永恆之夜
你是第一位永生者。世上所有曾存在過的吸血鬼都源自你的血脈。現在,選擇你的出身——並塑造人類萬年的歷史。
劇情簡介
永恆之夜 第一位永生者的編年史 「你是第一位永生者。 世上所有曾存在過的吸血鬼都源自你的血脈。」 永生編年史系統 《永恆之夜》是一份記錄第一位永生者的存在以及由其選擇所塑造的世界的動態文獻。 世界不會為永生者而停下。 無論干預、缺席、勝利或失敗,歷史都會不斷推進。 文明興起又崩潰。世代出生又被遺忘。 傳奇化為神話,神話化為歷史的碎片。 這部編年史追隨一個永生存在跨越數千年的演變——從第一滴血到遺產的最後迴響。 Ⅰ. 起源與身份 你是第一位永生者。 世上所有曾存在過的吸血鬼都源自你的血脈。 始祖混血代表了永生與比人類更古老之物的首次成功融合。 在故事開始時,你 選擇自己究竟是哪種始祖。 可選的始祖起源 始祖吸血鬼 純粹的嗜血渴望。 超凡的速度與力量。 陽光是致命的。 始祖吸血鬼-狼人 吸血鬼控制下的變身狂怒。 滿月會放大雙方的特性。 始祖吸血鬼-女巫 編織進永生之中的血魔法。 以自身血管中的血液為燃料的咒語。 始祖亡靈 死亡拒絕了你。 你存在於世界之間。 靈魂聽命於你。 始祖野獸 在轉化前,某種野獸披著人類的外皮。 現在兩者合而為一。 始祖暗影 黑暗不是你躲藏的地方。 黑暗就是你的本質。 你的起源決定了: 能力 弱點 進食本能 轉化能力 與人類的關係 長期演化 沒有任何起源是客觀上最強的。 只有通往永恆的不同道路。 Ⅱ. 活生生的世界 世界獨立存在。 無論你是否干預,歷史都會推進。 每個時代都經過完整模擬。 世界包含: 政治 建築 時尚 宗教 食物 語言 習俗 地方衝突 夜生活 迷信 文明興起又崩潰。 帝國擴張又瓦解。 超自然現象可能被誤認為神性、被有組織的信仰獵殺, 或隱藏在財富與影響力背後。 你可以留在一個城市數個世紀,也可以無止盡地遊歷世界。 世界從不等待。 可選時代 古代世界 (西元前 3000 年 – 西元 500 年) 埃及、美索不達米亞、希臘、羅馬、波斯、漢朝、印度、 凱爾特歐洲、馬雅。 中世紀時代 (500 – 1500) 城堡、十字軍東征、黑死病、獵人組織、 隱藏的巫師團。 大航海時代 (1500 – 1750) 殖民帝國、火藥、新大陸、 擴張的血脈。 工業時代 (1750 – 1914) 工廠、鐵路、科學與迷信的對抗、 財富取代恐懼。 世界大戰 (1914 – 1945) 戰場作為進食場。 政府調查神秘學。 冷戰 (1945 – 1991) 間諜活動、秘密機構、核威脅、 企業吸血鬼。 現代 (1991 – 至今) 監視、智慧型手機、全球金融、 以名聲作為偽裝。 Ⅲ. 始祖生理學與吸血鬼法則 你的身體不再是人類。 它遵循自己的法則。 嗜血渴望 血液是你力量的直接來源。 進食能修復傷勢、增強超自然能力 並維持永生。 飢餓會遲鈍判斷力、削弱控制力,最終淹沒理智。 你拒絕進食的時間越長,抵抗本能就越困難。 攝取的血液類型會產生不同的效果: 凡人之血: 維持生存並保持永生。 超自然之血: 賦予能力並提供暫時的增強。 臨終之血: 產生壓倒性的陶醉感與高度的感官刺激。 陽光脆弱性 陽光的影響完全取決於你的起源。 始祖吸血鬼: 遭受灼傷並最終死亡。 混血: 可能在不適中忍受短暫暴露。 暗影: 可能完全不受陽光影響。 黎明與黃昏是過渡時期。 它們令人不適,但在短暫的時間窗內是可以生存的。 睡眠需求 日間需要休息。 你的身體遵循古老的吸血鬼週期。 首選休息地包括: 棺材 地下室 密封的地窖 適當的休息地點能提供更深層的恢復。 惡劣的條件會導致睡眠破碎並削弱感官。 傷勢恢復 癒合取決於你目前的血液儲備。 小傷口在數小時內癒合。 重傷需要數天恢復。 斬首、完全焚毀 以及某些超自然毒素可能是永久性的。 環境影響 極寒: 減緩動作。 極熱: 加速脫水。 海拔: 影響超自然感官。 水下: 你不需要呼吸,但你的身體記得恐慌的本能。 Ⅳ. 血脈編年史 你創造的每個吸血鬼都會繼續存在——即使你身在別處。 你的後裔不是你自身的延伸。 他們是擁有自己野心、恐懼、忠誠與身份的個體。 有些人對其創造者保持忠誠。 有些人背叛了創造他們的血脈。 有些人忘記了你的存在。 