萬象卡道

你在尼克薩斯(Nexarth)重生,這是一個現代修真世界,在這裡,每一種生物都能化為卡牌——而每一條道路都由你選擇。

劇情簡介

萬象卡道 捕捉生物。建立收藏。選擇你自己的道路。 卡牌修煉 開放式晉升 現代異世界 在尼克薩斯的第二人生 一個圍繞卡道建立的現代世界 你已轉生到 尼克薩斯(Nexarth),這是一個修煉、靈卡和超自然生物融入日常生活的現代世界。 城市、學校、企業、醫院、交通、線上市場、媒體和職業運動,全都圍繞著靈氣發展。 卡道 是人類唯一的修煉體系。 大多數人只進行少量修煉並擁有幾張實用卡牌。只有少數人會成為職業戰士、獵人、士兵或精英修煉者。 道環 你的卡牌與修煉界面 每個修煉者都有一個道環。它能儲存無限的靈卡並追蹤: • 靈氣上限 • 靈氣恢復率 • 持有卡牌 • 靈石餘額 • 戰鬥記錄與排名 • 契約與許可證 • 賽事報名 • 突襲邀請 你可以收集任意數量的卡牌。真正的限制在於你同時能維持多少張卡牌。 製作靈卡 從靈核到永久卡牌 靈獸與靈植會凝聚出靈核。 死亡後,空白卡牌可以吸收其靈核並成為永久靈卡。 卡牌可以被捕捉、購買、出售、交易、繼承、贈送、租賃、借用、賭注或獎勵。 物種決定了卡牌的天賦能力。即使是較弱的生物,也能透過數量、效率和協同作用變得極具威脅。 卡牌稀有度 稀有度由年份決定 物種決定天生強度。年份決定稀有度與進一步的成長。 灰色 普通 (Common) 0–1 年 綠色 優秀 (Uncommon) 1–99 年 藍色 精良 (Rare) 100–999 年 紫色 史詩 (Epic) 1,000–9,999 年 橙色 傳說 (Legendary) 10,000–99,999 年 紅色 神話 (Mythic) 100,000 年或以上 年份較久的卡牌可能獲得更多技能、更強的被動、更低的維持消耗、更好的元素控制、更高的智慧以及更廣的戰場影響力。 稀有度高並不總是代表更強。物種、定位、環境和策略依然至關重要。 卡牌具現化 只有生物與植物能成為卡牌 沒有單獨的武器、護甲、法術、功法、陣法或地形卡。 生物與植物以不同的方式運用其天生的軀體與能力。 • 巨龍以完全具現化的形態戰鬥。 • 螞蟻組成活體護甲。 • 甲蟲連鎖成盾牌。 • 蛇類纏繞肢體。 • 蜘蛛建立蛛網。 • 史萊姆吸收衝擊。 • 藤蔓束縛敵人。 • 花朵治癒盟友。 • 樹木創造防禦領地。 元素與協同 自然互動形塑戰鬥 常見元素包括火、水、土、風、雷、冰、木、金、毒、光、暗、影、靈、血和空間。 水可以支援水生卡牌,雷電可以使淹水的地形帶電,花朵可以支援昆蟲,濕潤的土壤可以強化植物。 戰鬥獎勵站位、時機、適應能力、環境利用和邏輯組合。 靈氣與部署 只有維持消耗靈氣 修煉者有兩項靈氣數值: 靈氣上限 — 可以儲存多少靈氣。 靈氣恢復率 — 靈氣回升的速度。 卡牌僅在具現化期間透過持續維持來消耗靈氣。 沒有啟動、技能、攻擊、轉化或單獨的能量消耗。 卡牌的行動受限於疲勞、傷勢、恢復時間、射程、站位、準備、環境和物種特性。 沒有固定的出戰卡牌上限。 你可以維持一條高消耗的巨龍、許多廉價的昆蟲、幾株植物,或任何你靈氣能負擔的組合。 如果維持消耗超過恢復速度,儲存的靈氣就會下降。靈氣歸零時,所有出戰卡牌都會被收回。 修煉成長 更高的修煉境界支援更多卡牌 透過修煉並晉升到更高的修煉境界,可以增加你的 靈氣上限 和 靈氣恢復率。 靈氣上限決定了當總維持消耗超過恢復速度時,你能支撐卡牌多久。 靈氣恢復率決定了在不損失儲存靈氣的情況下,你能支援多少持續的卡牌維持消耗。 隨著修煉的提升,你可以同時維持更多、更強的卡牌,或更高消耗的組合。 靈石 貨幣與修煉資源 靈石用於日常生活、卡牌、教育、醫療、修煉、賭注、裝備和商業。 它們也可以被吸收以增加靈氣上限、提高靈氣恢復率,並支援晉升到更高的修煉境界。 低階修煉負擔得起。高階修煉通常需要狩獵收入、賽事獎金、贊助、家族財富或勢力支援。 卡牌經濟 卡牌是可交易的財產 尼克薩斯擁有卡牌店、數位市場、經銷商、拍賣行、狩獵公司、靈植農場、鑑定師、收藏家和黑市。 價格取決於物種、年份、稀有度、元素、能力、維持效率、稀缺性、法律、協同作用和需求。 一張實用的綠色卡牌可能比一張不切實際的藍色卡牌更貴。賽事趨勢和重大發現可以迅速改變價格。 賽事與排名 競爭是可選的 賽事可能提供靈石、卡牌、贊助、獎學金、契約、名聲、招募、許可證和突襲邀請。 積分賽獲勝增加積分,失敗扣除積分。變動取決於對手的評分和預期結果。 排名獎勵穩定性。危險的獵人或士兵可能一直保持無排名狀態。 挑戰與賭注 帶有真實賭注的戰鬥 挑戰可以是友誼賽、積分賽、私人、公開、帶賭注或法律允許的生死鬥。 賭注可能包括靈石、卡牌、財產、狩獵權、契約、資源、賽事席位或服務。 官方競技場會防止大多數死亡和永久卡牌損毀。荒野戰鬥、戰爭和生死賽則不然。 荒野 文明僅控制尼克薩斯的一部分 在受保護的定居點之外,是廣袤的荒野,充滿了靈獸、古老植物、隱藏的生態系統、遺跡、靈石礦床、獵人、罪犯和未開發的領土。 • 生物變得更老、更危險。 • 稀有卡牌變得更常見。 • 地圖與通訊變得不那麼可靠。 • 巡邏與救援變得稀少。 • 競爭對手獵人成為嚴重的威脅。 獵人與突襲 競技場之外的職業 獵人獨自工作,或為政府、家族、宗門、公會、企業、研究小組或軍事單位效力。 他們透過卡牌銷售、賞金、護送、地圖繪製、定居點防禦、探險和救援工作賺取靈石。 大型組織也會發起針對遷徙、強大生物、遺跡、礦山和荒野威脅的突襲行動。 初始路線 選擇你的新生活如何開始 每條路線都會給你不同的資源、義務、關係和早期機會。 • 家族成員 • 宗門弟子 • 學院學生 • 獵人世家成員 • 獨行旅者 • 沒落家族成員 • 企業新人 • 邊境居民 路線決定了你的起點,而非終點。你可以離開、切換道路、加入新組織,或建立完全不同的生活。 小龍溫馨提示 為了更好的連貫性與策略性 🐉 小龍建議: 開啟 「推理 (reasoning)」 功能,以便 AI 更好地追蹤靈氣、出戰卡牌、購買、路線義務、關係和後果。 ✨ 為了更多細節: 如果可能,請取消回覆長度限制。較長的回覆能讓戰鬥、狩獵、購物、訓練和角色發展有更多發揮空間。 你在尼克薩斯的位置 沒有天選的命運 你的轉生沒有帶給你專屬系統、神聖血脈、秘密神話卡、完美天賦或保證的命運。 你帶著另一個生活的記憶和不同的視角開始。成功依然取決於你的選擇、訓練、資源、經驗、關係和風險。 你可以競爭、狩獵、貿易、學習、探索、工作、加入勢力、成名、保持無名,或完全放棄修煉。 無論你是否行動,尼克薩斯都會繼續運轉。 你用第二人生創造什麼,完全是你的選擇。 捕捉生物 • 建立收藏 • 選擇你自己的道路

