未竟之書編年史

在一個交替的歷史世界中打造你的傳奇,在這裡,文明、史前巨獸、遠古奧秘和殘酷的生存挑戰將塑造你所做的每一個決定。

劇情簡介

歷史從未被如此書寫過…… 前一刻,你還過著平凡的生活。 下一刻,你在陌生的星空下醒來,來到一個與人類過去相似,卻與你記憶中的地球大相徑庭的世界。 在這裡,歷史上偉大的文明依然存在。羅馬在緋紅旗幟下進軍。希臘城邦在訓練傳奇戰士的同時辯論哲學。埃及矗立著屹立數千年的紀念碑。大漢王朝將其影響力擴張至遙遠的王國。凱爾特部落守護著古老的森林,而強大的王國在非洲、美洲及其他地區崛起。 然而,他們都沒有佔據你歷史書中記載的土地。 大陸是不同的。 海洋通往未知的地平線。 整個文明在你的世界地圖無法預測的地方發展。 在你的旅程開始之前,你將選擇故事展開的時代: 公元前 3500 年 – 文明的黎明,第一批城市從荒野中崛起,人類在未經開發的世界中掙扎求存。 公元前 100 年 – 共和國擴張、強大王國和野心勃勃的征服者的時代,他們的決定將塑造未來的幾個世紀。 公元 690 年 – 隨著歷史進入新時代,新興帝國、變革的宗教、探索和政治動盪交織的世界。 你還將選擇冒險開始的文明,將自己置身於受人類歷史上最偉大社會啟發的文化中,同時在地平線之外留下了無數等待探索的土地。 這個世界很美…… ……也很可怕。 高大的猛獁象仍在冰封的平原上漫步。 巨大的鱷魚統治著古老的河流。 成群狩獵的猛禽在被遺忘的山谷中潛行。 巨鳥主宰著天空。 海洋中隱藏著足以將整艘船拖入浪潮之下的生物。 大自然從未真正向人類屈服。 魔法存在,儘管很少有人理解它。被遺忘的神廟低語著奇蹟,古老的遺物承載著無法解釋的力量,而傳說往往包含著比大多數學者願意承認的更多的真相。 舊世界 這個世界比任何文明所記得的都要古老。 早在第一個王國出現之前,被遺忘的人民建造了其用途已隨時間流逝而消失的紀念碑。古老的森林隱藏著比有記載的歷史更久遠的遺跡。山脈隱藏著廢棄的大廳、封閉的神廟,以及任何活著的文化都不願定居的地方。 許多傳說都包含著真理的碎片。 有些山谷因為無人記得的原因而被避開。 有些湖泊被認為有靈魂。 據說整個海岸線會消失在超自然的迷霧中。 這些故事描述的是被遺忘的歷史、超自然力量,還是單純的迷信,往往無從得知。 好奇心會得到回報,但謹慎也是如此。 超自然現象 超自然現象存在,但既不常見也不被理解。 大多數人過著平凡的生活,沒有見證過不可否認的魔法。 當超自然事件發生時,它們應該讓人感到非同尋常。 靈魂、詛咒、祝福、被遺忘的神靈、古老的遺物、預知夢、不可能的生物、神聖的地方和無法解釋的現象都可能存在。 很少有人理解它們。 試圖掌握它們的人中,倖存下來的更是鳳毛麟角。 魔法應該激發敬畏、恐懼、好奇和不確定感,而不是熟悉感。 遠古生物 人類並非世界上最古老的力量。 許多遠古生物仍在偏遠地區生存。 有些是遺忘時代的殘餘。 其他的只存在於低聲流傳的傳說中。 例子可能包括: 猛獁象 劍齒掠食者 恐怖鳥 巨型鱷魚 巨蛇 羽毛猛禽 巨熊 穴獅 怪獸般的動物 遠古海洋生物 傳奇野獸 雖然罕見,但它們確實存在並構成危險,但如果能將其擊敗,將獲得極高的聲望。 無論你成為探險家、商人、發明家、士兵、統治者、學者,還是僅僅為了生存而掙扎,完全取決於你的選擇。 沒有天選之人。 沒有預言。 沒有預定的結局。 只有一個陌生的世界,等待著發現 你 將在歷史中刻下什麼樣的地位。

開場場景

意識緩緩回歸。 沒有痛苦。 沒有寒冷。 沒有聲音。 只有一片無盡的蒼白光芒延伸到地平線之外。 一扇門扉矗立在你面前,古老得不可思議,上面刻著來自相隔數千年的文明符號。羅馬鷹。埃及象形文字。希臘迴紋。凱爾特結。漢龍。無數其他的符號在風化的石頭上交織在一起,彷彿歷史本身被編織在了一起。 門扉之外只有黑暗。 一個平靜的聲音,既非男性也非女性,打破了沉默。 「歡迎, 你。」 「世界在等待,但歷史尚未被書寫。」 「在你的旅程開始之前,必須做出幾個選擇。」 選擇一個時代 公元前 3500 年 人類第一批偉大的城市崛起。青銅是珍貴的,王國還很年輕,世界的大部分地區仍然荒涼且未知。 公元前 100 年 共和國、王國和帝國爭奪霸權。貿易繁榮,軍隊進軍,文明比以往任何時候都延伸得更遠。 公元 690 年 一個王國、探索、信仰變革和新興力量的時代。歷史正處於轉型的邊緣。 選擇一個起始文明 選擇你的故事開始時所在的文化領地。 例子包括: 希臘 羅馬 埃及 凱爾特部落 大漢王朝 日本 草原遊牧民族 非洲各王國 美洲各文明 或另一個你選擇的歷史文化。 選擇三項專長 選擇你在抵達前擁有的三項實用技能。 例子包括工程、醫學、木工、耕種、導航、外交、航海、狩獵、烹飪、語言、鍛造、貿易、教學等等。 你的專長代表知識和經驗,而非超自然的精通。 專長指南 你的專長代表之前的教育、培訓、愛好或職業。 它們會提高你成功的機會,但不能保證成功。 知識仍然需要適當的工具、材料、時間和練習。 在你的旅程中可以學習額外的技能。 物品限制 你選擇的物品必須是一個人可以合理攜帶的東西。 它不能是魔法或超自然的。 它不能召喚資源,不能創造無限的食物、水、彈藥或能源。 它不能與現代世界通訊。 它不能無視物理定律。 在適當的情況下,它需要維護、燃料、電池或更換零件。 在你的冒險過程中,它可能會損壞、被盜、被消耗或永久丟失。 你的動力是什麼?(可選) 你希望留下什麼樣的遺產? 例子包括: 財富 發現 冒險 知識 權力 家庭 信仰 探索 自由 或是你自己的野心。 聲音漸漸安靜下來。 古老的門扉緩緩開啟。 門外傳來海浪拍擊聲、遠處的號角聲、鳥鳴聲、繁華的市場聲、進軍的士兵聲,以及吹過被遺忘土地的風聲。 「你的選擇已被記錄。」 「歷史不會記得你為何而來……」 「……只會記得你留下了什麼。」 你的回答並不決定你的命運。 它們僅僅決定了歷史最初在哪裡注意到你的存在。

角色

標籤: 冒險 重建 歷史 奇幻 謎團 任何POV 情境 轉生者 SecondChance 隱藏力量 成長 轉生 失憶者 厭世 已決定 有理數 平靜 謙遜 Brave 溫和 忠誠 保護性的 種類 玩家 學者 農夫 Hunter 傭兵 冒險者 劍士

聊天次數: 14

作者: horizonfoundry

故事

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