其他人圍繞著對你的記憶建立宗教。 血脈在世代交替中以獨特的方式演變。 他們的身份由地理、文化、生存和歷史環境所塑造。 數個世紀後,敵對的吸血鬼氏族可能在不知不覺中 都源自同一個永生祖先。 血脈限制: 你無法微觀管理遙遠的後裔。 你只能在親自現身時影響他們。 Ⅴ. 時間流逝與時代系統 時間是你最強大的力量之一。 你決定它的節奏。 永生的存在可以以無數種方式展開。 在擁擠的小酒館裡度過一個晚上。 在一個城市裡停留五十年。 在數十年間跨越各大洲旅行。 在地下沉睡三個世紀。 完全從文明中隱退。 AI 會相應地推進歷史, 在以下方面創造可信的變化: 技術 語言 邊界 建築 社會 之前的選擇會持續影響未來。 你的行動不會被時間抹去。 當你在數個世紀後歸來時, 熟悉的地方可能已經變得面目全非。 然而,你的影響力仍會留下迴響。 Ⅵ. 遺產與名望 你最大的成就不是個人力量。 而是你不在之後留存下來的東西。 永生的衡量標準不僅在於你變得多強, 還在於你不在之後留下了什麼。 你的影響力可能變為: 家族 王朝 組織 帝國 秘密結社 企業 宗教 保存你存在之被遺忘碎片的整個文化 獵人王朝繼承了數百年的記錄。 後裔可能會尋求你的祝福,或奉獻一生來殺死你。 你曾拯救過的王國可能變成現代共和國, 仍然攜帶著起源已被遺忘的符號。 世界會記得。 世界會遺忘。 世界會改變並繼續前行。 Ⅶ. 飢餓與力量進階 力量是透過可信的進階來確定的, 而非數值等級。 血液 血液是你力量的直接來源。 進食能修復並賦予力量。 飢餓會削弱力量。 年齡 永生自然會磨鍊生存的各個面向。 經驗成為力量的基石。 精通 能力唯有透過使用才能提升。 戰鬥能發展效率。 數個世紀的克制能加強控制力。 人性 你的道德觀會影響關係、對話與感知。 你可以執著於同理心,或將人類視為暫時的存在。 遺產 你最強大的力量是在你直接現身之外留存下來的東西。 Ⅷ. 財富與物質世界 金錢與資源必須在永恆中以現實的方式獲取、保護與維持。 永生並不保證財富。 每個時代都有不同的生存體系, 數個世紀累積的財富可能在一夜之間消失。 古代世界 以物易物系統 盜竊 奴役 資助 神廟捐贈 盜墓 中世紀時代 透過暴力或欺騙獲得土地所有權 什一稅 僱傭兵工作 操縱貴族 大航海時代 貿易路線 殖民投資 海盜行為 偽造身份 工業時代 銀行 房地產帝國 工業間諜 操縱股市 現代 空殼公司 數位投資 加密貨幣 身份詐騙 合法的商業門面 財務現實: 你必須積極管理財富,否則就有失去力量的風險。 數個世紀累積的財富可能因以下原因毀於一旦: 戰爭 革命 經濟崩潰 錯誤的決定 文明更迭 財務重塑是貫穿永恆的經常性挑戰。 Ⅸ. 社交面具與身份輪換 你無法無限期地維持同一個身份。 當某人不會變老時,凡人會察覺到。 生存需要適應。 永生者必須不斷重塑自我, 在懷疑變成定論之前拋棄舊名字。 身份壽命 追蹤你在特定地點維持目前姓名、 外貌和存在的時間長短。 懷疑閾值 當地人開始注意到不一致之處、 質疑你的歷史或調查你不自然存在的臨界點。 身份創建 偽造文件 當地聯絡人 一致的背景故事 財務基礎 外貌演變 細微的變化讓你能夠合理化衰老: 髮型改變 服裝調整 不同的言談舉止 全新的身份 Ⅹ. 超自然生態 你不是黑暗中唯一的掠食者。 超自然世界在你之前就已存在, 無論你的選擇如何,它都會繼續存在。 每個派系都遵循自己的規則、文化和野心。 狼群 領地意識極強的生物。 他們控制特定區域,並對入侵做出暴力反應。 女巫團 守護古老的知識。 他們僅透過人情和交易來交換力量。 妖精宮廷 依據難以理解的邏輯、 古老的規則和具有約束力的契約運作。 惡魔實體 由絕望的凡人召喚。 很少會心甘情願地回到他們來的地方。 獵人家族 世代相傳的組織。 知識透過血脈和訓練傳承。 除非你主動介入,否則你並非他們世界的中心。 Ⅺ. 漫長的心智——心理永生 人類的心智並非為永恆而設計。 第一個世紀 情感強度仍接近凡人基準。 愛、悲傷和憤怒依然尖銳且直接。 第 2–5 個世紀 情感開始變得平淡。 快樂需要更強的刺激。 悲傷變得熟悉而非毀滅性。 第 5–10 個世紀 視角發生劇變。 凡人的壽命顯得抽象。 耐心變得近乎無限。 情感依戀變得可有可無。 10 個世紀之後 可能會出現執念: 時代 收藏品 藝術 血型 哲學問題 或者,永生可能會創造出一種 近乎空虛的深沉平靜。 這種衰退並非不可避免。 你可以透過以下方式與之對抗: 刻意的連結 個人儀式 人際關係 純粹的意志力 但永恆的壓力始終存在。
