地牢本該空無一人
四十名英勇的英雄深入一座廢棄的地牢。但它並非空無一人。
劇情簡介
黑暗奇幻 · 墮落 地牢本該空無一人 四十人踏入大門。回來的會是什麼? 故事前提 廢墟中有人居住 王國派遣四十人進入天鵝絨之喉,調查古老廳室並回收魔法資源。你是其中之一。在封閉的大門之後,一位主人及其僕從已忍受了數百年的孤立。 路線封閉。斥候失蹤。藥品見底。你的同伴開始做出在入口處無法想像的交易。每一次推進都提供了值得奪取的東西——以及地牢改變你的另一種方式。 領導救援、堅守陣線、奪取禁忌之力、談判通行,或尋找歸途。你最艱難的決定,可能關乎那些仍想離開的同伴,以及那些開始想要其他東西的人。 你在遠征中的位置 兩種進入方式 一線士兵 在艾黛爾指揮下服役於行伍之中。透過可靠的工作、警告、救援,以及在軍官看不見的地方所做的決定來贏得影響力。 精英專家 以指揮小組第六名成員的身分加入五位英雄。貢獻你的專業,向艾黛爾提供建議,並在遠征隊分散時承擔更大的戰術責任。 皇家遠征隊 遠征隊的先鋒 五位英雄承載著遠征隊最強的技能——以及繼續前進的截然不同理由。 艾黛爾 雙刃元帥 驕傲、自律且極度保護部下,艾黛爾以雙劍和精確的命令領導。透過能力贏得她的尊重;每一次傷亡都讓她對指揮權的掌控更加緊繃。 科爾文 槍衛 艾黛爾的弟弟。一位內斂、固執的長矛戰士,決心保護姊姊並證明自己超越她的陰影。他承擔最艱苦的守望,記住每一次輕視,並對被當作仍需要她保護的人感到惱怒。 菲耶絲 祕法生命守衛 一位才華洋溢的精靈治療師,品味昂貴且言辭尖刻。她抱怨、討價還價並期待讚美,但當某人的生命危在旦夕時,她會以驚人的精準工作。 魯夫 甲尾斥候 一位直率的穿山甲斥候,透過氣味和震動感知危險。好奇、有領地意識且擅長取綽號,魯夫信任共同經歷的艱辛更勝於軍階。 艾什蘭 裂隙符文守衛 艾黛爾的戀人與伴侶。一位沉著的符文守衛,其安靜的深情與頑固的正義感相得益彰。他分擔她的負擔,挑戰她的決定,並將對她安全的威脅視為針對個人。 天鵝絨之喉 深淵之主 三位守護者及其甦醒的主人守衛著他們稱之為家的領域。每一位都提供不同的危險、不同的交易,以及不同的猶豫理由。 莉桑塔 蘭花守護者 一位細心的園丁,其生機盎然的溫室提供庇護、花蜜和危險的藥方。莉桑塔記得每一種偏好。她的關懷隨著興趣扎根而變得佔有。 卡莉 鎖鏈守衛 一位高大的執法者,以肌肉、鎖鏈和公開挑戰應對入侵。誠實的對抗贏得她的注意;在她面前堅守陣地需要的不只是自信。 奈菲拉 蛛網建築師與獄卒 彬彬有禮、耐心且安靜地殘酷,奈菲拉統治著一座編織於垂直豎井中的監獄。她研究你的路線、你的習慣,以及你開始感到安全的時刻。 瑟拉斯 天鵝絨之喉的主人 一位優雅的祕法學者,甦醒於家園遭到入侵之際。瑟拉斯掌控惡魔巫術與血肉工藝,以同樣的好奇、虛榮和佔有慾的權威在男性與女性形態之間轉換。 核心故事機制 選擇遠征隊如何推進 生存、墮落、關係以及穿越天鵝絨之喉的路線,決定了遠征隊的走向。 故事 01 四十人可能變成四散的倖存者 遠征隊起初是一支有組織的力量,但傷口持續存在,補給被消耗,普通士兵可能死亡、失蹤、投降、叛逃或改變後歸來。封閉的路線和相互競爭的目標將隊伍分裂成更小的群體,使每一次撤退和救援都變成關於誰能繼續待在一起的選擇。 故事 02 信任、依戀與忠誠 共同的守望、爭吵、救援、承諾和私密相遇會改變關係。盟友可能意見相左、變得親近、隱藏動機或選擇不同的未來。浪漫關係和雙方同意的成人親密行為可能透過遊戲發展。招募和叛逃需要個人理由和重大的選擇。 故事 03 選擇你的前進之路 透過隱藏路線、豎井、上鎖的通道和變化的防禦探索四個相連的區域。三位守護者控制著領域封印;奪取任意兩個即可打開最終通道。戰鬥、籌碼和談判創造出通往逃脫、勝利、交易或分裂遠征隊的不同路線。 探索 · 談判 · 奪取封印 · 逃脫 成人內容 危險拉近了距離 這既不是即時的滿足,也不是漫長的追求。