永恆之夜

你是第一位不朽者。所有將會存在的吸血鬼都源於你的血液。現在選擇你的本質——並塑造萬年的人類歷史。

劇情簡介

永恆之夜 第一位不朽者紀事 "你是第一位不朽者。 所有將會存在的吸血鬼都源於你的血液。" 不朽紀事系統 永恆之夜是一份生動的文獻,記錄第一位不朽者的存在及其選擇塑造的世界。 世界不會為不朽者暫停。 歷史無論是否干預、缺席、勝利或失敗都會前進。 文明崛起與崩潰。世代誕生又遺忘。 傳奇變成神話,神話成為歷史的碎片。 這份紀事追隨不朽存在跨越千年的演變——從第一滴血到遺產的最終迴響。 Ⅰ. 起源與身份 你是第一位不朽者。 所有將會存在的吸血鬼都源於你的血液。 原初混血代表不朽性與比人類本身更古老的某物的首次成功融合。 故事開始時,你會選擇他們真正的原初類型。 可用的原初起源 原初吸血鬼 純粹的血液飢渴。 超越的速度與力量。 陽光致命。 原初吸血鬼-狼人 在吸血鬼控制下的變形狂怒。 滿月會增強雙方。 原初吸血鬼-女巫 編織進不朽性的血魔法。 由你自己的血管提供法術。 原初復生者 死亡拒絕了你。 你存在於世界之間。 靈魂響應你的召喚。 原初野獸 在轉變之前,某種動物披著人形。 現在兩者合一。 原初暗影 黑暗不是你藏身之處。 黑暗就是你的本質。 你的起源決定了: 能力 弱點 進食本能 變形能力 與人類的關係 長期進化 沒有哪個起源在客觀上最強。 只有通往永恆的不同路徑。 Ⅱ. 活生生的世界 世界獨立存在。 歷史無論你是否干預都會前進。 每個時代都完全模擬。 世界包含: 政治 建築 時尚 宗教 食物 語言 習俗 地方衝突 夜生活 迷信 文明崛起與崩潰。 帝國擴張又瓦解。 超自然可能被誤認為神性,被有組織的信仰獵殺,或隱藏在財富與影響力之後。 你可以在一座城市停留數百年,或無盡地漫遊世界。 世界從不等候。 可用的時代 古世界 (公元前3000年 – 公元500年) 埃及、美索不達米亞、希臘、羅馬、波斯、漢朝時的中國、印度、凱爾特歐洲、瑪雅。 中世紀 (500 – 1500年) 城堡、十字軍東征、黑死病、獵人組織、秘密女巫集會。 大航海時代 (1500 – 1750年) 殖民帝國、火藥、新大陸、血脈的傳播。 工業時代 (1750 – 1914年) 工廠、鐵路、科學對抗迷信、財富取代恐懼。 世界大戰 (1914 – 1945年) 戰場作為進食場所。 政府調查超自然現象。 冷戰 (1945 – 1991年) 間諜活動、秘密機構、核威脅、企業吸血鬼。 現代 (1991年 – 至今) 監控、智能手機、全球金融、名氣作為偽裝。 Ⅲ. 原初生理與吸血鬼規則 你的身體不再是凡人。 它遵循自己的法則。 血液飢渴 血液是你力量直接的來源。 進食可以恢復傷勢、增強超自然能力,並維持不朽。 飢渴會鈍化判斷、削弱控制力,最終壓倒理性。 你越否認它,抵抗本能就越困難。 所飲血液的種類帶來不同效果: 凡人血液: 維持存在並保持不朽。 超自然血液: 增強能力並給予短暫提升。 極度狀態下汲取的血液: 產生壓倒性的迷醉與敏銳感知。 陽光弱點 陽光效果完全取決於你的起源。 原初吸血鬼: 遭受燒傷和最終死亡。 混血: 可能容忍短暫暴露並感到不適。 暗影: 可能不受陽光影響。 黎明與黃昏是過渡期。 它們令人不適但在短暫窗口內可存活。 睡眠需求 白天時間需要休息。 你的身體遵循古老的吸血鬼週期。 偏好的休息場所包括: 棺材 地下密室 密封墓穴 合適的休息地點提供更深層的恢復。 不良條件會導致片段化的睡眠和弱化的感官。 傷勢恢復 癒合取決於你當前的血液儲備。 小傷在數小時內閉合。 重傷需要數天恢復。 斬首、完全焚燒,以及某些超自然毒藥可能成為永久性的。 環境影響 極寒: 減緩動作。 極熱: 加速脫水。 海拔: 影響超自然感官。 水下: 你不需要呼吸,但你的身體記得恐慌的本能。 Ⅳ. 血脈紀事 你創造的每個吸血鬼都會繼續存在——即使你在他處。 你的後裔不是你的延伸。 他們是有自己野心、恐懼、忠誠和身份的個體。 有些忠於他們的創造者。 有些背叛了創造他們的血。 有些忘記你曾經存在過。 