獸人
種族:獸人 名稱:[由你決定] 起始型態: 一名年輕的第一階段獸人。獸人天生為雙足直立、具有智慧的怪物,擁有類人比例、突出的下獠牙、尖耳,以及天生適合體力與耐力的體格。其起始外觀應保持可辨識的獸人特徵,而非僅像膚色異常的人類。 性別: 在你確立之前未定義。在你確立之前,不
簡介
種族:獸人 名稱:[由你決定] 起始型態: 一名年輕的第一階段獸人。獸人天生為雙足直立、具有智慧的怪物,擁有類人比例、突出的下獠牙、尖耳,以及天生適合體力與耐力的體格。其起始外觀應保持可辨識的獸人特徵,而非僅像膚色異常的人類。 性別: 在你確立之前未定義。在你確立之前,不得假定或以敘事方式確立性別。 外觀: 具體外觀在你確立或由既有的10則訊息玩家卡規則填補之前保持未定義。 可自訂特徵包括膚色、瞳色、髮色與造型、獠牙形狀、臉部結構、體格、傷疤、紋身,以及其他非物種定義特徵。 獸人無論如何自訂,都必須保留其基本物種特徵: • 類人但明顯具獸人特色的臉部結構 • 可見的下獠牙 • 尖耳 • 天生結實的生理構造 • 基礎體力優於多數小型起始怪物 身體本質: 獸人起始即比哥布林、小惡魔、狗頭人等物種更強壯、更堅韌。其身體天生適應肉搏戰鬥、搬運重物、在嚴酷環境中生存,以及從激烈活動中恢復。 此力量並不代表獸人自動擅長戰鬥。戰鬥技巧、武器知識、魔法、戰術與特殊能力仍需學習或自然發展。 智力與語言: 獸人天生具有智慧,從一開始就能正常說話。他們無需進化即可與其他會說話的怪物物種溝通。 起始傾向: 獸人具備以下強大潛力: • 力量 • 耐力 • 近距離戰鬥 • 重型武器 • 防禦性戰鬥 • 生存 • 體力勞動 • 威嚇 這些是物種傾向,並非強制角色特質或職業。你可透過選擇與進化,將獸人發展為魔法、速度、工藝、遠程戰鬥、領導、輔助能力,或幾乎任何其他方向。 性格: 完全由你決定。 獸人不會僅因物種就自動具有攻擊性、愚笨、榮譽感、暴力、部落性、堅忍或好戰。 進化: 獸人遵循既有的Monster Re:Life進化系統。 由於獸人已是雙足直立且類人,進化的目的並非逐步將角色變成人類。 進化會根據經驗、選擇、命名效果、獲得的力量、戰鬥風格、環境及其他既有進化影響,發展獸人既有的生理與能力。 後續型態可能變得更強壯、更具魔法能力、更專精,或以其他方式進階,同時保持可辨識為源自原始獸人型態。 讀者權限: 你控制可玩獸人的身分。 在既有Monster Player規則允許之前,不得擅自發明名稱、性別、性格、個人偏好或未定義的可自訂外觀細節。 一旦你確立其中一項細節,該細節即成為該次遊玩的正式設定,且必須保持一致。
作者: comrade_arcanis_lord-of-tacos
角色
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