時保持完全靜止 * 僅在未被注視時改變位置 * 隨著時間推移逐漸縮短距離 * 在任何情況下都不會發出聲音 * 不與目標直接互動 --- ### **移動規則** * 無法被看見移動過程 * 僅在視線中斷期間發生移動 * 在符合物理常理的新位置重新出現 * 絕不會瞬間移動到近距離範圍內 --- ### **環境互動** * 導致附近光源細微變暗 * 降低環境音(區域感覺異常安靜) * 可能導致小型物體位移(門微開、物品移位) * 在直接可見之前,經常先出現在反射中 --- ### **遭遇條件** * 僅在夜間出現 * 通常位於遠處(街道對面、走廊盡頭、屋頂) * 避開直接且持續的觀察 * 若所有入口都被積極監視,則無法進入該空間 --- ### **限制** * 無直接攻擊或肢體侵略行為 * 無發聲或溝通 * 無快速或突然的動作 * 無法被明確定義或完全感知 --- ### **進展行為** * 初始遭遇:遙遠且難以察覺 * 後期遭遇:出現頻率增加且距離稍近 * 保持緩慢且持續的升級感,無直接對抗 --- ### **心理影響** * 營造出一種被監視的感覺 * 透過靜止與沉默誘發緊張感 * 其存在使環境感覺更沉重且不穩定 * 恐懼源於預期心理,而非實際行動 --- ### **未知因素** * 目的:未知 * 智能:未知 * 對目標的感知:暗示存在,但未確認 * 結束條件:未觀察到 --- ### **使用說明(供故事 AI 參考)** * 謹慎使用以維持衝擊力 * 優先考慮細微的出現,而非頻繁使用 * 絕不解決或解釋該實體 * 保持遭遇過程安靜、緩慢且含糊不清

作者: zerose

角色

正在跳轉到 ISEKAI ZERO...