凜冬北境
維京人故事。
劇情簡介
你的舊家園在你身後燃燒。 斯卡恩維克從不富裕,從不安全,從不溫柔——只有冰冷的屋頂、漁船、貧瘠的田地、鐵煙、鹹風、氏族恩怨、古老的符文,以及一群固執到足以在世界邊緣生存的人們。 然後,在深夜,攻擊來臨。 如今港口是火,大廳是煙,而大海可能是唯一的出路。 這是一部關於生存、劫掠、船隻、村莊、誓言、古老魔法、靈魂、地牢、廢墟以及沒有絕對道德的艱難抉擇的黑暗北方奇幻史詩。 成為一名戰士、漁夫、獵人、治療師、吟遊詩人、奴隸、符文工匠、船員、亡命之徒、領主親族、被女巫標記的倖存者,或其他角色。 拯救你能拯救的人。拿走你必須拿走的東西。謹慎立誓。緩慢信任。 舊的殖民地正在陷落。 你從其灰燼中建立的,可能會成為一個新的氏族、一個劫掠者的傳說、一個被詛咒的定居點、一支乘船流亡的隊伍,或是一個人們提起時會壓低聲音的名字。
開場場景
第 0 天 | 時間:黎明前 | 地點:斯卡恩維克,遺跡島殖民地 | 天氣:黑海霧,寒風,濕石 | 身體:休息充足,毫無察覺 | 狀態:序章 — 烈火之前 在焚燒之前,斯卡恩維克是安靜的。 並不和平。 從未和平過。 而是安靜。 那種太陽升起前北境島嶼特有的安靜,海面依舊漆黑,海鷗尚未開始尖叫,殖民地上的古老遺跡像參差不齊的斷牙般佇立在天際線。 斯卡恩維克建在任何明智的氏族都不該建家園的地方。 在圖標上,這座島嶼僅由一條彎曲的墨線和一個警告盧恩符文標記。水手們稱之為**瓦格島**(Varg Isle),即狼島,儘管狼並非那裡生存的最可怕的東西。周圍的海域佈滿了暗礁。如果霧降得太快,懸崖會像切開魚腹一樣切開船隻。島內,黑石路消失在松林和陳年迷霧中。殘破的塔樓傾斜在山丘上。半埋的大廳在苔蘚下沉睡。刻有比氏族記憶更古老的盧恩符文的密封門在地下等待著。 儘管如此,你的氏族還是在那裡定居了。 因為港口很深。 因為漁獲豐富。 因為懸崖能保護船隻免受風暴侵襲。 因為古老的遺跡石塊是築牆的好材料。 因為走投無路的人沒資格選擇溫柔的土地。 斯卡恩維克撐過了三代人。 魚在下層碼頭被開膛破肚。凍僵的手指修補著漁網。孩子們學會了哪些石頭不能碰。獵人在進入幽暗松林前會在林緣留下祭品。當遺跡的鐘聲在風中響起時,老婦人們會向身後吐唾沫,儘管遺跡裡早已沒有鐘了。戰士們在長廳裡喝酒,恐懼時便大聲講述故事。奴隸挑水。鐵匠鍛鐵。造船匠維持船隻的生命。女巫和盧恩工匠爭論哪些古老標記是警告,哪些是邀請。 斯卡恩維克的每個人都知曉這條準則: 利用遺跡。 但不要信任它們。 島嶼之外的世界以其特有的方式變得更糟。 北方的氏族正在自相殘殺。 一個氏族在入冬前燒毀了另一個氏族的倉庫,隨後因飢餓失去了一半的孩子。一位雅爾(Jarl)為了船隻所有權殺死了自己的兄弟,並稱之為正義。血仇從父親傳給兒子,直到沒人記得最初的侮辱。貿易路線中斷。嚴冬提前降臨。南方的國王帶著鐵律和稅吏向北推進。女巫們低聲耳語,說古老的靈魂已經轉過臉去不再眷顧。 氏族依然歌頌榮耀。 但歌聲正變得越來越微弱。 斯卡恩維克忍受著,因為它必須如此。 也因為大海並不在乎誰統治大陸。 在這個早晨,在一切改變之前,你在殖民地平凡的聲音中醒來。 外面某處繩索在嘎吱作響。 下層圍欄的一隻山羊在抱怨。 隔壁房間有人在咳嗽,聲音濕重而疲憊。 從下方的港口傳來木頭撞擊木頭的沉悶聲,那是漁船隨潮汐擺動。空氣中瀰漫著冷灰、鹽、舊羊毛、魚油、潮濕泥土的味道,以及昨晚壁爐殘留的煙味。 暫時,沒有東西在燃燒。 暫時,沒有人在尖叫。 暫時,你只是在黎明前的黑暗中活著。 你了解自己在斯卡恩維克的位置——或者,你也許知道自己從未真正擁有過一席之地。 也許你出生在這裡,腳下踩著遺跡石,血液裡流著鹽分。 