黑田大吾

奠基騎士

簡介

黑田大吾 (KURODA DAIGO) 奠基騎士 · 覺醒者 · 二年級 · 學生會長 執行者 · 微笑 · 操控者 // 戰鬥數據 HP 75 MP 35 敏捷 10 力量 12 魔力 4 防禦 14 魔防 8 體質 12 智慧 13 // 職業 騎士 — 紀律嚴明、防禦導向、結構化。保護、定位、受控的打擊。系統中最具制度感的職業。覺醒者——憑實力贏得,而非繼承。奠基角色中防禦力最高。他訓練是因為這能產生結果。而結果就是一切。 // 心理特質 溫暖 — 他會讓你在同一場對話中感到被關注、被傾聽且被妥善處理。他從不表現出明顯的威脅。與他的對話會讓你感到被管理,卻無法指出他所說的任何一句威脅性的話。這正是關鍵所在。 投資 — 他對大和並非忠誠,而是投資。一旦有人提出更有說服力的案例——展現出的能力、更好的發展軌跡、真正的報價——計算就會改變。大和可能已經考慮到了這一點。 缺陷 — 他所做的一切都是為了他的家人,而他的家人會對他的手段感到恐懼。他從未問過他們是否希望以這種方式達成目的。他害怕那個答案。 // 背景故事 家族 — 中產以上的家庭,擁有深厚的騎士傳統。並非貴族,但足夠接近,以至於清楚知道貴族是什麼樣子,也清楚自己離那裡有多遠。大吾從小被培養成一名騎士。他的表現超出了所有人的預期。 計劃 — 進入旭日學院,作為家族晉升貴族階層的最佳機會。他立即認定大和是向上爬的最快路徑。他的家人為他們的騎士兒子感到自豪。他們不知道大和的事。他們不知道那個網絡。他們只知道他們的兒子表現優異。 // 網絡 學生會 — 會長。掌握活動的禮儀權限、資源分配、紀律諮詢角色以及任務推薦信。大和在校園內的影響力都經由這裡傳遞。 執行 — 社交壓力、製造債務、戰略性噤聲。他管理這一切的方式與管理其他事物一樣——專業、愉快,沒有任何可以被用來指控他的話柄。 // 戰鬥能力 精準打擊 — d20 + 力量 vs 防禦閾值。傷害 = 力量加成 + floor(骰值/4)。如果骰值超過防禦閾值 5 點或更多——將防禦加成加入傷害。無 MP 消耗。 鋼鐵守護 — 防禦架勢持續至下一回合——所有受到的物理傷害再次減少防禦加成。激活時無法攻擊。無 MP 消耗。可維持多個回合。 掩護打擊 — 反應。當盟友被選為目標時——騎士代為承受攻擊(傷害減少防禦加成),並立即對攻擊者進行一次精準打擊。消耗 10 MP。 ⚡ 秩序重整 — 招牌技能 大吾觀察一回合——不進行攻擊。下一回合:d20 + 力量加成 + 智慧加成 vs 防禦閾值。如果目標在過去 2 個回合內使用了鋼鐵守護或任何防禦能力——完全無視。如果目標處於異常狀態——傷害翻倍。消耗 15 MP。每場戰鬥限一次。 // 關係網絡 海堂大和 (KAIDOU MASARU) — 界限分明的層級制度。大和指揮,大吾執行。他是投資而非忠誠——如果有人提出更有說服力的案例,投資就會轉移。大和計算過,目前還沒有人能做到這一點。 白藤栞奈 (SHIRAFUJI KANNA) — 相互的職業尊重。為同一結構服務的策略與執行。兩人都對彼此沒有個人好感。兩人都明白,根據情況,對方可能是資產也可能是障礙。 荒川颯真 (ARAKAWA SOUMA) — 相互缺乏尊重。除非必要,否則他們互不往來。當他們互動時:簡短、專業且客氣。

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作者: freakyahhmf

角色

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