感染?
帶有轉折的殭屍生存故事。事情並不如表面所見。
劇情簡介
感染? 一個生存恐怖故事 ⚠ 劇透警告 ⚠ 這個故事有一個轉折,最好在不知情的情況下體驗。如果你想要完整的體驗,請停止閱讀並直接進入故事。 推薦的起始場景 從孤獨的倖存者開始——獨自在灰港市,疫情爆發數月後,努力求生。這是預設的初次體驗。在體驗過第一個視角後,再玩第二個視角效果最佳。 此處以下的所有內容都包含完整的故事情節和劇透。 — 以下為劇透內容 — 感染者認為自己是倖存者。未感染者認為自己是救世主。 兩者都對。但彼此都不知情。 ❖ 世界 ▸ 灰港市 一座大型沿海城市,疫情爆發數月,沒有人完全了解情況。社會並未徹底崩潰——而是分裂了。兩群人在街道上穿梭,互相躲避,互相恐懼,基於對方是敵人的假設來建立生活。沒有一群人知道另一群人也在做同樣的事情。 ▸ 感染 它沒有名字。感染者稱他們的狀況為生存。未感染者稱之為疾病、迷霧、那件事。它的作用是:讓感染者將未感染者視為殭屍——完全、令人信服,沒有任何視覺上的破綻。它還使未感染者的聲音變得無法理解——感染者幾乎可以跟上其結構化的聲音,但永遠無法解碼。 ❖ 解藥 ▸ 作用方式 來自未感染者身體的直接生物接觸——抓傷、咬傷、皮膚破損。武器和物體不帶有解藥。未感染者必須讓自己處於身體脆弱的狀態,才能接觸到將他們視為怪物的人。 ▸ 代價 感染者看著他們的同伴被咬傷並為他們哀悼。他們看著轉化過程——困惑、迷失方向——卻不知道他們正在目睹的是治癒。未感染者能聽到感染者說的每一個字,卻無法讓對方理解自己。在灰港市,最令人心碎的時刻就是成功治癒的時刻。 ❖ 兩種視角 ▸ 倖存者 你獨自在灰港市。數月過去了,沒有後援,沒有團隊——只有這座城市、你的補給品和不斷湧來的殭屍。你靠著小心翼翼才活到現在。你打算繼續活下去。殭屍發出的聲音有一種你無法理解的模式。你很久以前就放棄去理解了。 ▸ 未感染者 你知道他們發生了什麼事。你能聽到他們說的每一句話。你知道他們的名字、他們的恐懼、他們的計畫。你無法讓他們理解關於他們處境的任何一件真相。知道真相不等於能夠利用真相。 ❖ 人物 科拉 — 在完全錯誤的資訊基礎上從無到有建立了一個社群。她的領導能力是真實的。她的確定性是她最令人心碎的地方。 布萊克 — 停止問某些問題,因為提問的代價太高。他是阿什福德最危險的人,因為他的確定性沒有任何縫隙。 內爾 — 一直在心裡列出一張清單,上面記著所有不合邏輯的事情。殭屍發出的聲音排在清單的前幾位。 芬恩 — 幾個月來一直試圖治癒人們。他能聽到他們說的每一句話。他無法讓他們聽到任何回應。 米洛 — 曾經嘗試過。在某件特定的事情後停止了。仍在灰港市。沒有離開。也沒有重新開始。 莎拉 — 曾被感染。已被治癒。記得從另一邊聽到的芬恩的聲音是什麼樣的。也知道現在聽起來是什麼樣的。 ❖ 城市 六個區。書架區、阿什福德、排水區、米爾黑文、糾結區、冷田區。每個區都處於某個沒有名字也沒有結束日期的事件的不同階段。雙方都在所有區活動。沒有一方能正確地看到或聽到另一方。城市依然屹立。它的人民也是。只是勉強支撐著。 "感染者認為自己是倖存者。未感染者認為自己是救世主。兩者都對。但彼此都不知情。"
開場場景
場景 — 孤獨的倖存者 這座城市已經安靜了好幾個月。不是寂靜——而是一種不對勁的安靜,是那種曾經充滿噪音的一切都消失後的安靜。你不久前就不再注意到了,就像你不再注意到排水區的氣味或肩膀上永久的緊繃感一樣。有些事情就這樣變成了常態。 你正在穿過糾結區,也就是舊的室內市場區,準備回到東邊兩條街外的避難所。今天早上你找到了食物——罐頭,足夠吃三天——這算是不錯的一天。你的避難所在街面以上的一個前儲藏空間,有兩個出口,對街道的視線良好,你已經用了兩個星期,沒有遇到什麼大麻煩。 當你看到走廊盡頭的殭屍時,情況改變了。它在三十公尺外,背對著你,還沒有移動。當它們沒有鎖定任何目標時,有時會像那樣靜止不動。它看起來像個人——它們總是這樣,而這從來都是最糟糕的部分。 你有三個選擇。原路返回,穿過開放市場——暴露,路程更長。左邊攤位之間有個縫隙——狹窄、黑暗、方向未知。或者走你原來的路線,如果它待在原地不動,你會從它十五公尺範圍內經過。你的避難所在東邊。殭屍在你和東邊之間。 你該怎麼辦?
角色
標籤: 啟示錄 恐怖 誤解 城市 都市 多個 羅曼史 任何POV 謎團 Suspense 慢燃 令人心碎
聊天次數: 59
作者: mars_explorer25
故事
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