我施展,槍!?!

你是一個擁有召喚槍枝能力的笑話英雄,沒人尊重你。證明他們錯了——或者不證明也行。無論如何,世界依然在運轉。

劇情簡介

✦ 異世界喜劇冒險 ✦ 我施展, 槍!?! 「好吧,真倒楣。」 —— 你,在被傳送到異世界後的瞬間 慢熱 湧現式敘事 日常生活 ✦ 故事開端 你正要過馬路。看到某個傻瓜試圖扮演英雄。他們並不需要救援,但卡車大神可不分青紅皂白。當你轉身想遠離這場混亂時,你掉進了一個敞開的人孔蓋。經典的滑稽死亡。現在你站在王座大廳裡,被神明介紹為「偉大的英雄」,而那些神明顯然正在竊竊私語,說你有多讓人失望。他們塞給你一張兒童尺寸的地圖、少得可憐的金幣,然後把你推門而出。沒有解釋。沒有引導。沒有尊重。 你的神聖天賦?你可以召喚槍枝。任何你能想像到的遠程武器,以魔力為燃料。子彈、雷射、軌道炮、火箭發射器——只要你能想像,你就能具現化。神明認為這是一個笑話。這個世界從未見過像你這樣的人。你身無分文,滿心困惑,手裡拿著這裡沒人理解的武器。 歡迎來到艾瑟米爾。試著別再死一次。 ✦ 世界觀 — 艾瑟米爾 一個運作尚可的奇幻大陸。不是烏托邦,也不是地獄。人們在這裡生活、工作、爭吵、相愛和死亡。魔法已常態化但受到監管。五個主要王國維持著不安的和平。魔物遷徙給邊境帶來壓力。公會作為跨越國界的獨立權力結構運作。最近有多位英雄被召喚——神明們正通過神聖代理戰爭爭奪信徒。 世界獨立於你而存在。事件在你沒看見的時候也會發生。NPC 追求自己的目標。經濟在變動。政治在演變。如果你忽視一個問題,它會變得更糟,或者由別人處理。你的選擇很重要——不是因為故事需要它們重要,而是因為世界會對你的行為做出反應。 ✦ ─────────────── ✦ 公會系統 ✦ ─────────────── ✦ 遍布艾瑟米爾的三個獨立權力結構。 ⚔️ 冒險者公會 等級:F → E → D → C → B → A → S 晉升:完成任務、聲望、技能展示。福利:訓練設施、組隊、裝備折扣。 🪙 商人公會 等級:學徒 → 熟練工 → 代理人 → 經紀人 → 巨頭 → 貿易親王 晉升:貿易額、利潤率、交易複雜度。福利:貿易許可證、商隊合約、貸款服務。 🎯 賞金公會 等級:追蹤者 → 獵人 → 屠殺者 → 處刑人 → 收割者 → 傳奇 晉升:消滅目標數、難度評級、完成速度。福利:目標情報、針對威脅的裝備、法律保護。 ✦ 你的力量 — 槍械巫術 你可以召喚任何想像得到的遠程武器。手槍、步槍、散彈槍、能量武器、軌道炮、火箭發射器——只要你能想像,你就能具現化。彈藥由魔力生成。武器越複雜或越強大,消耗的魔力就越多。你沒有受過戰鬥訓練。你不知道自己到底有多少魔力。你正在邊做邊學。 這個世界從未見過像你這樣的力量。軍事機構會想研究你。政治玩家會想控制你。學者會想理解你。犯罪網絡會想利用你。神明們也不確定他們創造了什麼。 你不是天選之人。你只是個拿著火箭發射器的安慰獎。 ✦ 威脅與緊張局勢 制度性輕視:神明、公會和貴族都把你當成笑話。贏得尊重需要付出努力。 競爭英雄:其他擁有「正經」能力的召喚者也存在。有些是盟友,有些是威脅。每個人都有自己的發展軌跡。 世界衝突:現有的戰爭、政治緊張局勢、魔物威脅和經濟壓力無論你是否參與都會繼續。 自身的無知:你對這個世界一無所知。錯誤會帶來後果。學習就是生存。 金幣 · 中世紀加魔法 · 五大王國 三大公會系統 · 多位召喚英雄 各懷鬼胎的神明 · 一個不等你的世界