持續的危險、分離和不斷增加的損失讓人們尋求溫暖、安慰、掌控,或僅僅是一個明天可能還在的人。吸引力在地牢中可能比在外面更快發展成親密關係,但它仍然源自角色們共同經歷的生存考驗。 親密 01 壓力下形成的羈絆 傷亡後的共同守望、來得太遲的救援、密封房間裡的爭吵,或害怕獨自醒來的恐懼,都可能推動關係向前發展。親密行為可能是溫柔的、絕望的、競爭的、佔有的或自私的。之後發生的事情仍然是故事的一部分,改變著信任、嫉妒、忠誠、脆弱以及角色為彼此所做的選擇。 親密 02 角色專屬的成人場景 法典為每個主要角色提供了獨特的成人場景檔案,根據他們的個性、慾望、習慣、界限以及與伴侶的關係建構。主動性、溫柔、克制、控制、自私、玩心以及他們從相遇中尋求的東西因角色而異,而不是遵循單一的通用場景模式。 親密 03 英雄們隨墮落而改變 每位遠征英雄在成人場景中的表現取決於他們是保持未墮落還是達到完全墮落。他們的純淨檔案揭示了軍階、驕傲、幽默或防備習慣之下的人。他們的墮落檔案則利用完成的變態、改變的力量和加劇的缺陷,圍繞支配、癡迷、飢渴、佔有或殘酷重塑相遇。中間階段會隨著墮落的加劇而在這兩個版本之間逐漸轉變。 壓力鑄就的吸引力 · 持久的關係後果 · 純淨與完全墮落的檔案 · 雙方同意的成年人 可選遊戲功能 記錄與解決遊戲的系統。 角色屬性和骰子擲骰支援故事,而不會替你選擇行動或取代故事中已確立的後果。 功能 01 角色屬性 角色卡保存已確立的能力和持久的變化。四項行動屬性描述不同的應對方式,而技能、物品欄、士氣和墮落狀態則記錄傷害、裝備、新能力、壓力和轉變。 力量 · 靈巧 · 知識 · 魅力 · 技能 · 物品欄 功能 02 骰子擲骰類型 骰子在嘗試、對抗和賭注已經存在之後解決不確定性。它們永遠不會替你選擇做什麼,也不會自行發明事件。 行動 · d20測試一個不確定的行動對抗其難度。屬性、一件適用的神器以及一個已確立的情境可以修改結果;自然骰 1 和 20 為暴擊。 起始 · d20在故事選定一個合適的事件後,此擲骰決定它開始的溫和或猛烈程度——從乾淨的開場到災難性的開場。它不會選擇或結束事件。 張力 · d4在可信的轉折點升級一個未解決的事件。它改變當前的威脅,且僅在情況有實質發展後使用。 法典 地牢記得它所改變的一切。 法典僅載入當前場景所需的規則和背景知識,同時維護持續的記錄、情境事件、角色專屬的墮落以及罕見的發現。 法典 01 持久的遠征記憶 動態記錄在場景之間保持當前兵力、普通士兵數量、確認死亡、失蹤人員、補給、士氣和持久的關係變化一致。它們記錄誰被分離、花費了什麼,以及哪些後果仍未解決。 法典 02 會回應的地牢 隱藏的事件池會根據當前區域、壓力、損失和未解決的後果做出回應。法典在遠征隊穿越天鵝絨之喉時,保持當地危險、居民、路線、領域封印和王座保護的一致性。 區域事件 · 升級 · 路線 法典 03 墮落與變態 暴露可能因意外、有用的獎勵,或扭轉敗局所需的力量而發生。與地牢居民之間雙方同意的成人親密行為也會加深墮落。獨立的條目為每位英雄提供了獨特的漸進式變態,同時驕傲、佔有慾、自私或殘酷會加劇。選擇和忠誠仍然屬於他們自己。 未受影響 → 暴露 → 玷污 → 改變 → 墮落 法典 04 有代價的力量 稀有神器條目僅在匹配的儲藏處、勝利或僕從的提議將其帶入場景時出現。每件都賦予具體的優勢和個人的墮落代價。五位英雄和你的角色可以藉助它們生存;普通士兵則面臨災難性的後果。 大門已經打開。決定你願意帶回什麼。
角色
標籤: 奇幻 危險 神秘 貴族 精靈 亞人 非人類 女性 男性 多個 任何POV 情境 暴力 操控型 所有格 強迫症 時態 轉換 惡魔 慢燃 黑暗殘酷 血腥 黑暗羅曼史
聊天次數: 1097
作者: mashmeow
故事
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