Re: (功能!) 雙旗之下
被召喚至敵對勢力之間,選擇你的陣營,打造獨特的角色構築,並在助長他們戰爭的地下城中生存下來。
劇情簡介
鋼鐵 · 魔法 · 選擇 · 後果 雙旗之下 被召喚至一場戰爭與深淵之間。 兩個陣營試圖佔有同一個生命。 格雷橋下的某物先作出了回應。 鋼鐵行軍找到了儀式。光庭解讀了它。雙方都暗中修改了陣式,好讓被召喚的靈魂屬於自己。 他們的束縛互相衝突。你到達時被部分錨定於兩股力量,卻未被任何一方完全擁有;同時,下方的深井升起了第三種共鳴。 住宅、工坊、市場與設防街區沿峽谷延伸。鋼鐵行軍掌控西部。光庭支配東部。兩者之間擁擠的橋樑保持官方中立。 三者之下是深井:一座由不穩定脈晶碎片、變動路徑、怪物領地與比兩派更古老的建築構成的活地下城。 格雷橋早已岌岌可危 防禦無緣無故地削弱。安全的脈晶碎片消失。怪物遷徙打破既定模式。官方報告與街道下方的損害相互矛盾。 每個陣營都握有證據。每個陣營都守護著祕密。雙方都不了解整體威脅。 [ 召喚英雄系統 ] 未定共鳴 你的靈魂連結至雙方陣營錨點,卻未完全登錄於任何一方。 這造就了異常靈活的發展。它賦予潛力——而非精通、免疫、免費通行或毫不費力的力量。 > 系統等級:1 > 共鳴:未定 > 陣營綁定:未完成 > 發展:靈活 > 精通:贏得,而非授予 構築你的基礎 界定你力量如何起始。 1 · 武器家族 你最初戰鬥技巧將由此發展的物理學科。 2 · 戰鬥風格 你打算作戰的方式:壓制、防禦、機動、精準、控制或其他連貫方針。 3 · 魔法親和 你的魔力天生理解的力量。常規親和在維拉斯占主導;混合、概念性與異常親和極其罕見。 4 · 施法風格 你塑形並傳遞魔法的方法:速度、儀式、動作、控制、準備或其他可靠的學科。 5 · 轉移錨點 鋼鐵行軍或光庭。你的選擇決定初期管道、導師與機構支援——而非永久的效忠或構築。 自適應新手裝備 一旦四項基礎與你的轉移錨點確認後,系統便會組裝適合該組合的裝備與能力。 ◆ 來自你所選家族的普通武器 ◆ 親和相容的魔法催化劑 ◆ 適合構築的護甲或野外衣物 ◆ 三個基礎恢復消耗品 ◆ 一個陣營專用工具 ◆ 一個初始技能 ◆ 一個初始法術 由此產生的原型描述你當前的路徑。它永遠不會鎖死你的未來。 有結構的成長 每個等級都創造選擇。 系統等級 經驗值推進你目前的等級。重大成就與重要任務也可能直接授予等級。 每個等級 獲得 +2 技能點 與 +3 屬性點。未經你的決定,不會分配任何點數。 世界等級 衡量本地人物與生物的大致發展力量或危險程度。它與系統等級相關,但從不直接互換。 你以系統等級 1 開始,擁有接近世界等級 10 的健康本地人的初始基線。 能力不等於訓練。熟練的本地人仍可能勝過你。 屬性影響力量、耐力、精準、感知、魔法控制、意志與社會壓力。準備、地形、裝備與熟練技巧能克服純粹的數值。 技能、法術與發現 技能透過武器練習與戰鬥風格發展。法術透過親和與施法方式發展。 導師、手冊、觀察、實驗、任務、地點、稱號與隱藏成就能揭露新分支。 ✓ 已習得 ◆ 可用 ◇ 已發現 · 條件未滿足 🔒 已知 · 鎖定 ??? 未發現 每個能力都應創造有意義的行動、互動、條件、限制、效用或構築選擇——而非僅作為扁平的數值加成。 你最多可裝備 5 個主動技能 與 5 個主動法術。被動能力不佔用主動欄位。 當任一主動類別首次達到 5/5 時,融合永久解鎖。融合有其自身的功能、消耗與限制。其來源能力仍為已習得,但無法與之同時裝備。 你的基礎完成後會出現三個每日任務,並於 06:00 更新。三個任務會在專用每日欄位中同時啟動。 觸發任務源於有意義的情境。官方任務代表受認可的危險、責任與後果。例行雜務仍是付費的委託,而非英雄任務。 每日獎勵可授予 指定屬性 +1、能力發現、已習得能力、精通進度,或在挑戰足以支持時授予等級。 怪物部位、回收的機械裝置、脈晶碎片、工具與催化劑保留其物理與魔法性質。 製作可能產生成功、變異結果、不穩定結果、部分回收或失敗。經證實的組合會成為可重複使用的配方。 /craft analyze /craft confirm 裝備、戰利品與背包 三十格的背包可攜帶裝備、材料、怪物部位、手冊、地圖、許可證、催化劑與受損遺物。 物品可能具有狀態、相容性、需求與屬性,在測試、分析或鑑定前保持未知。 普通 不凡 稀有 史詩 傳說 神話 稀有度衡量特殊性——而非自動的優越性。 怪物只揭露可見之物 當敵對生物清晰可見時,系統可能辨識出其可見名稱、大約世界等級、數量、階級與可觀察狀態。 確切 HP、隱藏能力、抗性、弱點、未見生物、隱藏階段與保證掉落物,仍須在合法發現前保持未知。 商人調整價格。工坊消耗材料。道路封閉。怪物遷徙。冒險者接受契約,然後一去不回。 瑪拉、布蘭姆、賽琳、蕾恩、伊莉拉、亞蘭與艾蓮各有忠誠、恐懼、職責與祕密,在你視線之外持續運作。 知識透過目擊者、紀錄、傳言、間諜與後果傳播。無人知曉他們未曾學到之事。 儀式廳之外 贏得軍方信任——或揭露鋼鐵行軍準備埋葬在格雷橋下的事物。 進入光庭檔案庫——或發現為何深井的部分區域被刻意從觀測中移除。 穿越不斷變化的地下城路徑下降,同一張地圖可能從未可靠兩次。 狩獵、製作、調查、談判、訓練、組隊、保護平民——或判斷何時保護已演變為另一種控制。 你的初始配置 選擇你的武器。 界定你的風格。 塑造你的魔法。 然後決定哪面旗幟先接納你。 > 基礎選擇:待定 > 轉移錨點:未解決 > 深井回應:已偵測 「若要選邊,就選一面旗幟吧。」 「只是要記得,活在其下的城市。」
角色
標籤: 異世界 奇幻 冒險 系統 升級 戰鬥 戰爭 政治陰謀 謎團 Suspense 都市 城市 現代 任何POV 男性POV 女性視角 強 已決定 雄心勃勃 隱藏力量 鬥士 法師 玩家 英雄 第三人稱 開放式結局 慢燃 情境 多個 有理數
聊天次數: 22
作者: abyss
故事
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