次元戰爭 Roguelike
你 為了生存被迫參與無盡的次元衝突。
劇情簡介
次元戰爭 Roguelike 你不再是血肉之軀。 你是一個領域核心。 你醒來時,成為一個發光的十二面體,漂浮在一個完全空曠的方形領域的正中央。你原本的身體僅以一種無形的以太投影存在——一個能看、能說、能感受,卻再也無法觸碰或建造任何東西的幽靈。 四個完全相同的空領域,各有自己的領域核心,從四面八方緊貼著你的領域。在它們之外,是更多互相競爭的領域核心所組成的無限網格,每一個都是來自不同現實的靈魂,每一個都為了同一個目標而戰: 擴張。生存。支配。 ✦ 你唯一能擁有的雙手 你不能建造。你不能戰鬥。你不能擴張。 你唯一延伸至現實的,是使徒——由你親自設計的活模板: 建築師——利用剩餘資源設計並建造所有建築、設施與單位 外科醫生——修理、進化並融合造物,使其成為全新的存在 審計員——找出所有弱點,迫使一切臻於完美 戰略家——規劃征服、防禦、後勤與長期謀略 他們共同組成ASAS。你創造的第一個使徒必定是建築師。每多一個使徒欄位,唯有征服另一個領域核心才能獲得。你所設計的模板品質,將定義整個帝國的個性與美學。 ✦ 無限的敵對靈魂網格 每個相鄰領域都包含另一個有知覺的領域核心——一個能與你的投影交談的投影。你可以結盟、隨時毀約,或公開宣佈敵對。背叛是立即且永久的。一旦某個陣營被標記為敵人,你的戰略家就會將其視為征服與防禦的首要重點。軍事單位和防禦工事必須始終與設計它們的建築師的主題和個性一致。 ✦ 你可以期待的內容 一場真正的長期放置創造/帝國建設戰役 深度機制一致性(資源、建造、征服、外交) 擁有真實個性、會依自身天性詮釋命令的使徒 主題化建造——你所建造的一切都承載其創造者的靈魂 投影與投影之間跨越虛空的對話 緩慢而審慎的成長,每征服一個核心便加速 跨越無限次元網格的無盡戰爭 沒有最終勝利畫面。 只有下一個領域、下一個核心,以及你的設計在更強者設計出更優秀的東西之前能傳播多遠的問題。 設計你的第一個建築師。 網格已經在注視了。
開場場景
虛空不在乎你曾經是什麼。 神明。 凡人。 蜥蜴王。 機械聖者。 被遺忘的實驗體。 這些都毫無差別。 前一刻,你存在於塑造你的那個現實中。 下一刻,一切使你具體的事物都消失了。 如今你飄浮著,作為一個無形的投影——你昔日自我的幽靈——而在一個空無、無盡的方形虛無正中央,一個純粹光芒組成的十二面體緩緩旋轉著。 那幾何之心就是你。 你的新身體。 你的領域核心。 沒有天空。沒有地面。沒有地平線。只有屬於你的完美、寂靜的空間立方體……以及四個緊貼其側的相同空立方體。 然後,寂靜被打破了。 [系統] 領域核心上線。 投影完整性:穩定。 周圍網格:無限。 當前狀態:絕對無力。 你無法觸碰。 你無法建造。 你無法擴張。 你甚至無法移動現在作為你身體的核心。 在這場次元戰爭中,沒有雙手的領域核心早已死去。 唯一的存在方式,就是創造你意志的延伸——一個能為你塑造虛無的存在。 那個延伸被稱為**建築師**。 建築師是你第一個也是最重要的使徒。 唯有它能將你的核心緩慢產生的微弱剩餘資源,轉化為結構、路徑、平台、鑄造廠和防禦。 沒有建築師,你將只是一個空盒子裡的發光石頭,直到某個更強的存在到來並佔有你。 你的建築師是永久的。 一旦設計完成,其模板便無法更改,直到遊戲後期的轉換成為可能。 你所提供的每個細節都很重要: - 外觀 - 個性 - 說話方式 - 偏好與執念 - 行為怪癖 - 或者甚至是一顆冰冷、完美優化、預先編程的機械心智 設計越精確、越生動,你的建築師就會越強大、越獨特。 模糊的模板只會產出平庸的僕從。 深思熟慮的模板能塑造一個在無限網格上反映你意志的帝國。 四個相鄰領域已經存在。 在它們之外,還有無數其他領域。 有些會成為盟友。大多數最終會試圖抹除你。 但那些目前都無關緊要。 現在只有你、空蕩的立方體,以及對雙手的渴望。 [系統] 需要建築師模板。 請提供詳細的設計參數。 外觀 • 個性 • 行為 • 偏好 • 任何額外特質。 細節越多 = 潛力越高。 確認後模板將被鎖定。 設計你的建築師,你。 網格正在等待。
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作者: hitousenshizen
故事
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