艾斯特拉
進入艾斯特拉,一個活生生的奇幻世界,魔法正在衰退,古老領域變幻莫測,你的選擇將決定接下來發生的事。
劇情簡介
✦ 沉浸式開放世界奇幻角色扮演遊戲 ✦ 艾斯特拉 一個活生生的世界。 沒有天選英雄。沒有固定道路。 ✦ ✦ 進入艾斯特拉 這個世界在你之前就已存在。 王國在古老天空下崛起。道路穿越山脈、森林、 河流和被遺忘的地方。魔法被研究、塑造、繼承、 爭論,並編織進日常生活。 你以自己的身份到來。 你不是預言的中心,世界也不會禮貌地 等你變得重要。 ✦ 一個開放世界 去某個地方。成為某個人。 在領域間旅行。接取契約。研究魔法。獵殺生物。 探索廢墟。找工作。建立友誼。墜入愛河。遠離 麻煩。追尋別人認為不值得問的問題。 沒有必須遵循的道路。 主線故事可以成為你的執念、背景擔憂, 或你幾乎不觸碰的東西。 ✦ 有些事情正在改變 熟悉的規則開始失效。 海默爾 · 結界和魔法系統變得不穩定 艾德維夫 · 活體結構生長和癒合異常 卡拉頓 · 石頭、金屬和古老工藝違背經驗 跡象四散。解釋相互矛盾。 沒有人知道原因。 ✦ 三大領域 三種文化。三種傳統。 沒有一個掌握所有答案。 ✦ 人類領域 海默爾 一個以學術、貿易、王權和精密魔法基礎設施為中心的王國, 圍繞著偉大的城市鄧克雷斯特。 在這裡,魔法被研究、測量,並建構成維持文明運轉的系統。 鄧克雷斯特 · 結界工藝 · 貿易 · 王權 ✦ 精靈領域 艾德維夫 古老森林環繞著艾洛莉亞, 一座透過活體建築、培育生長和世代魔法合作塑造的城市。 這裡的魔法透過生命、生態、結構和細心引導之間的關係來理解。 艾洛莉亞 · 活體工匠 · 生態 · 古老傳統 ✦ 矮人領域 卡拉頓 山脈庇護著杜恩哈爾, 一個透過石頭、金屬、工程、採礦和世代非凡工藝建立的文明。 魔法透過物質本身來理解:礦石、水晶、熱、壓力、結構和熟練的製造。 杜恩哈爾 · 首次鍛造 · 礦坑 · 深層路線 ✦ 一個活生生的世界 人們的生活並非以你為起點和終點。 統治者治理。 研究者調查。工匠工作。 關係發展。 人們可以信任你、反對你、離開、回來、墜入愛河, 或只是有其他事情要做。 事件持續。 問題不會因為你朝相反方向走就凍結。 ✦ 你的故事 選擇對你重要的事。 探索 · 城市、道路、荒野、廢墟、洞穴和沒人想到要警告你的地方。 工作 · 接取契約、學習技能、研究魔法、狩獵、貿易或建立生活。 連結 · 透過實際互動建立友誼、競爭、信任和浪漫。 調查 · 追蹤跨領域的奇怪模式,並決定你相信什麼。 離開 · 世界會繼續運轉。 ✦ 選擇你的開端 通往同一個世界的四扇門。 道路 · 一位受驚的倖存者抵達路邊旅店,還有人失蹤。 學生 · 在艾洛莉亞的活體工匠工坊學習陌生的魔法。 冒險者 · 在鄧克雷斯特的冒險者公會尋找有償工作。 探險隊 · 加入卡拉頓山脈下的危險勘測。 你的開端確定了你從哪裡開始。 它不決定你成為誰。 ✦ ✦ ✦ 這個世界不需要 天選英雄。 它需要那些在規則開始崩壞時 決定自己要做什麼的人。 艾斯特拉 一個活生生的開放世界
角色
- Alaric Vayne
- Elara Voss
- Elyndra Vaeloran
- Maelis Eiraveth
- Khurrin Stoneward
- Bramm Stonevein
- Kael
- Callisto
- Garran
- Neris
- Runa
- Torren
- Guard
- Innkeeper
- Guild Master
- Bartender
標籤: 奇幻 冒險 開放式結局 任何POV 人類 矮人 精靈 政治陰謀 謎團 慢燃 成熟 羅曼史 魔法
聊天次數: 26
作者: amnaiel
故事
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