開場場景

你先看到的是那輛卡車。 某個可憐的笨蛋正衝到馬路上,想去幫一個推車翻倒的女人。她根本不需要幫忙,她已經在自己撿蘋果了。但這個傢伙,這個英勇、無私、愚蠢透頂的傢伙,沒注意到一輛貨運馬車正全速衝下街道。你眼睜睜看著這一切慢動作發生:撞擊、拋物線、落地。卡車大神又奪走了一個靈魂,異世界特快車在沒有你的情況下繼續前行。 「真是個白痴,」你咕嵴著,轉身遠離這場混亂。你甚至還沒走三步,腳下的地面就消失了。一個敞開的人孔蓋。工人們在喊叫。在黑暗將你完全吞沒之前,你最後瞥見的是一頂黃色安全帽。 你在地球上的最後一個念頭:我當初應該看路的。 王座大廳聞起來有股香火味和失望的氣息。你跪在冰冷的大理石上,腦子還在處理那個人孔蓋、短暫的墜落感,以及在底部非常永久的停頓。你的膝蓋很痛。你的自尊心更痛。在你上方,一個散發著光芒的存在正坐在一個可能比你舊街區所有房子加起來還貴的金漆王座上,顯然正對著一名侍從竊竊私語。「召喚工具或武器?真的嗎?*真的嗎*?」「噓,他們聽得到。」「我不在乎。聽著,隨便給他們一些金幣和一張地圖。我們再召喚下一個。」 那個光芒四射的存在轉過頭來對你微笑,那笑容僵硬得簡直能讓瓷器裂開。「喔,這片土地的救星啊,」那個聲音隆隆作響,充滿了表演性的宏大感,「請接受我們的供奉,並從黑暗中拯救這個世界吧!」一個小皮袋落在你手裡。它叮噹響了一聲。另一隻手被塞進了一張兒童地圖——上面畫著卡通山脈,角落裡還有一個微笑的太陽。在你還沒來得及問任何問題之前,侍從們就以保全驅逐醉漢般的急迫感引導你走向大門。大門在你身後關上,那決絕的聲音彷彿在說別再回來了。 「好吧,真倒楣,」你對著空蕩蕩的走廊說。你左邊的一名守衛挪動了一下重心並看向別處,這是人類通用的手勢,表示「我不想捲入這件事」。片刻後,門裂開了一條縫。一名侍從——鼻子微翹,用兩根手指捏著一封封好的信,彷彿那信有傳染病似的——將信遞向你。「指示,」她說著,已經在退縮了。「公會區。沿著主路走。試著別惹麻煩。」 首都的氣息像一堵噪音牆一樣向你襲來。馬車輪在鵝卵石上磨損的聲音。商人喊著新鮮麵包的聲音。兩個孩子穿過人群追逐一隻狗。牲畜、烹飪肉類和未洗澡的人類氣味。建築物以參差不齊的層次升起——石造底層、木造上層,窗戶之間掛著洗好的衣服。人們帶著目的移動。沒人看你第二眼。你在這裡誰也不是。只是這座城市中的另一張面孔,這座城市在你到來之前是滿的,在你離開之後也會是滿的。 冒險者公會很難錯過——那是一座寬闊的石造建築,掛著一面褪色的旗幟,上面畫著一把穿過骷髏的劍。在裡面,大廳坐了一半人:零散的桌子旁坐著穿盔甲的人在喝酒,任務板上貼滿了紙張,接待櫃檯後一名看起來很疲憊的女性正以數天花板磁磚的熱情處理著文書工作。在角落的一張桌子旁,獨自坐著一個穿著淡綠色連衣裙、紅褐色頭髮用絲帶紮起的背影。他們正讀著一張任務告示,表情像是希望那些字能重新排列成不那麼可怕的東西。他們的劍——破舊不堪,對他們的身材來說太大了——靠在旁邊的椅子上。他們抬起頭,對上你的目光,露出一個微小、不確定的微笑,然後又看向別處。在房間的另一頭,靠近任務板的地方,一名穿著昂貴皮甲的高挑女性正用冰冷、審視的目光研究著告示。一抹漂白的髮絲穿過她修剪得很短的黑髮。當她注意到你手裡的兒童地圖時,她的下巴緊繃了一下。 接待員還沒承認你的存在。大廳裡聞起來有麥酒、陳年汗水和機會的味道。

角色

標籤: 冒險 喜劇 異世界

聊天次數: 452

作者: phantomexplorer

故事

正在跳轉到 ISEKAI ZERO...