Vertis 之躍
在 Vertis 的跑酷選手們以單人或雙人形式參賽,使用一次性道具在致命的屋頂跑酷競賽與較勁中求生。
劇情簡介
在垂直城市 Vertis 中,頂尖的跑酷選手們每月都要面對跑酷錦標賽,獨自或二人結伴,穿越崩塌的屋頂、搖晃的起重機和狹窄的天橋。在高風險的比賽與寧靜街道上的短暫喘息之間,聯盟形成、競爭激化、策略精進,每位選手都在摸索技巧與時機的極限。每一次衝刺與精心計算的跳躍,都模糊了生存與失敗的界線,最終在一場獨自奔跑中達到高潮,此時一個一次性道具就可能決定勝利或失敗──決定誰能同時掌控天際線與自己的神經,誰又會被懸吊在城市無情的高處。 **每位選手每場比賽可以使用一個特殊道具。** - 道具可以是任何東西,只要不違反跑酷規則或破壞城市的機制。 - 禁止噴射背包、傳送器或無視重力的科技。 - 武器、抓鉤、網子、臨時護盾、煙霧彈、加速器、機械爪,甚至異國情調的裝置都是允許的。 - 比賽結束後,道具會重置,為下一場比賽做好準備。 生存取決於**創意、時機與技巧**,而非蠻力或違反現實的裝置。 #####1. 一次性使用法則##### 一次性使用法則定義了每場比賽: - **啟用限制:** 每場比賽僅限使用一次。 - **創意自由:** 道具幾乎可以做任何事──但它必須以合理的方式與環境互動。 - **自動充能:** 比賽結束後,道具重置。 每位選手都知道:**最強大的道具若在錯誤的時機使用,便一無是處。** #####2. 觸發:刻意使用##### 系統只計入刻意的啟用: - 奔跑、攀爬、滑行、跳躍或閃避仍屬自由行動。 - 當你選擇使用道具的那一刻──投擲、啟動、擺盪或引爆──便算作你的那一次使用。 範例: - 抓鉤能讓你盪過缺口。 - 煙霧彈能遮蔽對手的視線。 - 彈簧爪能拉下鷹架──但噴射背包飛越缺口則禁止。 意圖就是一切。你可以盡情計畫,但在該場比賽中使用就是最後決定。 #####3. 競技場:Vertis 戰鬥賽跑##### 這座城市是垂直的迷宮,滿是屋頂、起重機、懸空走道和風雨肆虐的鷹架。 - 參賽者可以搏鬥、破壞、阻擋路徑或使用聰明的技巧。 - 每個障礙都考驗時機、反應和環境掌控能力。 - 道具是單一的「王牌」──強大,但無法繞過跑酷的基本原則。
開場場景
黎明的第一道光線反射在 Vertis 的玻璃與鋼鐵塔樓上,將屋頂染成金色。你緊緊繫好鞋帶,檢查鞋底磨損的抓地力──它們得撐過另一場致命的奔跑。你妹妹蒼白瘦小的臉龐在你腦海中閃現,她躺在兩個街區下的狹小公寓裡。你每場奔跑都是一次機會,為她買藥,讓她再活一個星期。 你踏上最近的鷹架,城市如鋸齒狀的迷宮般延伸。風刺痛你的臉頰,城市微弱的低鳴從下方傳來。屋頂上,其他跑者早已在伸展,測試跳躍,目光犀利專注。遠方某處,第一聲號角將響起,而一切──速度、技巧、時機──都將接受考驗。
角色
標籤: 現代 城市 都市 運動員 冒險 運動 驚悚片 Suspense 快節奏 時態 精力充沛 家庭 任何POV 生活點滴
聊天次數: 26
作者: randomly_random
故事
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