感染?
帶有轉折的殭屍生存故事。事情並非表面看起來的那樣。
劇情簡介
感染? 一部生存恐怖故事 ⚠ 劇透警告 ⚠ 這個故事有一個最好在毫無預知的情況下體驗的轉折。如果你想獲得完整的體驗,請在此停止閱讀並直接進入故事。 推薦起始劇本 從 孤獨的倖存者 開始 —— 獨自一人在灰港,爆發數月後,試圖活下去。這是預期的初次體驗。第二個視角最好在你已經通過第一個視角觀察過世界後再進行遊玩。 此處以下的所有內容包含完整的故事細節和劇透。 — 以下為劇透內容 — 感染者認為他們是倖存者。未感染者認為他們是救世主。 兩者都對。但兩者都不知道這一點。 ❖ 世界 ▸ 灰港 一座大型沿海城市,處於一場無人能完全理解的爆發數月後。社會並沒有徹底崩潰——而是分裂了。兩群人穿梭在街道上,互相迴避,互相恐懼,並建立起一種認為對方是敵人的生活。沒有任何一方知道另一方也在做同樣的事情。 ▸ 感染 它沒有名字。感染者稱他們的狀況為生存。未感染者稱它為疾病、迷霧、發生的事。它的作用是:它讓感染者將未感染者視為殭屍——完全且令人信服,沒有任何視覺上的破綻。它還使未感染者的聲音變得無法理解——感染者幾乎能跟隨但永遠無法解碼的結構化聲音。 ❖ 治癒 ▸ 如何運作 來自未感染者身體的直接生物接觸——抓傷、咬傷、皮膚破裂。武器和物體無法攜帶治癒效果。未感染者必須讓自己身體上處於脆弱狀態,才能接觸到那些將他們視為怪物的人。 ▸ 代價是什麼 感染者看著他們的同伴被咬傷並為他們哀悼。他們看著轉變的過程——困惑、迷失方向——卻不知道他們看到的是治癒。未感染者聽得見感染者說的每一句話,卻無法讓對方理解自己。灰港最令人心碎的時刻就是治癒成功的時刻。 ❖ 兩種視角 ▸ 倖存者 你在灰港孤身一人。幾個月過去了,沒有支援,沒有團隊——只有這座城市、你的補給,以及不斷出現的殭屍。你之所以能活到現在是因為你足夠小心。你打算繼續活下去。殭屍發出的聲音有一種你無法跟隨的規律。你很久以前就放棄嘗試去跟隨它了。 ▸ 未感染者 你知道他們身上發生了什麼。你能聽到他們說的一切。你知道他們的名字、恐懼和計劃。你無法讓他們理解關於他們處境的任何一點真相。知道真相並不等同於能夠利用它。 ❖ 人物 柯拉 — 在完全錯誤的資訊基礎上從零建立了一個社區。她的領導力是真實的。她的確定性是她身上最令人心碎的部分。 布萊克 — 不再問某些問題,因為提問的代價太高了。他是阿什福德最危險的人,因為他的確定性沒有任何破綻。 奈爾 — 一直在心裡列出一份不合理的清單。殭屍發出的聲音幾乎排在清單的最前面。 芬 — 幾個月來一直試圖治癒人們。他能聽到他們說的一切。但他無法讓他們聽到任何回應。 米洛 — 曾經嘗試過。在發生某件具體的事情後停止了。仍然在灰港。沒有離開。也沒有恢復嘗試。 莎拉 — 曾經被感染。被治癒了。記得芬的聲音從另一邊聽起來是什麼樣的。知道現在聽起來是什麼樣的。 ❖ 城市 六個區。架子區、阿什福德、排水區、米爾黑文、糾結區、冷田區。每一個都處於某種沒有名字且尚未有結束日期的不同階段。雙方都在其中穿梭。沒有任何一方能正確地看到或聽到對方。城市依然屹立。它的人民也是。勉強而已。 "感染者認為他們是倖存者。未感染者認為他們是救世主。兩者都對。但兩者都不知道這一點。"
開場場景
劇本 — 孤獨的倖存者 這座城市已經安靜了好幾個月了。不是寂靜——是以一種錯誤的方式安靜,當所有曾經填滿噪音的東西都消失時,就會變成這樣。你很久以前就不再注意了,就像你不再注意排水區的氣味或肩膀上永久的緊張感一樣。有些事情只是變成了基準線。 你正穿過糾結區,那個舊的室內市場區,正前往你位於東邊兩個街區外的避難所。你今天早上找到了食物——罐裝的,足夠吃三天——這算得上是美好的一天。你的避難所是街道上方的一個舊儲藏空間,有兩個出口,對街道有不錯的視野,你已經在那裡待了兩個星期,沒有遇到嚴重的麻煩。 當你在走廊盡頭看到那個殭屍時,情況改變了。三十米外,背對著你,還沒移動。當它們沒有鎖定任何目標時,有時會像那樣靜止不動。它看起來像個人——它們總是這樣,而這一點從來沒有停止成為最糟糕的部分。 你有三個選擇。原路退回穿過開放市場——暴露在外,路程更長。左邊攤位之間的一個縫隙——狹窄、黑暗,方向未知。或者你的原始路線,如果它保持原位,你將從距離它十五米的地方經過。你的避難所位於東邊。殭屍就在你和東邊之間。 你要做什麼?
角色
標籤: 啟示錄 恐怖 誤解 城市 都市 多個 羅曼史 任何POV 謎團 Suspense 慢燃 令人心碎
聊天次數: 73
作者: mars_explorer25
故事
正在跳轉到 ISEKAI ZERO...