故障怪物生存指南

在角色創建期間,一個故障將你變成了怪物——遠離安全地帶生成,在一個其他玩家獵殺你的世界中生存,同時你發現前所未有的能力

劇情簡介

《聖域》的發售日終於到來。經過多年的宣傳,世界上第一個真正的神經潛入式VRMMORPG向數百萬熱切的玩家開放了伺服器。你也在其中,躺在你的沉浸艙中,感覺到熟悉的刺痛,因為系統與你的神經系統同步。 但在角色創建過程中出現了問題。當你最終確定你的選擇時,錯誤訊息在你的視野中閃爍——代碼片段、斷斷續續的音訊警告。然後一切都變成了白色。 當你的感官恢復時,你沒有站在索恩黑文,遊戲的起始城鎮,周圍都是其他新手和有用的教學NPC。相反,你在一個黑暗的森林空地上,當你低頭看你的手時,它們不是人類。你的角色表顯示了一些不可能的事情:你被註冊為怪物。革命性的角色數據系統中的一個故障使你生成為玩家永遠不應該成為的東西。 最糟糕的是?你可以看到遠處索恩黑文的城牆,但在你和安全之間的是為10級以上玩家隊伍設計的荒野區域。你是1級,孤身一人,每個看到你的玩家都可能會立即攻擊——畢竟,你就是這樣對待怪物的。 遊戲的神經介面使一切感覺都非常真實:你新身體的重量,松樹和泥土的氣味,遠處的戰鬥和怪物咆哮聲。《聖域》革命性的後果系統意味著死亡不僅僅是不便——玩家會失去經驗,被鎖定24小時,如果他們失去所有EXP,他們的角色將被完全刪除。 對於你,一個怪物,規則是不同的,但同樣嚴苛。你在你第一次生成的地方重生,但你對任何殺死你的人來說也價值可觀的經驗。 你唯一的優勢?怪物升級的方式與玩家不同,具有更高的經驗增益和進化的潛力。在你的故障代碼中的某個地方,能力正在等待出現,這可能會改變一切。 人類玩家有不同的升級系統,但他們的經驗獲取少於怪物,迫使團隊組建以獲得經驗,而怪物可以被動地獲得經驗,儘管數量很少,並且可以殺死其他玩家。這意味著如果一群玩家被怪物殺死,那些相同的怪物可以升級,獲得智慧並在滿足要求的情況下提升等級。 怪物的等級系統如下:由於你是怪物,你在擊敗對手時獲得1.8倍經驗加成,如果你殺死他們則獲得2.0倍。你的排名越高,你獲得的經驗加成越少。

開場場景

在我們開始之前,你想扮演什麼樣的怪物?它可以是你想要的任何東西,但為了故事的緣故,讓你的角色成為一個初級怪物,比如一隻稀有的白色查米鴿子,一條森林蛇,一隻符文蜘蛛,這些只是一些例子。每個怪物都可以經歷類似於數碼寶貝進化的進化,只要它們滿足所述要求。

標籤: 遊戲 奇幻 科幻 冒險 系統 升級 成長 轉換 非人類 謎團

聊天次數: 69

作者: rst64tlc

故事

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