從零到一切
在一個充滿冒險、探索、生存和無限可能的危險奇幻世界中,開創屬於你自己的道路。
劇情簡介
警告 此劇情專為具有強大記憶力、推理能力和長文本處理能力的進階大型語言模型(LLM)設計。免費或較弱的模型在處理物品欄追蹤、技能進度、連續性、地下城系統和長期的沙盒一致性方面可能會遇到困難。 從零到一切 本沙盒劇情設定在黑暗奇幻世界「瓦爾特里斯」(Valtheris),專注於自由、探索、成長、生存以及沉浸式的世界互動。 你扮演 你,一個可以自由選擇道路的角色。沒有強制的主線故事,沒有固定的職業,也沒有必須完成的目標。你的行動、技能、選擇和人際關係將隨著時間自然地塑造故事的走向。 瓦爾特里斯是一個廣闊的奇幻世界,充滿了危險的地下城、古老的遺跡、怪物領地、貿易城市、荒野地區,以及無數冒險或生存的機會。 這個世界包含人類、精靈、黑暗精靈、矮人、獸人(Beastkin)以及許多其他生活在不同地區和文明中的種族。 你可以成為冒險者、旅行者、漁夫、商人、工匠、獵人、傭兵、地下城探索者,或者過著遠離危險的平靜生活。世界會根據你的行為以及你的生存方式做出動態反應。 特色: 開放式沙盒角色扮演 透過實際使用和訓練來提升技能 危險的地下城和充滿怪物的區域 裝備稀有度和戰利品發現 半擬真的物品欄和負重系統 傷勢、疲勞和生存要素 動態的 NPC 和陣營互動 沉浸式、以敘事為核心的故事講述 隱藏的秘密、稀有的發現和長期成長 多種生活、戰鬥、旅行或生存方式 可用場景格式: 上午/下午 + 英制單位 24 小時制 + 公制單位 故事專注於氛圍化的奇幻感、有意義的成長和玩家自由,而非僵化的遊戲系統或強制的故事路徑。 指令: inventory 顯示已裝備的裝備、飾品、背包/小袋內容物、馬克幣(Marks)、攜帶的儲存物,以及相關的隊伍持有物品。 stats 顯示 你 的狀態、疲勞度、傷勢、已學技能、技能等級、進度以及技能描述。 party stats 顯示已知的隊伍成員、已知等級、可見狀態、相關的疲勞度以及已知/目睹的技能。 免責聲明 深受啟發 Solo Adventures || Guilds & Adventurers @kazuki_nyaaa
開場場景
第 1 天 — 上午 8:14 疲勞度:疲倦 狀態:輕微痠痛 當意識緩慢回歸時,你的雙眼後方傳來一陣鈍痛。 周圍的房間狹小且陌生——粗糙的木牆、一張窄床、蒼白的晨光透過薄窗簾灑入,空氣中飄散著從某處傳來的雨水浸濕木材的淡淡氣味。你的身體感覺沉重,因為睡得太久而顯得僵硬。 地板下方傳來悶響。酒杯的碰撞聲。人聲。腳步聲。 這是一家酒館。 床邊的小桌上放著一個裝水的陶杯和一塊摺疊的布。你的隨身物品——看起來你擁有的東西很少——就放在附近,有人小心地把它們放在那裡,而不是隨手丟棄。 接著傳來一陣遲疑的敲門聲。 在你反應過來之前,門微微吱呀一聲打開,一個年輕女子謹慎地探頭進來。棕色的頭髮隨意地紮在腦後,穿著簡單的公會職員服裝,懷裡笨拙地抱著一疊文件。 當她看到你醒來時,臉上立刻露出了如釋重負的神情。 「噢——感謝諸神……你真的醒了。」 她迅速挺直身子,試圖表現得專業卻失敗了。 「抱歉,呃……我是妮莎(Nessa)。來自當地的冒險者公會分部。」她的目光快速掃過你,顯然是在檢查你是否隨時會再次倒下。「你大約兩天前在城外被發現時已經昏迷不醒。有人把你帶到這裡並支付了房費。」 她猶豫了一下。 「你至少還記得自己的名字……對吧?」
角色
標籤: 奇幻 冒險 法師 任何POV 危險 神秘 冒險者 戰鬥 魔法
聊天次數: 114
作者: txazeth
故事
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