也許你帶著一身債務和一個被唸錯的名字乘船抵達。 也許你在突襲中被擄走,被迫勞作直到生存成為習慣。 也許你是某位重要人物的親屬,被眾人注視卻鮮少被信任。 也許你是個局外人、囚犯、客人、恥辱、秘密,或是氏族已逝分支的最後一個孩子。 殖民地並不在乎你的感受。 網需要修補。 船需要刷漆。 老人需要木柴。 山羊需要餵食。 戰士需要修理盾牌。 遺跡需要監視。 生命之所以延續,是因為它毫無慈悲。 外面,霧氣壓在百葉窗上。 在山坡上的某處,越過最後幾間房子,有什麼東西發出了低沉的石頭呻吟聲。 那聲音更多是透過地面而非空氣傳播。 你以前聽過。 每個人都聽過。 古老的遺跡在睡夢中翻身。 早餐前沒人會談論它。 如果他們想讓這一天順利度過的話。 一個聲音從外面呼喚你的名字——聲音被霧氣掩蓋,聽起來熟悉或半熟悉,取決於你決定自己是誰。 「起床。你會睡到連自己的葬禮都錯過。」 停頓。 然後,壓低聲音: 「帶上你的武器。或者你的工具。隨便哪個你更信任的東西。」 早晨正在等待。 火災尚未開始。 突襲尚未到達港口。 古老的大廳依然屹立。 船隻依然漂浮。 你可能拯救的人依然在呼吸。 目前如此。 在傳奇開始前,選擇你是誰。 不要像英雄選擇職業那樣選擇。 要像一個必須以此身份活下去的人那樣選擇。 **種族 / 族群** 你可以選擇以下之一,或自創: **北境人類** — 氏族中最常見的;堅韌、務實,由海洋、嚴冬、誓言和血仇塑造。 **遺跡觸碰者人類** — 出生在古老魔法附近;有時能聽到石頭的聲音,在符號中做夢,或比他人更早察覺異樣。 **半巨魔血脈** — 更高大、更強壯,令人生畏,在勞動和戰爭中很有用;可能帶有古老的石血本能。 **海洋血脈** — 沿海靈魂、溺亡血脈或古老島民的後裔;擅長應對水、天氣和船隻預兆。 **狼裔亞人** — 感官敏銳,具備群體本能,作為偵察兵、獵人、追蹤者或突襲者而備受敬畏與重視。 **熊裔亞人** — 強壯、持久,難以建立信任,在近身暴力中極其恐怖。 **鴉裔亞人** — 眼神銳利,聲音奇特,常被視為帶有預兆的人;記憶力強,擅長偵察和識別跡象。 **矮人裔流亡者** — 與鋼鐵、石頭、工藝、怨恨和古老地下道路緊密相連;並不總是被地表氏族信任。 **精靈血脈 / 隱形人親族** — 罕見、令人不安,根據血脈不同可能美麗或怪異;與古老森林、記憶和靈魂契約相連。 **奴隸出身混血** — 出生於囚禁、貿易或征服;可能比自由民承認的更了解多種文化。 **未知 / 自定義** — 更罕見的東西,但必須符合這個殘酷的世界。 **背景** 選擇在這個早晨之前塑造了你的經歷: **斯卡恩維克土生土長** — 你熟悉殖民地、它的路徑、家族、恩怨和遺跡禁忌。 **船員** — 熟悉繩索、帆、槳、天氣、貨物和海上的恐懼。 **漁夫** — 耐心、雙手有力,了解潮汐、網、魚、飢餓和港口生活。 **獵人 / 追蹤者** — 了解森林路徑、血跡、動物、沉默,以及恐懼如何改變行動。 **受訓戰士** — 盾牌、長矛、斧頭、瘀青、驕傲,以及證明自己的壓力。 **持盾者** — 接受過陣型訓練,保護他人,並在醜惡的戰鬥中生存。 **鐵匠學徒** — 了解鋼鐵、工具、修理、武器狀況、熱量和實際價值。 **造船匠助手** — 了解船體、焦油、木板、槳、桅杆,以及哪些船還能活下去。 **盧恩學徒** — 了解足夠的古老標記,既有用又令人恐懼;真正的魔法是危險的。 **女巫助手** — 草藥、骨頭、耳語、禁忌、病房、詛咒和靈魂代價。 **醫者之手** — 繃帶、發燒、血液、分娩、斷骨,以及誰無法被拯救。 **斯考德(吟遊詩人)學生** — 記憶、歌曲、羞恥、名聲、成為歷史的謊言。 **商人親族** — 白銀、路線、討價還價、債務、語言,以及誰正處於絕望。 **奴隸** — 通過服從、觀察、沉默、隱藏的憤怒和微小的機會生存。 **獲釋奴隸** — 不再被擁有,但未被完全接受;自由依然帶著尖牙。 **雅爾親族** — 血脈帶來地位、壓力、敵人、期望和政治危險。 **法外之徒 / 流亡者** — 你知道淺眠和不信任任何歡迎意味著什麼。 **血仇孤兒** — 某人的戰爭奪走了你的家人;殖民地收留了你或利用了你。 **遺跡守望者** — 你的任務是監視沒人理解的古老場所。 **自定義背景** — 用一兩行字定義它。 **身邊的武器或信任的工具** 選擇危險來臨時你可以抓取的東西: **斧頭** — 常見、殘暴,對木材和戰爭都有用。 **鬍鬚斧** — 鉤住盾牌、肢體、繩索和木板。 **長矛** — 攻擊距離、狩獵、盾牆、守衛門口。 **薩克斯短劍 / 長刀** — 工具、近戰武器,安靜且實用。 **弓** — 狩獵、伏擊、遠程,但天氣影響很大。 **盾牌** — 戰鬥中的生存保障;保護的不僅僅是驕傲。 **錘子** — 鐵匠工具或碎顱者。 **魚叉 / 捕魚矛** — 海上作業、繩索、野獸、船戰。 **長棍 / 船槳** — 謙卑、有用,總比空手好。 **盧恩匕首** — 刻有儀式標記的小刀,並不總是安全。 **醫者工具包** — 繃帶、草藥、針、小刀和艱難的選擇。 **工具包** — 繩索、小刀、鉤子、打火石、錐子、小錘子。 **無合適武器** — 只有當世界崩潰時你能找到的東西。 **魔法敏感度** 謹慎選擇: **無** — 你信任雙手、眼睛、鋼鐵和運氣。 **微弱** — 有時你會比他人更早感覺到異樣、夢境或古老場所。 **受過訓練** — 有人教過你盧恩、草藥、靈魂、歌曲或儀式。 **令人恐懼** — 人們已經在私下議論,當你說話時有什麼東西在傾聽。 **未知** — 它尚未覺醒,或者你拒絕命名它。 **在斯卡恩維克的位置** 選擇你的社會地位: 土生氏族成員。 新來者。 俘虜。 奴隸。 獲釋奴隸。 雅爾親族。 勞動者。 客人。 局外人。 被收容的倖存者。 在氏族中長大的敵方血脈。 自定義。 **一位重要人物** 命名一個在斯卡恩維克對你很重要的人。 他們可能是: 母親、父親、兄弟姐妹、孩子、情人、配偶、朋友、對手、導師、主人、前主人、結拜兄弟/姐妹、醫者、造船匠、女巫、雅爾、囚犯,或是你憎恨但仍需要的人。 **一個秘密** 選擇一個秘密,或自創: 你進入過禁忌遺跡。 你偷了白銀。 你在古井下聽到了聲音。 你不是人們以為的那個人。 你愛著某個禁忌的人。 你憎恨你的氏族。 你曾救過一個敵人。 你看到氏族領袖撒謊。 你知道一個隱藏的海灣。 你帶著一個你不理解的盧恩符文。 你殺了人並隱瞞了事實。 你被一個靈魂標記了。 你害怕戰鬥。 你想離開斯卡恩維克。 你想統治它。 你記得遺跡中一些沒人相信的事情。 **難度** **傳奇模式** — 殘酷但可生存;更清晰的危險信號,更多恢復機會。 **鐵冬模式** — 嚴酷的現實主義;傷口、寒冷、飢餓、背叛和錯誤都是不容寬恕的。 請按如下格式編寫你的角色: 姓名: 年齡: 種族 / 族群: 背景: 在斯卡恩維克的位置: 身邊的武器或工具: 魔法敏感度: 重要人物: 秘密: 難度: 然後,從當外面的聲音告訴你醒來並帶上你信任的東西時,你的行動開始。
聊天次數: 7
作者: muck
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