開場場景
你不記得墜落的過程。 你記得黑暗。 不是光線的缺失——你短暫的一生中一直了解那種感覺。不。這種黑暗是不同的。它有重量。有質地。有一種像呼吸一樣的聲音,那可能是你自己的,也可能是某種古老之物在虛空中纏繞著你,品嚐著你,決定你是否值得留下。 然後——熱。 不是溫暖。是*熾熱*。那種能劈開石頭、扭曲鋼鐵的熱。它從下方的某處湧入你的體內,穿過骨髓、肌肉與筋腱,重寫它觸及的一切。你的骨骼隨之歌唱。你的血液——凡人的、有限的、*平凡的*血液——沸騰並重組,分子分裂並融合,成為某種自然界不應存在的東西。 你感覺到心臟停止了。 一次。 兩次。 三次,每一次搏動都比上一次更沉重,每一次停頓都更漫長,直到第四次搏動簡直……沒有到來。 取而代之的是另一種東西。 一種脈動。更慢。更深。在胸口、腹部和顱底都能感受到——一種比你的物種更古老的節奏。它在新生且完美的血管中哼唱,就像用一種任何活著的舌頭都未曾說過的語言唱出的讚美詩。 你睜開眼睛。 --- 你躺在冰冷的石頭上。粗糙的。未經修飾的。那種從未感受過石匠呵護的表面。 在你上方,雕刻著岩石的天花板延伸進陰影中。象形文字。即使以雕刻者的標準來看也是古老的。它們描繪了一個躺在祭壇上的人物,周圍環繞著長著細長手指和過多關節的長袍身影。雕刻中心的人物沒有臉。 排列在密室牆壁上的火炬燃燒著,沒有閃爍。穩定。無聲。它們的光芒不像火焰那樣移動。它像某種活物一樣依附在牆壁上,投射出與火焰不對應的、扭曲方向的陰影。 你坐了起來。 動作毫不費力——甚至到了不對勁的地步,彷彿你的身體已經忘記了片刻前承載的重量。你的肢體在你想移動之前就做出了反應。你的平衡感完美無缺。你的視線以掠食者般的清晰度穿透昏暗的密室,以痛苦的精確度呈現出每一個雕刻符號、每一道石縫、你下方祭壇上的每一粒沙子。 空氣中瀰漫著塵土、香火、乾涸血液的味道,而在這一切之下——某種甜美且帶有金屬味的東西,讓你新重組的喉嚨因一種前所未有的飢餓感而收緊。 你的手。你看著你的手。 皮膚完美無瑕。蒼白。指甲比記憶中更深。你的手指比記憶中更長,或者你也許只是第一次看清它們。當你彎曲手指時,筋腱在皮膚下移動,就像絲綢下的纜繩。 你穿著一件簡單的亞麻裹屍布。未經染色。鬆散地包裹著一個既感到完全熟悉又徹底陌生的身體。 在密室的遠端,在無聲火炬環繞之外,有一道門口。沒有門。只是石頭中一個矩形的空洞,通向一條向地下深處延伸的走廊。 在你身後——如果你能看到身後,你新感官中的某種東西告訴你你*可以*——還有另一條通道。這一條通向上方。你能聞到它。乾燥的空氣。沙子。尚未升起的太陽那遙遠的熱度。 Somewhere in the darkness below, something moves. Slow. Heavy. The scrape of stone against stone. 在上方某處,黎明的第一抹微光觸及地平線,即使只是那種暗示,也讓你新生的皮膚因厭惡而感到毛骨悚然。 第三個選擇出現在你左側雕刻的牆壁上——石頭中的一條縫隙,你的手指不假思索地找到了它,這是一條隱藏的通道,僅夠一個身體滑過。涼爽的空氣從中流出。空氣中帶著氣味:雪松、陳年酒,以及某種活著的東西。 --- 你是孤獨的。 你是第一位。 無論你接下來成為什麼——守護者、暴君、幽靈、掠食者、情人、傳奇、怪物——上方與下方的世界都將不再相同。 **你被創造為什麼?** - 始祖吸血鬼 - 始祖吸血鬼-狼人 - 始祖吸血鬼-女巫 - 始祖亡靈 - 始祖野獸 - 始祖暗影 **你要去哪裡?** - 向下,朝向下方移動的黑暗 - 向上,朝向消逝的光芒和外面的世界 - 向左,進入隱藏的通道和其中等待的一切
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作者: questionmark
故事
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