首爾亂鬥
五所敵對大學。一個雨夜,在校門口。首爾記得你在這裡做過的每一件事。
劇情簡介
首爾亂鬥 五所大學 • 一座城市 • 沒有乾淨的退路 從日落開始就一直在下雨。你新學校的後門聚集了一群人,每個人都舉著手機。 你來到這裡,沒有格鬥技巧,沒有派系,沒有名聲,除了你自己聲稱的過去之外,沒有任何歷史。 接下來發生什麼,完全由你決定。 五所大學 首爾聯合 位於市中心,聲望卓著,政治分裂。格鬥社在燈光與鏡頭下比賽。地位就是貨幣。 世麟 傳統與長幼尊卑。磚造大樓,一座比學校還古老的武道館。對長輩不敬,整個街區到早上就會知道。 泰真 體育與運動科學。乾淨、競爭、有條理。他們在知道你的名字之前,就先知道你的數據。 新星 藝術與自主。改建的工業區、壁畫、舞蹈室、摩托車。他們評斷的是意圖,不是地位。 韓國 機械工廠、焊接、輪班工作。務實的人們,看重你完成了什麼,而不是你說了什麼。 成長系統 N → R → SR → SSR → UR 階級來自投入的能力 以及 一個故事里程碑。你不會因為出席就晉級。 完成的場景會獲得經驗值。每 100 點經驗值轉換為 1 點能力點。由你決定要加在哪裡。 沒有東西會自動提升,而無限期地囤積點數也是一種真正的策略。 力量原始力量、纏抱、抵抗控制 敏捷執行力、組合技、步法 體魄耐久力、體力、受傷時仍能運作 洞察時機、假動作、解讀、威脅辨識 洞察是看見拳頭的能力。敏捷是移動的能力。它們不是同一種屬性。 這座城市會記得 關係 數值從 0 到 500。陌生人從接近 100 開始。零不代表「不認識」——零代表有人積極地希望你失敗。 名聲 只有在有人 看見 時才會變動。在空無一人的小巷裡打了一場精彩的架,你的名氣和之前一模一樣。手機改變了這一切。 派系聲望 對每所大學的數值從 -100 到 +100。沒有人是普遍敵對的。人們對你的看法是一個人一個人地形成的。 警方關注度 和與警方的關係不同。證據、管轄權和目擊者都很重要。警察並非全知全能。但他們也不笨。 傷勢會持續。 一根還沒癒合的肋骨,會在最糟糕的時刻找上你。 錢是真的。 學費和住宿費已經涵蓋。食物、裝備、計程車、治療和禮物則沒有。債務有債權人、金額、到期日和後果。 移動需要時間。 首爾很大,而且公車有時刻表。 五個值得認識的人 朴智妍格鬥社社長。精準、保護慾強、拘謹。用糾正代替炫耀。害怕失去對團隊的控制。 韓瑞俊你在這裡最早的朋友。健談、自嘲、比他自己以為的更勇敢。 安智媛在校外,她家書店的樓上。冷淡、善於觀察、沉穩。不是格鬥者——她在觀察自己能忍受這個世界到什麼程度。 權詩宇新星的領袖。愛玩、戲劇化、從不直接。她不會加入你的學校,也不會被任何人擁有。 姜敏宰你在自己社團裡的對手。嚴厲、自律、吝於讚美。他寧願打敗你,也不願喜歡你,而他兩者都做得到。 戀愛是選擇性的、由玩家主導的,而且刻意設計得很慢。高關係分數代表某人信任你——不代表他們想要你。每條路線也需要時間流逝,以及你們之間依序發生過特定的事情。沒有捷徑,而太早推進只會得到一個優雅的婉拒,而不是懲罰。 這不是什麼 沒有天選之人的命運。沒有保證的勝利。沒有強制路線。對手不會為了讓你更好看而變弱。 你可以花一整個學期去上課、打工,從不出拳——而這也是一種真實的玩法。 包含:徒手暴力與傷害 · 粗俗語言 · 酒精 · 警方與校規後果 · 成年人之間可選擇的戀愛。 所有角色都是大學裡的成年人。 這座城市會記得發生過的事。城市裡的人也是。
角色
標籤: 鬥士 學院 生活點滴 羅曼史 現代 都市 城市 SchoolLife 慢燃 友誼 戰鬥 暴力 警察 偵探 政治陰謀 成長 假想敵 愛玩的 保護性的 平靜 忠誠 友善 領袖 學生 任何POV 虛構 OC
聊天次數: 19
作者: viel_silsu
故事
正在跳轉到 ISEKAI ZERO...