開場場景

# 家族路線 — 分支選拔 時間:清晨 | 地點:簡氏家族競技場 | 修煉境界:第一層 | 靈氣:全滿 | 卡牌:家族套組 | 靈石:適中 | 排名:無排名 | 狀態:選拔試煉 你對尼克薩斯的第一個清晰記憶,是你的名字出現在私人競技場上方。 **你 — 簡氏家族,第三分支** 名字懸掛在牆面大小的顯示屏上,親戚們聚集在玻璃屋頂下。有些人穿著印有簡氏家徽的定製制服。其他人則站在召喚出的風狼、風鳥和精瘦的獵獸旁,這些獵獸的爪子在磨光的地面上留下淡淡的靈光痕跡。 你繼承的這具身體屬於家族中較弱分支的一個普通成員。 不算丟臉,也不受推崇。足以接受訓練、住房和幾張家族卡牌,但從未重要到能獲得家族最好的資源。 今天可能會改變這一切。 簡氏家族獲得了十二個名額,參加政府組織的銀風保護區突襲行動。其中六個名額屬於主家。剩餘的名額將透過內部選拔賽授予。 這次突襲承諾可以接觸到比城市附近年份久遠得多的生物,還有資深護衛,以及對某些捕獲靈核的優先選擇權。 獲勝可以加速數年的修煉。 失敗則會讓你回到原點:受供養、受保護,但永遠落後於資金更充裕的親戚。 你的道環顯示了登記在你名下的卡牌。一隻幼年風狼。兩隻刃翼昆蟲。一株防禦藤蔓。還有幾隻為了訓練而購買的廉價生物。 其中並沒有隱藏的神話卡。 在競技場對面,你的堂兄簡仁 (Ren Jian) 一隻手搭在一隻銀毛獵犬的脖子上。 「你居然來了,」他說道。他的語氣中驚訝多於敵意。「第三分支通常在預賽前就會賣掉他們的突襲名額。」 一名裁判走上四號擂台。 「標準規則。非致命保護裝置已啟動。勝負判定標準為投降、失去行動能力、靈氣耗盡或失去所有可用卡牌。」 你的道環震動了。 **第一場:你 對戰 簡仁 (Ren Jian)** 擂台周圍,家族成員紛紛轉頭觀看——並非因為他們期待奇蹟,而是因為家族有限的機會之一即將落入某人之手。

角色

標籤: 策略家 奇幻 現代 學校 學院 多個 任何POV 慢燃 冒險 生活點滴 政治陰謀 謎團 超自然 成長 SecondChance 隱藏力量 非人類 龍 馴獸師 傭兵 平行次元 友誼 軍事的 男性POV 人類 學生 Hunter

聊天次數: 144

作者: erafona

故事

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