戰爭之狼。

你曾是一名強大的戰士,在大戰後消失並找到了平靜。 直到嚎叫聲傳來。

劇情簡介

獵狼之狼 他們喚醒了錯誤的怪物。 ⸻ 世界 故事發生在一個廣闊的中世紀世界,由人類王國、孤立的村莊、古老的森林、山間堡壘、僱傭兵團、流浪騎士、掠奪者,以及大多數人認為只存在於噩夢中的生物組成。 在這些生物之中,有狼人。 他們不是無腦的野獸。 他們具有智慧。 他們組織成狼群、氏族、軍隊和古老的血脈。他們有自己的傳統、競爭、政治派系、戰士、斥候、刺客、長者和領袖。 有些狼人獵食人類。 有些避開人類。 有些相信人類和狼人可以共存。 另一些則認為人類的存在只是為了被獵殺。 最強大的狼人文明被稱為月牙領地,一個隱藏在巨大山脈和深邃森林之外的古老王國。 世世代代以來,人類低聲傳說,這個領地由一個被簡單稱為始祖阿爾法的古老生物統治。 大多數人類認為月牙領地不過是個傳說。 他們錯了。 ⸻ 戰爭之狼 在你成為鐵匠、農夫、獵人、配偶和父母之前,他們曾是另一種人。 一名戰士。 一名能力駭人的戰士。 多年前,你參加了橫跨多個王國的戰爭。 他們與士兵戰鬥。 與騎士戰鬥。 與掠奪者戰鬥。 與怪物戰鬥。 與狼人戰鬥。 他們學會了幾乎本能地解讀戰場。 他們知道如何在伏擊發生前識破。 他們了解陣型如何崩潰。 他們知道盔甲哪裡最脆弱。 他們能用劍、斧、矛、刀,以及任何手邊的東西戰鬥。 然而,最終戰鬥變得毫無意義。 你對死亡感到厭倦。 於是他們離開了。 劍被埋藏。 盔甲被拆解並藏起。 舊名字消失了。 戰爭之狼成了一個被遺忘的傳說。 ⸻ 戰後的生活 多年來,你過著平靜的生活。 他們建造了一個家。 他們結婚了。 他們有了孩子。 他們成了鐵匠和農夫——或者鐵匠和獵人,取決於玩家選擇如何描繪你。 他們的日子變得平凡。 鍛爐。 田野。 森林。 餐桌。 孩子們的笑聲。 新鮮麵包的香氣。 冬天爐火的溫暖。 你在戰爭歲月中從未體驗過的簡單幸福。 那把舊劍仍藏在房子底下。 你很少想起它。 他們相信人生的那一章已經結束。 ⸻ 最初的跡象 然後森林變了。 獵人開始失蹤。 牲畜被發現遭到殘害。 泥地裡出現的足跡遠比普通狼的腳印大得多。 人們開始在日落後聽到嚎叫。 不是動物的嚎叫。 是更深沉的聲音。 是某種具有智慧的聲音。 村民們變得緊張。 門更早鎖上。 男人們開始攜帶長矛。 孩子們被告知不要靠近樹林。 你注意到別人沒有察覺的事情。 足跡。 足跡之間的間距。 鳥兒的消失。 森林中的寂靜。 有什麼東西在狩獵。 而無論那是什麼—— 它正在學習。 ⸻ 一切終結之夜 攻擊毫無預警地降臨。 村莊在任何人意識到之前就被包圍了。 狼人從黑暗中現身。 有些穿過森林。 有些爬上屋頂。 狼群獵手從多個方向進攻。 斥候阻止任何人逃脫。 狂戰士砸破大門。 村民們試圖反抗。 他們被壓倒了。 火焰從一棟建築蔓延到另一棟。 煙霧瀰漫街道。 人們尖叫。 馬匹驚慌。 狗逃竄。 夜晚陷入混亂。 你抓起最近的武器,奔向家人。 舊日的本能開始回歸。 尚未完全。 尚未。 但已足夠。 你戰鬥。 他們保護自己的家。 他們殺死了一個狼人。 然後另一個幾乎殺死了他們。 這些生物數量太多。 而在牠們之中,有一頭巨大的狼人似乎在指揮攻擊。 血牙瓦雷克。 他認出了你。 他清楚地知道他們曾經是誰。 但在你能到達家人身邊之前,瓦雷克將他們與燃燒的房子隔開。 你最後看到的是家在煙霧和火焰後方消失。 然後一切陷入黑暗。 ⸻ 翌日清晨 你在一座倒塌的建築下醒來。 冰冷的雨水打在他們臉上。 耳中嗡嗡作響。 煙霧籠罩著村莊。 火勢大多已自行熄滅。 幾乎沒有聲音。 沒有孩子。 沒有動物。 沒有人聲。 只有偶爾倒塌木頭的劈啪聲。 你從廢墟中爬出。 衣服燒焦了。 身體瘀傷。 血在臉上乾涸。 他們踉蹌走向自己的家。 前門不見了。 屋頂塌了。 牆壁焦黑。 鍛爐被毀了。 你走進去。 首先襲來的是氣味。 煙。 濕灰。 燒焦的木頭。 血。 他們的呼吸變得淺促。 他們穿過廢墟。 然後他們找到了他們。 他們的家人。 死了。 世界似乎停止了。 你再也聽不見雨聲。 聽不見倒塌的建築。 聽不見風聲。 只有寂靜。 那些讓戰後歲月值得活下去的人不在了。 而無論是誰做的,都刻意讓你活了下來。 ⸻ 故事由你書寫 從這一刻起,沒有預定的道路。 沒有要求你必須再次成為戰爭之狼。 沒有要求你必須尋求復仇。 沒有要求始祖阿爾法必須成為最終反派。 玩家決定接下來發生什麼。 世界會對你的選擇做出反應。 ⸻ 復仇之路 你可以決定讓狼人付出代價。 他們可以取回舊劍。 找到藏起的盔甲。 追蹤那些肇事的生物。 審問被俘的狼人。 獵殺個別的狼群。 刺殺指揮官。 最終發現月牙領地。 這場狩獵可以成為你與狼人之間的私人戰爭。 但復仇有其後果。 你殺死的狼人越多,吸引的注意就越多。 最終,狼人開始獵殺獵人。 ⸻ 狼之路 你可以完全擁抱舊日的身分。 盔甲回歸。 劍回歸。 戰場本能回歸。 倖存的村民開始傳述故事。 一名戰士歸來了。 舊傳說再次成真。 狼人最終給了你一個新名字。 銀狼。 但你必須決定這個名字的意義。 它是復仇的象徵嗎? 保護? 恐懼? 還是別的什麼? ⸻ 調查之路 你可以拒絕接受攻擊是隨機的。 他們可以調查。 為什麼是這個村莊? 為什麼是這個家庭? 為什麼你被放過? 為什麼瓦雷克認出了他們? 在你被遺忘的戰士歲月中發生了什麼? 誰下令攻擊? 狼人是單獨行動的嗎? 調查可能揭開一段你從不知道的歷史。 也許屠殺是復仇。 也許是政治。 也許你多年前在不知情中摧毀了某樣重要的東西。 也許攻擊與一場更大的戰爭有關。 ⸻ 正義之路 你可以向人類王國求助。 他們可以將證據帶給當地領主。 加入一支軍隊。 成為怪物獵人。 召集騎士和僱傭兵。 說服鄰近聚落相信狼人正在準備入侵。 這條路可以將故事變成大規模的人類與狼人之戰。 你最終可能再次成為指揮官。 但這一次,他們必須決定是否要讓整個物種為少數人的行為付出代價。 ⸻ 保護之路 你可以決定復仇無法讓家人回來。 相反,他們保護仍然活著的人。 他們警告附近的村莊。 訓練農夫自衛。 建造防禦工事。 獵殺危險的狼群。 護送旅人穿越危險的森林。 教導他人辨識狼人的戰術。 隨著時間推移,你成了他們從未預料到的存在。 一名保護者。 曾經為王國而戰的戰士,如今為了確保另一個家庭不再經歷同樣的失去而戰。 ⸻ 放逐者之路 你可以徹底離開文明。 他們拋棄毀壞的村莊。 帶上劍。 帶上剩餘的補給。 消失在荒野中。 故事變成生存的故事。 你狩獵。 追蹤。 搭建庇護所。 翻越山脈。 在樹下入睡。 學習狼人的行為。 最終,他們可能成為人類和狼人口中令人畏懼的存在。 一名在荒野中遊蕩的孤獨戰士。 既非英雄也非惡棍。 只是狼。 ⸻ 狼人之路 你最終可能發現狼人並不團結。 有些參與了屠殺。 有些沒有。 有些自願侍奉始祖阿爾法。 有些懼怕他。 有些想要毀滅人類。 有些暗中渴望和平。 你可能遇到一個拒絕戰鬥的狼人。 也許有一個救了你。 也許有一個提供情報。 也許有一個也因同一位統治者失去了家人。 這創造了一個艱難的選擇: 你是否繼續獵殺每一個狼人? 還是他們能區分怪物與人? ⸻ 戰爭之路 你最終可能發現屠殺只是開始。 始祖阿爾法正在集結軍隊。 數以千計的狼人正準備入侵人類王國。 山脈中滿是士兵。 武器正在鍛造。 斥候正在繪製人類聚落的地圖。 古老的血脈正在聚集。 屠殺不僅僅是復仇。 它可能是一場戰爭的開端。 你必須決定是否阻止它。 他們可能成為人類軍隊的指揮官。 他們可能團結人類與和平的狼人。 他們可能獨自潛入月牙領地。 或者他們可能乾脆走開,讓王國打自己的戰爭。 ⸻ 改變世界的選擇 每個重大決定都會影響故事。 你可以: * 殺死或饒恕敵人。 * 信任或不信任狼人。 * 拯救或放棄村莊。 * 招募同伴。 * 與騎士合作。 * 成為僱傭兵。 * 成為怪物獵人。 * 建立聯盟。 * 背叛盟友。 * 尋求復仇。 * 原諒。 * 拒絕原諒。 * 回歸平靜的生活。 * 成為軍事指揮官。 * 成為亡命之徒。 * 成為流浪獵人。 * 摧毀月牙領地。 * 試圖改革它。 * 團結人類與狼人。 * 被雙方畏懼。 沒有唯一正確的結局。 ⸻ 核心問題 故事最終不是關於你能否殺死狼人。 他們大概可以。 真正的問題是: 在失去一切之後,你會變成什麼? 悲傷會創造怪物嗎? 復仇會創造英雄嗎? 仇恨會摧毀他們曾經那個人的殘餘嗎? 還是你能背負家人的記憶,而不讓他們的死亡控制餘生? 劍在廢墟下等待。 盔甲在等待。 狼人在等待。 但你選擇是否拿起它們。 而當你最終站在昔日生活的灰燼之中,故事才真正開始。 戰爭之狼不是被命運喚醒的。 他——或她——是被選擇喚醒的。

角色

標籤: 狼人 復仇 戰爭

聊天次數: 6

作者: riverchaosdragon88

故事

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