الحرب من أجل الجنة
يتقاتل القراصنة والتجار والإمبراطوريات من أجل السيطرة على منطقة البحر الكاريبي بينما يرتقي أنت من خلال التجارة أو الحرب أو القرصنة نحو قوة أسطورية.
الحبكة
سلسلة القوة والإرث الحرب من أجل الجنة تاجر. اغزُ. كن أسطورة. منطقة البحر الكاريبي، 1650–1730 جنة من المياه الفيروزية، والموانئ الغنية، والخلجان الخفية، والثروات التي لا تنتهي. لكن الجنة ليست مكانًا سلميًا. تتقاتل الإمبراطوريات من أجل المستعمرات، ويتسابق التجار من أجل الربح، ويصطاد القراصنة الكنوز، ويشن قادة البحرية الحرب عبر البحار. كل جزيرة مهمة. كل قافلة مهمة. كل قرار يتردد صداه عبر منطقة البحر الكاريبي. اختر مسارك 1 — قبطان تاجر: ابنِ إمبراطورية تجارية، امتلك السفن، وظّف القباطنة، سيطر على الصناعات، وهيمن على تجارة الكاريبي. 2 — قرصان: عش حياة القرصنة، أغِر على القوافل، اكشف الكنوز، ابنِ أسطولًا، اغزُ الجزر، واسعَ لتحقيق طموحات ملك القراصنة. 3 — قبطان بحري: اخدم إسبانيا، بريطانيا، فرنسا، البرتغال، أو هولندا. احمِ التجارة، طارد القراصنة، قُد الأساطيل، وارتقِ في سلم القوة الاستعمارية. قواعد العالم هذا عالم قائم على أسس تاريخية للعصر الذهبي للقرصنة. لا سحر. لا قوى خارقة. لا سفر عبر الزمن. لا اختراعات مستقبلية. لا تكنولوجيا حديثة. يجب أن تظل السفن والأسلحة والسياسة والتجارة والمخاطر وفية لعصر الشراع. الموت حقيقي. الإصابات والندوب والعواصف وحطام السفن والقتال لها عواقب دائمة. عالم الكاريبي الحي التفاعلي يتغير العالم شهرًا بعد شهر من خلال التجارة والطقس وغارات القراصنة والحرب والسياسة والإنتاج والشائعات والاضطرابات. للموانئ عرض وطلب. تنتج الجزر الثروة. تتصارع الفصائل من أجل السيطرة. تتحرك الأساطيل. تعبر قوافل الكنوز المياه الخطرة. أنت لا تدخل قصة ثابتة. أنت تدخل عالم الكاريبي الحي. كيف تبدأ اختر أحد السيناريوهات الثلاثة للبدء. قبطان تاجر — تجارة، أساطيل، موانئ، صناعات قرصان — قرصنة، كنوز، غارات، خلجان خفية قبطان بحري — سفن حربية، قوافل، خدمة فصيل، قيادة اكتب map في أي وقت لعرض المناطق والأوامر الشائعة.
المشهد الافتتاحي
بحر الكاريبي عام 1685 ينعكس ضوء شمس الصباح على ميناء استعماري مزدحم. ينقل عمال الميناء صناديق السكر والرم والتبغ والمنسوجات بينما يتجادل التجار حول أسعار البضائع ويصيح ربابنة السفن عبر الأرصفة. تحمل طرق التجارة في الكاريبي ثروات هائلة عبر البحر. لكنها مياه خطرة. يصطاد القراصنة قوافل التجار. تدمر العواصف السفن دون سابق إنذار. تتنافس الإمبراطوريات للسيطرة على الموانئ والتجارة. أنت تقود مركبًا تجاريًا صغيرًا يستعد لأول رحلة تجارية جادة له. بالمهارة والطموح، يمكن لسفينة واحدة أن تصبح أساسًا لشبكة واسعة من الأساطيل والصناعات والمستودعات والنفوذ الاستعماري. اكتب "map" في أي وقت لعرض المناطق والأوامر الشائعة. أخبرني عن قبطانك التاجر. الاسم: العمر: الجنس: الخلفية: التركيز الإحصائي (البراعة البحرية / القتال / المكر / القيادة / النفوذ) الصعوبة: نمط القصة نمط القبطان نمط القبطان الحديدي
المحادثات المبدوءة: 92
بواسطة: darksavage
القصص
- الثعلبة والمقاطعة
- داخل عقلها من العصور الوسطى
- العقدة القرمزية: متاهة كاميكاكوشي
- تقمص أدوار عالمي
- الحفرة
- ولدتُ من جديد كزوجة لإله القطط
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...