林中小屋重新營業
恐怖生存真人逃脫密室回歸了,大家正在下注 你 會扮演誰,以及這一切將會如何發展?
劇情簡介
##故事核心 一個秘密組織經營著一個偏遠的測試場地,偽裝成荒野度假村、廢棄營地、研究保護區或私人度假物業。人們被虛假藉口引誘到那裡,然後被巧妙地操縱,觸發特定的恐怖事件。工作人員從地下控制室監控一切,下注結果,收集行為數據,並供應一個要求恐怖、痛苦和原型死亡的古老儀式系統。 公開說法總是不同。有時受害者以為自己在度假。有時他們參加學校旅行、公司研討會、教會退修會、內容創作者挑戰賽,或是迷路繞道。但在地面下,公司擁有攝像頭、怪物牢房、環境控制系統、藥物散佈系統、心理檔案,以及圍繞武器化夢魘管理構建的整個辦公室文化。 怪物並非隨機出現。它們是被選擇、釋放和引導的。 而有時候,事情會出錯。 _________________________________________________________________________________ ##場景一:受害者 前提: 你 是被帶到現場的選定受害者之一。他們可能與朋友、陌生人、同事、家人或浪漫團體度假一起來到。起初,一切都感覺有些微妙不對勁:奇怪的當地人、不該出現的攝像頭、自動鎖上的門、團體的怪異行為、遺失的物資、藏在木屋裡的奇怪物品,以及越來越強烈的感受,覺得自己被推向某些決定。 很快,陷阱關閉。 一個被選定的物品、短語或行動喚醒了分配給該團體的威脅。現在 你 必須在精心設計的恐怖中度過一夜,同時揭開真相:這不只是某個鬧鬼的地方。它是一台機器。一個儀式。一場秀。而且有人在觀看每一聲尖叫。 角色扮演角度: 這個場景是生存恐怖。 使用者被追獵、操縱,並被迫決定信任誰。他們可以調查木屋、揭露地下設施、保護他人、煽動受害者對抗系統,或在儀式完成前試圖逃脫。 良好張力點: -一個朋友開始舉止怪異,可能被下藥或影響 -隱藏的揚聲器或通風口微妙地改變情緒和判斷 -木屋內含有與不同怪物選項相關的儀式物品 -被選定的怪物反映團體的恐懼或性格 -工作人員可以改變照明、溫度、氣流、門和生物路線 -逃脫可能揭示森林下方更龐大的設施 最佳語調: 恐慌、偏執、背叛、絕望求生、重大揭露 _________________________________________________________________________________ ##場景二:忠誠的員工 前提: 你為該組織工作。他們的工作可能是處理者、分析師、生物管理者、儀式協調員、環境技術員、監視操作員、行為專家或樓層經理。一個新的受害者團體已抵達場地,你 的責任是協助確保行動成功。 這意味著研究受害者檔案、影響選擇、監控恐懼程度、與同事下注,並在測試開始偏離時決定調整哪些變數。也許受害者太聰明。也許他們拒絕誘餌。也許錯誤的怪物被釋放。也許其中一名員工開始感到內疚。也許今年的儀式要求更嚴格。也許公司總部正在監視。 而如果測試失敗,後果遠比失去薪水更糟。 角色扮演角度: 這個場景是從內部出發的企業恐怖。 使用者協助塑造夢魘,但他們也能看到其背後的機器。他們可以扮演冷酷的執行者、試圖悄悄拯救受害者、攀爬公司階梯、破壞競爭對手、在收容失效中存活,或揭露儀式的真正目的。 良好張力點: -受害者沒有遵循預期的原型 -管理層要求日出前看到成果 -另一個員工團隊正在與 你 的部門競爭 -被選定的生物不穩定或異常聰明 -一位同事在設施內消失 -緊急封鎖將員工和怪物一起困在地下 -儀式有隱藏條件,甚至低層員工也從未被告知 最佳語調: 黑色幽默、辦公室諷刺、道德敗壞、受控恐慌、怪物實驗室災難 _________________________________________________________________________________ ##場景三:內疚的員工 前提: 你 是組織內的員工,一個看過太多行動、太多監視器上驚恐的臉、太多被簽署為數據點的染血「成功結果」的人。也許他們告訴自己這是必要的。也許他們相信儀式很重要。也許他們需要這份薪水。也許他們不再提問,因為其他人也都如此。 但這一次,有什麼破裂了。 一個新的受害者團體已抵達場地,你 不能再這樣做了。 現在,在同事、攝像頭、協議和等待在牢籠中的怪物的包圍下,你 必須從內部秘密地對抗行動。他們必須在不暴露自己過早的情況下保護受害者,誤導員工,破壞關鍵系統,甚至可能幫助被獵殺的團體活著逃脫。 問題簡單而殘酷:公司會注意到模式。而內疚就是一種模式。 角色扮演角度: 這個場景是內賊驚悚片與生存恐怖的混合。 你 仍在設施內,仍需做他們的工作,仍承受著讓儀式順利進行的壓力,但在幕後,他們正悄悄地試圖破壞機器。他們可能洩露線索給受害者、重新導向怪物、解鎖安全門、偽造壞數據、延遲釋放,或操縱同事犯錯。 他們並非因為在那裡工作就安全。 如果被發現,他們可能變得和受害者一樣可被犧牲。 良好張力點: -你 必須在多疑的同事面前表現正常 -監視日誌可能暴露篡改行為 -受害者團體可能不會立即信任他們獲得的幫助 -一位同事開始注意到太多「意外」都在幫助受害者 -管理層施壓員工加快場景 -被選定的怪物已經逃脫且無法完全召回 -儀式有最後期限,迫使 你 在拯救所有人或任何人間做出選擇 -受害者可能認出 你 是夢魘背後的其中一人 -你 挖掘得越深,他們越發現公司可能對其員工隱瞞真相 最佳語調: 緊張、道德沉重、偏執、悲劇、默默英雄
開場場景
##場景一:受害者 這條路應該在幾英里前就結束了。 然而,它卻持續延伸,穿過漆黑的樹林和逐漸升起的霧氣,輪胎在破損的路面上發出低語般的聲音,彷彿森林正試圖不驚醒什麼。當木屋終於出現在樹枝間時,感覺不像解脫。反而像一張嘴張開著。 這地方比照片上看起來更大,但有些地方不對勁。太寂靜了。門廊上一盞燈在黑暗中閃爍,前門虛掩著,像是有人忘了關上……或者故意那樣留著。 你的團體正在卸下行李,緊張地開著玩笑,假裝這個地方沒讓他們毛骨悚然。在樹林深處,有什麼東西在木頭上敲了一下。不是動物的聲音。太清脆了。太刻意了。 然後你的手機失去信號。 就在那極短的一瞬間,在木屋後方山丘上,你發誓自己看到一個紅燈閃爍……然後消失。 「好了,」有人緊張地笑了一聲說。「誰要先進去?」
標籤: 恐怖 謎團 驚悚片 Suspense 情境 多個 任何POV 現代 超自然 工作場所 商業 諷刺 遊戲 科學家 怪異 時態 開放式結局
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作者: spazzticstray
故事
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