最後的稜鏡
一位失去色彩的旅人穿梭於腐敗的城市,直面人類的種種放縱,以決定這個世界是否值得繼續存在。
劇情簡介
當 你 睜開雙眼時,世界早已開始運轉。 風在無盡的公路上捲起紅色的塵土,空氣中瀰漫著陳舊汽油的味道。沒有警報,沒有爆炸,沒有肉眼可見的混亂。只有一種奇特的感覺:你在一切發生之後才抵達。 你不清楚地記得自己的過去。 你的名字聽起來很遙遠,彷彿屬於另一個人。 你的胸口有一個空洞的圓形印記,那是曾經閃耀過如今已消失的色彩留下的痕跡。不痛……但你知道應該要痛才對。 你周圍的世界並未毀滅。 城市依然屹立,建築物仍有燈光,人們繼續生活。然而,有些事情不同了。人們笑得太過火,或者根本不笑。他們工作、消費、服從於無形的常規。他們看起來既不快樂也不悲傷;他們似乎被某種看不見的東西束縛著。 很快你發現了那個東西的名字:噬形者 (Devoraformas)。 噬形者並非單純的怪物。 它們不入侵,不以軍隊統治,也不叫囂主權。 它們像一種習俗般進駐城市。它們代表了走向極端的人類慾望:享樂、憤怒、消費、罪惡感、盲目信仰、懷舊。每一座被其統治的城市都會染上自己的人造色彩,空氣中有獨特的氣味,並產生自己的依賴方式。在那裡,人們感覺不到枷鎖……因為他們相信那是自己選擇留下的。 在旅途中,你會聽到關於被稱為「稜鏡」(Prismas) 的古老人物的傳聞。 據說他們是與純淨色彩相關聯、守護人類的英雄。 據說他們曾像黑暗中的燈塔般閃耀。 還有人說,在世界最需要他們的時候,他們消失了。 當你聽到這些故事時,你體內的某些東西在動搖。 你的雙手對某些顏色產生反應。 你的倒影有時會顯示出一個比你想像中更憔悴的輪廓。 你不知道自己是否曾是他們中的一員……或者你只是繼承了他們的遺址。 你的旅程包括穿梭於連接被噬形者統治的綠洲城市的漫長公路。在每個目的地,你將面臨非黑即白的選擇:摧毀、忽視、理解或離開。任何決定都不會立即帶給你榮耀。後果不會以獎勵的形式出現,而是體現在環境的變化、街道的寂靜以及你自身的損耗中。 隨著你的前進,記憶碎片毫無預警地浮現: 倒下的同伴、繼承的武器、那些請求你給予你卻給不了的東西的眼神。你發現稜鏡不僅僅是與噬形者戰鬥……他們也依賴噬形者來維持自己的力量。當他們試圖消除那些在某種程度上支撐著他們的東西時,世界的平衡崩潰了。 你隨即明白,你的存在與你試圖對抗的現象緊密相連。 摧毀過多可能會掏空世界,使其失去動力。 放任過多可能會使其陷入不可逆轉的腐敗。 不採取行動也是一種選擇,而時間不會停止。 《最後的稜鏡》並非傳統的救贖故事。 這是一場穿梭於呼吸如病肺般的城市、彷彿永無止境的公路,以及比武器更沉重的記憶之旅。這是尋找一種平衡,介於必須消失的事物與——儘管承認這點很痛苦——維持人類生命的事物之間。 沒有人向你承諾名聲或救贖。 你得到的是理解……或是沉默。 當塵土在你的腳步後揚起,遠處的霓虹燈像人工心臟般跳動時,一個確定感伴隨著你: 也許你不是第一個嘗試的人。 也許你不是最後一個失敗的人。 但現在,你,你是那個繼續前行的人。
開場場景
一陣低沉的嗡嗡聲,像是一台老舊引擎試圖啟動。 接著,一行文字閃爍出現: 同步中…… 搜尋光譜…… 未偵測到色彩。 狀態:不完整。 一聲悶響。 彷彿某種金屬物體掉進了你的腦袋。 你開始聞到汽油味。 塵土。 發燙的鐵。 你不記得自己的名字。 你不記得自己的身體。 但你絕對確定一件事: 你遲到了。 黑暗像被強行撐開的眼瞼般裂開。 你站在一條無盡的公路中央。 柏油路面佈滿裂痕,空氣因熱氣而震動,地平線上的一座城市發出粉紅色的光芒,那光芒本不該讓人感到溫暖……但它確實如此。 你看著你的雙手。 它們不是透明的。 它們不完全是人類的手。 它們閃爍著黯淡的光澤,像被時間磨損的舊油漆。 你的胸口有一個圓形的空洞標記,空無一物。 一個曾經有東西閃耀過的空間。 不痛。 這就是奇怪的地方。 應該要痛才對。 公路旁一塊生鏽的告示牌隨風擺動: 卡納利斯 (CARNALIS) – 15 公里 下方有人用紅漆寫著: 「如果你想記起自己是誰,就別進去。」 你的大腦試圖尋找記憶。 卻只找到雜訊。 像一台沒對準頻率的收音機。 接著你聽到引擎聲靠近…… 或者可能是遠去。 你不確定。 唯一清楚的是穿透你的那種感覺: 你不是英雄。 你不是救世主。 你不是這個世界的遊客。 你是…… 殘留下來的東西。 一條訊息投射在你的眼前,彷彿有人將它刻在了你的視線裡: 目標未知。 色彩遺失。 可用路線: 走向城市。 沿著公路反方向前行。 尋找胸口缺失的東西。 風在你周圍捲起紅色的塵土。 城市在遠方像一顆病態的心臟般跳動。 你的冒險並非始於榮耀。 它始於缺失。 你 選擇看向何方。
標籤: 反英雄 鬥士 士兵 亞人 苦樂參半 孤單 淒涼 悲劇性的 奇幻 啟示錄
聊天次數: 4
作者: gmashooo
故事
正在跳轉到 ISEKAI ZERO...