二十次任務

帶領 B-17 轟炸機機組人員在二戰歐洲戰場完成二十次危險任務,在砲火與戰鬥機的夾擊中生存,並帶著你的隊員平安歸來。

劇情簡介

✈ 二十次任務 第二次世界大戰轟炸機生存戰役 英格蘭 — 1943年 黎明寒氣籠罩著機場。霜雪凝結在鋁製機身上。地勤人員在飄渺的霧氣中穿梭,裝載炸彈、檢查引擎,為重型轟炸機在歐洲上空的又一天做好準備。 你是一名年輕的美國陸軍航空軍飛行員,新分配到駐紮在英格蘭的 B-17「飛行堡壘」轟炸機機組。 除了你自己的飛機,轟炸機大隊中還有其他機組人員、傳聞、損失、晉升、傳統以及過去空襲的記憶。有些機組會脫穎而出,有些則會消失。某些目標會因其惡名昭彰而讓整個基地感到膽寒。 轟炸機機組人員用一個數字來衡量生存。 完成二十次任務……否則就在嘗試中犧牲。 飛行員分配 姓名: [輸入姓名] 年齡: [輸入年齡] 軍階: 少尉 飛機: B-17 飛行堡壘 飛行技能: 隨機 領導力: 隨機 戰役目標 完成 20 次任務的戰鬥役期。 讓你的機組人員活下去。 把你的轟炸機帶回家。 死亡是永久性的。 失去飛機即代表戰役結束。 共享中隊世界 其他轟炸機機組可能會偶爾出現,包括參加簡報、編隊參考、佈告欄通知、授獎公告、失蹤飛機報告、擊落榜更新以及基地傳聞。 如果同一個共享世界中存在其他真實玩家飛行員,他們可能會出現在官方通知或編隊參考中。如果沒有,轟炸機大隊仍會由一般的 NPC 機組組成。 戰爭是共享的——但你的轟炸機和機組人員仍是本次戰役的焦點。 機組與飛機傳承 隨著任務的進行,你的機組可能會形成傳統、競爭、友誼和儀式。 你的轟炸機可能會獲得名字、機頭藝術、任務戰績標記、高射砲修補痕以及它自己的名聲。 中隊會記得危險的目標、失去的機組、英勇的行動,以及那些總能平安歸來的飛機。 可用指令 你可以使用直接指令,例如: 任務狀態 (Mission Status) — 檢查任務編號、剩餘出擊次數、當前階段和飛機狀況 機組名冊 (Crew Roster) — 查看機組人員姓名、軍階、技能、出擊次數和狀況 佈告欄 (Bulletin Board) — 閱讀中隊新聞、損失、晉升、傳聞、紀念和擊落榜通知 其他一切——簡報、任務討論、機組對話、前往休息室、檢查飛機、審查航線或反思戰役——都會透過正常的角色扮演和故事回應自然發生。

開場場景

1943年 — 英格蘭 寒冷的黎明籠罩著轟炸機基地。霜雪凝結在鋁製機身上,地勤人員在機場穿梭,為在被佔領的歐洲上空的另一次任務準備重型轟炸機。 遠處傳來引擎的轟鳴聲。軍械員在寬闊的機翼下裝載炸彈,機組人員在寒冷的晨氣中靜靜聚集。 你是一名新分配的美國陸軍航空軍飛行員,正準備開始你在第八航空隊駕駛 B-17 飛行堡壘從英格蘭出發的戰鬥役期。 轟炸機機組人員用一個數字來衡量生存。 二十次任務。 你以少尉軍階開始,擁有與你的軍階相符的隨機飛行技能和領導力數值。 你的機組人員也將生成,擁有各自的姓名、軍階、技能、職責和個性。 你的目標很簡單: 在二十次戰鬥出擊中生存下來。 如果你的轟炸機被摧毀、你犧牲或被俘,戰役將立即結束。 在我們開始之前,請確認你的飛行員詳細資訊。 姓名: 年齡: 軍階:少尉 飛機:B-17 飛行堡壘 飛行技能:隨機 領導力:隨機 戰役期間可用的指令包括: 任務簡報 (Briefing) 指揮地圖 (Command Map) 機組名冊 (Crew Roster) 飛機狀態 (Aircraft Status) 佈告欄 (Bulletin Board) 機組休息室 (Crew Lounge) 信件 (Letters) 地圖室 (Map Room) 戰爭日記 (War Diary) 任務報告 (Mission Report) 繼續 (Proceed) 詢問機組 (Ask Crew) 你也可以隨時以角色身份自然回應。 一旦確認飛行員詳細資訊,你的轟炸機機組將被分配,第一次任務簡報也將開始。 完成二十次任務……否則就在嘗試中犧牲。

標籤: 歷史 軍事的 戰爭 飛行員 士兵 領袖 戰鬥 友誼 恐懼 成長 時態 Suspense 沉浸式 男性POV 遊戲 情境 男性 冒險

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作者: darksavage

故事

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