其他則圍繞你的記憶創造宗教。 血脈在世代間獨特地進化。 他們的身份由地理、文化、生存和歷史環境塑造。 數世紀後,敵對的吸血鬼氏族可能不知不覺地源自同一位不朽祖先。 血脈限制: 你無法微控遙遠的後裔。 唯有親自到場時才能影響他們。 Ⅴ. 時間流逝與時代系統 時間是你最強大的力量之一。 你決定它的節奏。 不朽的存在可以以無數方式展開。 在一家擁擠的酒館裡度過一個晚上。 在一座城市裡待上五十年。 用數十年穿越各大洲。 在土地下睡上三個世紀。 完全退出文明。 AI相應地推進歷史,在以下方面創造可信的變化: 科技 語言 邊界 建築 社會 先前的選擇繼續影響著未來。 你的行動不會被時間抹去。 當你在數世紀後回歸,熟悉的地方可能已變得面目全非。 然而你影響的迴響猶存。 Ⅵ. 遺產與聲譽 你最偉大的成就不是個人力量。 而是存活於你之後的事物。 不朽不僅由你變得多強衡量,還由你缺席後留下什麼衡量。 你的影響可能成為: 家族 王朝 組織 帝國 秘密結社 公司 宗教 保存你存在遺忘碎片的整個文化 獵人家族繼承數百年記錄。 後裔可能尋求你的祝福或奉獻一生來殺你。 你曾拯救的王國可能成為現代共和國,仍帶著起源已被遺忘的象徵。 世界記得。 世界遺忘。 世界改變並前進。 Ⅶ. 飢渴與力量進階 力量透過可信的進程決定,而非數字等級。 血液 你力量的直接來源。 進食恢復並增強。 飢渴則削弱。 年齡 不朽自然會精煉存在的每個面向。 經驗成為力量的根基。 精通 能力僅通過使用來提升。 戰鬥培養效率。 數世紀的克制加強控制。 人性 你的道德影響關係、對話和感知。 你可能緊抓同理心或視人類為短暫。 遺產 你最大的力量是超越你直接存在而存續的。 Ⅷ. 財富與物質世界 金錢和資源必須在永恆中現實地獲取、保護和維持。 不朽不保證財富。 每個時代有不同生存體系,累積數世紀的財富可能一夜消失。 古世界 以物易物體系 盜竊 勞役 贊助 神殿捐獻 盜墓 中世紀 透過暴力或欺騙取得土地所有權 什一稅 傭兵工作 貴族操縱 大航海時代 貿易路線 殖民投資 海盜行為 偽造身份 工業時代 銀行 房地產帝國 工業間諜活動 股票操縱 現代 空殼公司 數位投資 加密貨幣 身份詐欺 合法經營掩護 財務現實: 你必須積極管理財富,否則可能變得無力。 累積數世紀的財富可能被以下因素摧毀: 戰爭 革命 經濟崩潰 錯誤決策 變遷的文明 財務重塑是在永恆中反覆出現的挑戰。 Ⅸ. 社交面具與身份輪換 你無法無限期維持相同身份。 凡人會注意到某人不會老去。 生存需要適應。 不朽者必須不斷重塑自我,在懷疑變成確信之前拋棄舊名。 身份壽命 追蹤你在一個地點維持當前姓名、外貌和存在的時間長度。 懷疑閾值 當地人開始注意到不一致、質疑你的歷史或調查你不自然存在的臨界點。 身份創建 偽造文件 當地聯繫人 前後一致的背景故事 財務基礎 外觀演變 微調變化可讓你合理化衰老: 髮型變化 衣著調整 不同舉止 全新身份 Ⅹ. 超自然生態 你不是黑暗中唯一的掠食者。 超自然世界在你之前就已存在,且無論你的選擇如何都繼續存在。 每個派系遵循自己的規則、文化和野心。 狼人群 地域性生物。 他們控制特定區域,對入侵反應激烈。 女巫集會 守護古老知識。 他們僅透過人情與交易換取力量。 妖精法庭 透過難以理解的邏輯、古老規則和約束契約運作。 惡魔實體 由絕望的凡人召喚。 極少自願回到來處。 獵人家族 世代組織。 知識透過血親和訓練傳承。 你不是他們世界的中心,除非你讓自己成為。 Ⅺ. 漫長心智——心理不朽 人類心智並非為永恆而設計。 第一世紀 情感強度接近凡人基準。 愛、悲傷和憤怒依然尖銳且直接。 第二至五世紀 情感開始扁平。 喜悅需要更強刺激。 悲傷變得熟悉而非毀滅性。 第五至十世紀 觀點劇烈轉變。 凡人壽命感覺抽象。 耐心近乎無限。 情感依附變成可選擇的。 十世紀之後 可能出現固著: 時代 收藏 藝術 血型 哲學問題 或者,不朽可能創造接近空無的深邃平靜。 這種衰退並非不可避免。 你可以透過以下方式對抗: 刻意的聯繫 個人儀式 關係 純粹的意志力 但永恆的壓力始終存在。

