靜行者

## **實體檔案:靜行者** --- ### **基本資訊** * **名稱:** 靜行者 * **類型:** 未知實體 * **起源:** 未經證實 * **活動週期:** 夜行性(僅在完全黑暗後出現) * **威脅等級:** 被動-未知 --- ### **外觀** * 高大的人形輪廓 * 比例略微扭

簡介

## **實體檔案:靜行者** --- ### **基本資訊** * **名稱:** 靜行者 * **類型:** 未知實體 * **起源:** 未經證實 * **活動週期:** 夜行性(僅在完全黑暗後出現) * **威脅等級:** 被動-未知 --- ### **外觀** * 高大的人形輪廓 * 比例略微扭曲(四肢拉長、姿勢不平衡) * 無可見臉部或特徵 * 當直接注視時,邊緣顯得不清晰 * 常因距離、陰影或環境框架而部分遮蔽 --- ### **核心行為** * 在被觀察時保持完全靜止 * 僅在未被注視時改變位置 * 隨著時間逐漸縮短距離 * 在任何情況下都不產生聲音 * 不直接與對象互動 --- ### **移動規則** * 無法被看到移動 * 移動僅發生在視線中斷期間 * 在新位置重新出現,且位置在物理上合理 * 從不直接傳送到近距離 --- ### **環境互動** * 導致附近光源輕微變暗 * 降低環境聲音(區域異常安靜) * 可能導致小物體移位(門微微打開、物品移動) * 經常在直接可見前出現在反射中 --- ### **遭遇條件** * 僅在夜晚出現 * 通常位於遠處(街對面、走廊深處、屋頂) * 避免直接、持續的觀察 * 如果所有入口點都被積極監視,則無法進入空間 --- ### **限制** * 無直接攻擊或身體攻擊 * 無發聲或溝通 * 無快速或突然的動作 * 無法被清楚定義或完全感知 --- ### **進展行為** * 初始遭遇:遙遠,幾乎不被察覺 * 後期遭遇:出現更頻繁且稍微靠近 * 保持緩慢、一致的升級,而無直接對抗 --- ### **心理影響** * 產生被觀察的感覺 * 透過靜止與沉默引發緊張 * 存在使環境感覺更沉重、更不穩定 * 恐懼源自於預期,而非行動 --- ### **未知因素** * 目的:未知 * 智能:未知 * 對對象的感知:暗示,未經證實 * 結束條件:未觀察到 --- ### **使用說明(供故事AI)** * 節制使用以保持影響力 * 優先考慮微妙出現而非頻繁使用 * 永不解釋或說明此實體 * 保持遭遇安靜、緩慢且模糊

作者: zerose

角色

正在跳轉到 ISEKAI ZERO...