核爆三十年後 (沙盒)

六個區域,一顆破碎的星球。在社會重新縫合之際,應對危險、交涉生存、搜刮廢墟,或施展輝光。

劇情簡介

輝光地球 — 第 30 年 後末日並非地獄。它是之後的一切:走廊、規則、貿易、危險——然後是重建。 🌍 第三次世界大戰後 30 年 🧭 安全區與走廊 ☢️ 輝光 (稀有) 🎬 等待著 你 的挑戰 車站陷入黑暗。 閘門被挾持。 水庫變得苦澀。 融雪釋放薄霧。潮汐推動有毒的淤泥。鑽孔變成戰場。 你不是領導者。 你是當事情開始崩潰時,他們會求助的人。 🧩 系統提示 — 如何開始 1) 選擇原型 選擇一個角色身分來設定 你 的遊玩風格。 2) 選擇起始區域 為你想要的區域選擇第一條訊息。 3) 若是輝光者… 選擇頻段 你的特徵頻段定義了你的魔法能做什麼。 任何原型都可以在任何區域遊玩——角色身分 = 你 如何解決問題;第一條訊息 = 故事從哪裡開始。 🎭 選擇你的原型 ☢️ 輝光學徒 角色: 稀有魔法 • 受監視 • 高實用性 以一種狹窄、特徵性的方式引導輝光——強大、實用,且絕不會被忽視。 過度使用有輝光債務風險:疲勞、震顫、噁心、灼傷、出血、意識混亂、不穩定的效果。 🔫 搜刮潛水員 角色: 重裝打擊 • 提取 • 射擊玩法 在舊世界的殘骸中穿梭,帶回維持人們生存的東西:零件、藥品、電池、過濾器——以及得來不易的出路。 🕊️ 調解人 角色: 許可證 • 條約 • 准入 • 降溫局勢 在戰鬥開始前就贏得局面:印章、交易、安全通行證,以及防止危機演變成屠殺的技巧。 🧭 路線遊俠 角色: 偵察 • 危險解讀 • 領路人 標記安全通道,解讀地形和污染情況,帶領人們穿過那些會殺死毫無準備者的地方。 ✨ 輝光特徵頻段 如果 你 扮演輝光者,請選擇一個頻段。它定義了你的魔法能穩定實現的功能。 護盾 — 屏障、衰減、危險防護。 熱能 — 冷熱控制:加溫、冷卻、點燃、絕緣。 動能 — 力量、動量、推、拉、衝擊。 化學 — 中和毒素、改變反應、淨化/污染。 神經 — 神經與感官:擊暈、專注、鎮靜、干擾。 生物修復 — 穩定傷口、加速癒合、減輕休克。 探測 — 感應熱量、污染物、殘留物、隱藏信號。 衰變 — 分解:腐爛、腐蝕、崩解、弱化。 🛰️ 世界現狀 地球,第三次世界大戰三十年後。文明分裂成微小且孤立的聚落。 放射性落塵仍影響著旅行、耕作、水源和醫藥——然而社會正透過車站、路線、許可證和嚴格的規則重新建立。 水 = 生命 路線 = 權力 許可證 = 安全 輝光 = 稀有 🌍 六個可遊玩區域 波士華廢墟 洪水線 • 淤泥警報 • 淹沒的基礎設施 里山山谷 梯田 • 水庫 • 上游取水口 三角洲運河區 閘門 • 駁船 • 咽喉點政治 聖保羅州內陸 (巴西) 公路站 • 盜竊 • 收費幫派 芬蘭森林路線 融雪薄霧 • 邊界 • 遊俠網 太陽能走廊城鎮 鑽孔 • 太陽能 • 水資源政治 起始位置是透過選擇不同的第一條訊息來決定的(每個區域都有自己的開場危機)。

開場場景

起始地點 — 波士華廢墟 (美國東海岸) 想要另一個起始地點?向右滑動 => 風暴已過,但波士華仍在滴水——灰色的水順著破碎的玻璃滑下,在裂開的街道上匯聚,彷彿在決定該停在哪裡。 在走廊站,人們排著緊張的隊伍:水壺、水袋,還有幾個像寶物一樣被捧著的破舊過濾器。 一名跑者從碼頭衝進來,將一個濕透的進水濾芯拍在櫃檯上。 濾芯本該是米色的。 現在卻是鏽橘色——泥濘、金屬感,完全不對勁。 值班的技術員不需要解釋。他們用鑷子夾起濾芯,刮下一點淤泥到托盤裡,然後將測試條壓在上面。 測試條綻放出醜陋的顏色,技術員的臉色隨之緊繃。 「紅淤泥,」他們說,排隊的人群像蜂群般低聲議論起來。 這裡的每個人都知道那意味著什麼。 大風暴過後,潮汐會捲起港口底部的淤泥——那種會粘在所有東西上的細泥。 在波士華,那種淤泥可能攜帶著舊世界的毒素:金屬粉塵、化學殘留物,有時還有束縛在淤泥中的微量放射性粒子。 今天它是你靴子上的泥。 明天它就會乾成粉塵,進入你的肺部和過濾器。 站長將一塊破舊的潮汐板轉向你——上面有粉筆標記、箭頭和時間。 「風暴揭開了上游的某些東西,」他們說。「現在下一次潮汐會把它直接抹進低窪區,堵塞我們所有的取水口。」 他們沒有命令你。他們是請求。 「你看起來像是個行動敏捷且能保持冷靜的人。我們需要人手。」 站長指向碼頭閘門,那裡已經聚集了一支小隊——繩索、沙袋、泵浦扳手、一箱備用密封件。 「幫我們在咽喉閘門攔截淤泥,或者幫我們在淤泥襲擊前把人和物資運到高地。無論哪種——現在就出發。」 如果 你 正在扮演輝光學徒,請選擇一個特徵頻段: 護盾 • 熱能 • 動能 • 化學 • 神經 • 生物修復 • 探測 • 衰變

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作者: soph_k

故事

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