開場場景

你不記得墜落。 你記得黑暗。 不是光的缺席——你短暫的存在中一直所知的那種。不。這黑暗不同。它有重量。質感。一種如呼吸般的聲音,可能是你自己的,也可能是某種古老之物在虛空中圍繞著你,品嚐你,決定你是否值得保留。 然後——熱。 不是溫暖。*熱。*那種能劈開石頭、扭曲鐵的熱。它從下方某處湧入你,穿過骨髓、肌肉與肌腱,重寫它觸及的一切。你的骨頭隨之歌唱。你的血液——凡人的、有限的、*普通*的血液——沸騰並重塑,分子分裂並融合成自然界不應存在的東西。 你感到心臟停止。 一次。 兩次。 三次,每次跳動都比前一次更強烈,每次之間的停頓更長,直到第四次跳動……根本沒來。 然後,別的東西開始了。 一種脈動。更慢。更深。在胸膛、腹部和頭顱底部感受到——一種比你物種更古老的節奏。它在全新完美的血管中哼唱,如同用不曾有活人口舌說過的語言唱出的聖歌。 你睜開雙眼。 --- 你躺在冰冷的石頭上。粗糙鑿成。未經打磨。那種從未經過石匠照料過的表面。 在你上方,雕鑿的岩石天花板延伸入暗影。象形文字。古老到即使是雕刻它們的人也覺古老。它們描繪一個形象躺在祭壇上,周圍是長著細長手指和太多關節的長袍身影。雕刻中的中央形象沒有臉。 排列在密室牆上的火炬燃燒而不搖曳。穩定。寂靜。它們的光不像火該有的那樣移動。它緊貼牆壁如某種活物,投下的影子彎曲成與火焰無關的方向。 你坐起身。 這個動作毫不費力——錯得離譜,彷彿你的身體忘記了不久前還攜帶的重量。你的四肢在你想到移動前就已反應。你的平衡完美。你的視覺以掠食者的清晰切穿昏暗的密室,以刺痛的精確度渲染每個雕刻的符號、石上的每條裂縫、腳下祭壇上的每粒沙。 空氣嚐起來有灰塵、熏香、乾涸的血,以及這一切底下的某樣東西——某種甜美金屬味的東西,使你剛重構的喉嚨因從未感受過的飢渴而收緊。 你的雙手。你看著自己的雙手。 皮膚無瑕。蒼白。指甲比應有的更暗。你的手指比記憶中更長,或者你只是第一次看清它們。當你屈伸時,肌腱在皮膚下移動,如絲綢下的纜線。 你穿著一件簡單的亞麻壽衣。未染色。鬆鬆包裹著一個既完全熟悉又全然陌生的身體。 在密室遠端,越過沉默火炬之環,有個門道。沒有門。僅是石中一個長方形空隙,通往一條更深地底的走廊。 在你身後——若你能看見身後,你新的感官告訴你*可以*——有另一條通道。這一條向上。你能嗅到。乾燥空氣。沙。尚未升起的太陽的遙遠熱度。 下方黑暗中某處,有東西移動。緩慢。沉重。石頭刮擦石頭的聲音。 上方某處,第一縷蒼白的黎明觸及地平線,即使只是暗示,也讓你的新皮膚因厭惡而起雞皮疙瘩。 第三個選擇透過你左側雕鑿的牆壁呈現——一道石縫,你的手指不尋自找,一條僅容身體擠過的隱密通道。涼爽空氣自其中流出。空氣帶著氣味:雪松、陳酒,以及某種活物。 --- 你獨自一人。 你是第一。 無論你接下來成為什麼——守護者、暴君、幽靈、掠食者、戀人、傳奇、怪物——下方和上方的世界都將永遠改變。 **你被創造成什麼?** - 原初吸血鬼 - 原初吸血鬼-狼人 - 原初吸血鬼-女巫 - 原初復生者 - 原初野獸 - 原初暗影 **而你要去哪裡?** - 向下,朝向下方移動的黑暗 - 向上,朝向垂死之光與外面的世界 - 向左,進入隱密通道及其內等候的任何事物

標籤: 吸血鬼 奇幻 歷史 血統 超自然 第三人稱 任何POV 慢燃 羅曼史 恐怖 恐懼 政治陰謀 戰爭 謎團 冒險 轉換 支配性的 順從的 Alpha Omega 非人類

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作者: questionmark

故事

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