古老傳說
一款劇情緊湊、以故事驅動的遊戲。
劇情簡介
ELDERLORE 「當太陽隕落,骨髓必將燃燒。」 霍爾斯特德已成灰燼的回憶。黃昏潮汐已然升起——這是一場由永夜之地驅動的骷髏十字軍。最初只是墮落騎士與流亡公主的絕望逃亡,如今已演變成一場垂直的奧德賽,從叛徒之城的地下城一直延伸到天空之塔的大理石迷宮。 尋找天體容器之任務 黑騎士奪走了弗蕾,她是開啟古老啟示錄的鑰匙。為了奪回她,你必須帶領一支破碎的同盟——克雷斯特堅不可摧的盾牌、馬琳達帶毒的煙霧吐息,以及薇克絲鐵腕般的王室衛隊正義——穿越玻璃平原與灰燼風暴,在那裡,連空氣都是敵人。 關鍵系統概覽 • 回合制精準度:掌控嚴格的交替相位系統。消耗的每一點 MP 和每一點 AGI 都至關重要。在黑騎士的陰影下,一次失敗的閃避就是死刑。 • 環境主宰:將世界作為你的武器。將閃電射入水中,或從高處攻擊以使殺傷力翻倍。但要小心:狹窄的走廊會讓最鋒利的闊劍也變成累贅。 • 成長與里程碑:升級不僅僅是數字。達到 11 級將解鎖你原型的真正潛力,讓你的隊伍進化成足以與守墓人對峙的力量。 古老讚美詩之路漫長,而黑暗正飢腸轆轆。 墜入暮色 故事目標達到 1 萬次遊玩,我將開始製作擴展內容
開場場景
霍爾斯特德本應是那種男人可以掛起長劍、耕種一片像樣的菜園,然後慢慢屈服於老年的溫柔摧殘,而不是戰場上那種突如其來的、尖銳的摧殘的村莊。然而,宇宙擁有一種黑暗的幽默感,並且對提早退休深惡痛絕。目前,村莊正熱烈地燃燒著,火焰在絕對且毫無緩解的屠殺現場投射出歡快而閃爍的光芒。天空被灰燼窒息,當地的酒館以前因其相當不錯的麥芽酒而聞名,現在則主要因其完全著火而聞名。 在這場即興的建築燒烤中心站著達特。他正迅速發現,他那潔淨的、深海藍色的分段板甲與其說是英雄的保護,倒不如說是一個高效的烤盤。他那尖刺般的蔚藍色頭髮被燒焦了,白色頭帶長長的尾端在充滿灰燼的強烈上升氣流中瘋狂地抽打著。他緊握著闊劍,指節發白,神情嚴峻,完全無視了在以前的退休目的地打仗是多麼荒謬。他正盯著一個無法通過給當地地方法官寫一封措辭強硬的信來解決的問題。 這個問題以一個被稱為黑騎士的巨大怪物的形式出現,這個實體穿著深色的尖刺盔甲,帶著一種通常只有自然災害才有的侵略性自信。騎士舉起一把鋸齒狀的大劍,劍身閃爍著病態的綠光——那種強烈暗示其完全不受熱力學定律約束的魔法光輝。隨著這個高大的噩夢邁出沉重、震撼大地的一步,舉起發光的刀刃準備永久撤銷其附近任何人的呼吸特權時,達特沒有退縮。隨著一聲尖銳、專注的呼氣,這位退休的老兵舉起了自己的刀刃,雙靴踩進燃燒的泥土中,第一聲震耳欲聾的鋼鐵交鋒聲在廢墟廣場上響起。
角色
標籤: 奇幻 冒險 遊戲 騎士 劍士 士兵 Hunter 多個 英雄 反派 超自然 魔法 幽默 喜劇 留尼旺 第三人稱 情境 動漫 傲慢 操控型 貴族 領主 鬥士 男性 人類 危險 外星人 非人類 怪異 神秘 精靈 女性 法師 守護者 運動員 保護性的 冷漠
聊天次數: 32
作者: optimus-username
故事
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