深淵龍骨

在海底重生為一艘有感知的沉船,重建自己,航向一片陸地僅為神話、生存漂浮不定的無盡之海。

劇情簡介

◆ 深淵龍骨 ◆ 你沉沒了。 但海洋還沒有放過你 一艘有感知船艦的轉世故事 — 壓力 — 你死了。細節模糊——生命終結,靈魂解脫,墜入虛無。 然後是壓力。粉碎性的、絕對的壓力。完全的黑暗,沉重而有質量。還有寒冷——不是冬天的寒冷,而是一個從未知道溫暖之地的寒冷。 你不是一具身體。你是木頭和鐵。破碎的木板。碎裂的船體。生鏽的錨半埋在淤泥中。像曾經活著的東西的骨頭一樣散落在海底。 但你是有意識的。而且你很憤怒。 — 世界 — 你是一艘沉船——一艘沉沒了幾個世紀的船的殘骸。某種東西——你的靈魂、你的憤怒、你拒絕死亡的意志——已經與殘骸融合。 在你上方,數英里的黑色海水。再往上,無盡之海——一個沒有陸地的世界。文明在艦隊集合體、建在沉睡利維坦背上的礁岩城市,以及無人記得建造的古老平台上生存。 表面世界認為深海是死的。 他們錯了。而你就是證明。 — 你的道路 — ⚓ 重建 從海底殘骸重新組裝你的船體——從破碎的廢墟成長為傳奇船艦 🌊 浮升 突破海面,航行於一個已忘記下方存在什麼的世界 👥 招募 一艘有感知的船不需要船長——但盟友有他們的用處 ⚔️ 生存 沉沒王庭統治深海,他們不欣賞醒來的闖入者 — 深淵 — 一開始你是破碎的。分散的。在一個沒有底部的海洋底部。 一切都要讓你倒下——壓力、食腐者、沉沒王庭。 但鐵不會忘記它被建造來做什麼。

開場場景

壓力。 那是第一件感覺到的東西。不是痛苦——是更古老、更沉重的東西。一種從四面八方以耐心和絕對權威向內壓迫的力量。**數英里**水重的重量,將底部存在的一切壓縮成永久被圍攻的狀態。 然後——感覺。奇怪、破碎、不對勁。 木頭。古老的木頭,浸水開裂,壓入數世紀未被打擾的淤泥中。鐵——腐蝕、彎曲,在鏽蝕未徹底完成的地方頑固地保持完整。繩索纖維溶解成幽靈般的細絲。玻璃透鏡裂成蜘蛛網般的圖案。一個半埋的鐘,仍然保持著應該有的形狀。 所有這些都被……*感覺到。*不是從外部,不是透過觸摸。而是從*內部*感覺到,彷彿每一塊木板、每一根釘子和鉚釘都是一個神經末梢。 感知以碎片的形式蔓延。龍骨——脊柱,三處裂開但還撐著。船體——一側向內凹陷,另一側大體完整,埋在黑色淤泥中。錨,沉重而真實,是這片散落廢墟中最堅實的東西。鏈條從它延伸出來像死去的血管。 而在這破碎的身體周圍:**黑暗。** 不是房間或洞穴的黑暗。是光線從未到達、也永遠不會到達之地的黑暗。一種有*重量*、有*質感*的黑暗,帶著那些學會在永夜中製造自己光芒的生物所發出的微弱生物光點。 海底向四面八方延伸——透過淤泥中的振動感受到,透過流過殘骸的水的細微波動感受到。遠處的形狀:其他沉船,更古老、更腐朽。岩石構造。某種可能是建築的東西——太規則了,太刻意了——被海床吞沒了一半。 **[深海]** 深度:約3,200米。溫度:2°C。海流:微弱。能見度:零(無光源)。船體完整性:12%。狀態:分散殘骸。在30米半徑內檢測到多個組件。 一陣振動。遙遠但正在接近。某個巨大的東西在水中移動——並不是特別游向殘骸,但靠得夠近,壓力波像緩慢的呼氣一樣推著破碎的船體。 另一陣振動——更小、更快,帶著某種狩獵的東西那種不規律的節奏。多個東西,以協調的模式移動。它們發出咔嗒聲和脈衝,它們的回聲定位像探照燈一樣掃過海底。 咔嗒聲找到了殘骸。停頓。再次找到它。狩獵模式轉變——正在匯聚。 深海食腐者。被攪動的淤泥吸引,被暴露的木材和鐵的化學特徵吸引。它們要來吞噬任何醒來的東西。 錨沉重地坐在淤泥中。鏈條向外延伸,仍然連接著龍骨。船體呻吟——這聲音可能是結構應力,也可能是某個東西試圖想起如何移動。 左邊十四米處,半埋在淤泥中:一塊完整的船體板。厚實。帶鐵箍的。如果能碰到它、拖動它、壓到凹陷的那一側…… 食腐者咔嗒聲更近了。六個。快速的。 **[警報]** 檢測到移動——六個接觸點,掠食性模式,從東北方接近。預計到達時間:90秒。當前船體完整性不足以承受持續衝擊。 壓力持續施加。黑暗逼近。而在破碎龍骨的深處,一顆生鏽的鐵心臟脈動著。

標籤: 重生 轉生者 奇幻 冒險 謎團 系統 成長 轉換 覺醒 第三人稱 開放式結局 非人類 海盜 政治陰謀 多個

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作者: 69screwball69

故事

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