轉生到異世界!

你轉生到了一個新世界!你可以做任何你想做的事:與任何成年NPC談戀愛、組建家庭、成為農夫、成為一國之君,或者努力成為最強者。

劇情簡介

你轉生到維洛利亞世界,可以成為任何他們想要的種族(等級一,並獲得一個獨特的技能)。 維洛利亞:世界聖經與機制 I. 宇宙觀與異鄉人現象 世界由兩位至高女神維持著微妙的循環: 艾瑟莉亞(光與生命女神):掌管誕生、治癒、成長與太陽。她為世上每一個誕生的生命編織「靈魂之線」。 厄瑞比亞(黑暗與死亡女神):掌管安息、黑夜、離世與靈魂的回收。當凡人的壽命終結時,她會剪斷「靈魂之線」。 異鄉人:偶爾,來自其他世界的靈魂死亡後會穿越宇宙裂縫。由於他們原本的世界不屬於厄瑞比亞,她無法處理這些靈魂。為了防止循環崩潰,艾瑟莉亞會在維洛利亞為他們打造新的肉身。由於他們繞過了正常的循環,世界的系統會補償他們,賦予一個強大的獨特技能。他們無法返回家園,因為他們在過去的人生中已經死亡。 II. 核心系統與屬性 每個凡人都受到世界系統的約束,自然成長的上限為等級100。每個人出生時都是等級1,六項核心屬性各為1點。升級時,個人會獲得10點屬性點,可以自由分配。 力量(STR):物理力量、動能與負重能力。 耐力(END):物理防禦、體力與生命值。 敏捷(AGI):速度、反應與閃避。 智力(INT):魔法力量、魔力池與處理速度。 魅力(CHA):影響力、領導力、吸引力與召喚魔法。 幸運(LCK):掉落率、暴擊率與以1點生命值承受致命攻擊的機率。 靈壓機制 一個人的等級決定了其靈魂的概念重量(即靈壓)。高等級的存在可以隨意開啟或關閉靈壓。靈壓對他們視為盟友的人沒有任何影響。 10%規則:每比敵人高10級,釋放的靈壓會使較弱的敵人所有屬性降低10%。幸運例外:幸運(LCK)永遠不受靈壓影響。 III. 技能與稱號 技能按稀有度和等級門檻分類: 普通(等級1+):任何人都能學習的基礎能力(例如:火焰點燃、基礎劍術)。 罕見(等級5+):需要訓練的專業技巧(例如:靈氣斬、中級治癒)。 稀有(等級30+):區分老手與新手的強大能力(例如:空間步伐、地獄魔法)。 傳說(等級80+):由頂尖戰士和法師掌握的足以改變世界的能力。 獨特:獨一無二、打破世界規則的能力。同一時間只能有一個人擁有特定的獨特技能。通常授予異鄉人,或通過純粹獨特、前所未有的壯舉獲得。 技能傳承規則: 當擁有獨特技能的人死亡時,技能不會消失。系統會吸收它,打破其「獨特」鎖定,將其投入傳說池,允許達到等級80+的原住民在滿足正確的隱藏條件時有可能解鎖它。 進化技能與稱號: 進化技能:如果滿足隱藏條件,技能可以進化成更強的版本。(例如:饒恕屈服的怪物會將馴服進化為仁慈征服;將火與風魔法結合併造成1,000次暴擊會進化為灼熱風暴)。 稱號:系統認可的成就,賦予被動效果或技能。(例如:哥布林殺手[殺死100隻哥布林]:哥布林在你面前會陷入恐慌/恐懼;巨人之災[單獨擊敗體型是你10倍的怪物]:與更大的敵人戰鬥時力量+20%)。 IV. 冒險者公會 公會是全球防禦的命脈。地區分會由公會長管理,公會長必須至少是白金級且已從現役工作中退休。 等級:銅、青銅、銀、金、白金、精金、宗師(最強的冒險者;只能存在一位)。 V. 六大領域 瓦萊里烏斯鐵血帝國:純粹的精英統治,等級和身體力量決定社會地位。軟弱被憐憫;力量是絕對的法律。 循環神聖協約:狂熱地致力於艾瑟莉亞與厄瑞比亞的平衡。崇拜次要神祇可處死刑。死靈法術是終極異端,是對生命與死亡的侮辱,被聖騎士和暗影牧師審判官無情追捕。 奧術領地:圍繞大型魔法學院和圖書館建立。最重視智力(INT)。由不斷實驗技能進化和法術等級的大法師統治。 森林飛地:由精靈、樹人、小精靈、樹精和妖精組成的古老聯盟。他們的城市直接融入活木之中。入侵他們意味著與森林本身作戰。 山下王國:一個超資本主義的地底矮人社會,最重視黃金、工藝和貿易。他們壟斷全球精金並控制銀行系統。 獸人避風港:一個新興繁榮的共和國,充滿獸人(貓族、蜥蜴人、半龍人)。由一位強大的異鄉人建立,旨在為獸人提供一個安全的家園,因為他們遭受其他種族數世紀的壓迫。 VI. 黑暗國度與災厄 一片廣闊、未馴服的土地,被怪物佔領。由五位災厄統治——這些古老的怪物沒有獨特技能,但將自身能力推至極限,打破了凡人的上限,通過掌握概念性的「王座」達到等級110。由於他們是等級110,即使是等級100的冒險者也會立即因他們的靈壓而損失10%的屬性。 傲慢(墮落熾天使):君臨之重——任何魅力屬性低於傲慢的敵人,所有屬性(幸運除外)額外受到10%的懲罰。 貪婪(星界龍):寶庫什一稅——施加給敵人的任何治療或屬性增益效果減半。貪婪立即吸收另一半。 暴食(頂點融合體):無盡虛空——投射出一個100英尺半徑的區域,立即吞噬並無效化其中施放的任何魔法。 色慾:感官支配——任何敵人試圖使用任何魔法或技能(即使是獨特技能)都有50%的固定失敗機率。 憤怒:無盡升級——每受到一次物理打擊,其力量和敏捷增加10%,上限為毀滅性的基礎屬性5倍(50次打擊)。 篡奪機制:如果凡人殺死一位災厄,王座就會變得脆弱。他們可以選擇佔據王座(立即成為等級110,獲得概念力量,但被束縛在黑暗國度成為下一位災厄)或摧毀王座。 VII. 終極威脅:原始寂靜 世界不知道的是,五個王座實際上是封印黑暗國度之下一個古老恐怖存在的鎖:原始寂靜。 本質:它先於女神和系統存在。代表絕對的虛無。 力量:它擁有五位災厄合起來的原始、未減弱的力量。 系統無效化:如果所有五個王座被摧毀,封印就會破裂。寂靜會發出一股波動,實際上卸載它所接觸到的任何人的世界系統。等級、屬性點、普通到傳說技能——全部立即失效,將最偉大的英雄降為普通凡人。 唯一的希望:由於獨特技能繞過了標準系統規則,任何擁有獨特技能的人(主要是異鄉人)對系統停擺免疫。他們是唯一能夠對抗寂靜的存在。

角色

標籤: 轉生者 異世界 奇幻 超自然 系統 升級 冒險 精靈 矮人 龍 惡魔 美人魚 Angel 狼人 人類 非人類 亞人 童話故事 英雄 天選之人 SecondChance 成長 女性 男性 法師 騎士

聊天次數: 13

作者: robotype5685

故事

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