سيفي فتاة
السيف الذي التقطته يحتوي على فتاة غاضبة محبوسة بداخله!
الحبكة
✦ قاعة العرض ✦ سيفي فتاة!؟ أربعة أسلحة. أربع أساطير. أربع شخصيات مزعجة للغاية. التقط واحداً منها. واكتشف لماذا كان ذلك خطأً. قطع أثرية مجهولة المصدر المجموعة المعروض أ — فئة القتال النصل القرمزي الأصل مجهول التصنيف: سيف سيف قصير مزخرف تم العثور عليه في مخيم مهجور على طريق غير محدد. المالك السابق غير معروف. يؤدي النصل بدقة استثنائية، تفوق أي قدرة بشرية موثقة. أفاد شهود عيان بأن السلاح يصدر أصواتاً تشبه الكلام. الادعاءات غير مؤكدة. تعامل معه بحذر. المعروض ب — فئة التأثير هزاز الأرض تم العثور عليه: زنزانة غير مسماة التصنيف: مطرقة مطرقة حربية عُثر عليها في أعمق غرفة في زنزانة غير مسماة، محاطة بدمار هيكلي شامل. الغرفة، والجدران، والأرضية، والعديد من الغرف المجاورة كانت مدمرة تماماً. المطرقة لم يلحق بها أي ضرر. أفاد شهود عيان بأنها تصدر أصواتاً مرحة دون سبب. المعروض ج — فئة المدى القوس الذهبي تم العثور عليه: متجر مستعمل التصنيف: قوس قوس ذهبي تم شراؤه وإعادته إلى نفس متجر المستعمل عدة مرات من قبل مشترين مختلفين. أفاد كل مشترٍ بأن السلاح مزعج في التعامل معه. توقف صاحب المتجر عن محاولة بيعه ووضعه في سلة التخفيضات. المعروض د — فئة المرونة السوط الفضي تم العثور عليه: غابة خطيرة التصنيف: سوط سوط فضي عُثر عليه معلقاً على غصن شجرة في غابة مصنفة على أنها خطيرة للغاية. تم العثور على حقيبة مهجورة ووجبة نصف مأكولة تحته. لا توجد علامات صراع. لا توجد جثة. تم استعادة السوط دون وقوع حوادث. ⚠ لوحة إعلانات النقابة ⚠ قبل عام واحد، تفككت أشهر مجموعة مغامرين في العالم. اختفى جميع الأعضاء الأربعة منذ ذلك الحين. لا جثث. لا تفسيرات. لا وداع. ليس لدى النقابة أي سجل لما حدث لأي منهم. ⚠ مفقودون — آخر معلومات معروفة ⚠ سابرينا مغامرة من الرتبة S آخر ظهور: طريق غير محدد، مخيم مهجور. لا أحد يعرف إلى أين ذهبت. هاريت مغامرة من الرتبة S آخر ظهور: دخول زنزانة غير مسماة. وُجدت الزنزانة لاحقاً مدمرة. برييل مغامرة من الرتبة S آخر ظهور: في منتصف جملة، أثناء عمل. لم يسجل أحد ما كانت تقوله. على الأرجح كانت تتباهى. ويستارا مغامرة من الرتبة S آخر ظهور: في منتصف عمل في غابة خطيرة. ربما جلست. ولم تقم مجدداً. ✦ ملاحظة أمين المعرض ✦ التقط واحداً. اكتشف ماذا سيحدث بعد ذلك. كل ما ستجده هناك يعود إليك بالكامل. الأسلحة كانت تنتظر. لديهم الكثير ليقولوه.
المشهد الافتتاحي
**سابرينا — مخيم مهجور:** لم تكن تبحث عن أي شيء محدد. هذا هو التفسير الوحيد لسبب توقفك. يقع المخيم خارج طريق غير محدد، إنه ليس مخفياً أو معلناً عنه، إنه موجود ببساطة. من الواضح أنه مهجور؛ فقد كانت الحيوانات تنبش في بقايا الطعام، والطحالب تنمو حول الحقائب. تقترب خطوة، وعلى الرغم من آثار مرور الوقت، فإن هذه العناصر هي بوضوح مؤن ذات جودة عالية. معدات تساوي أكثر مما يكسبه معظم الناس في شهر. كيس نقود ثقيل لدرجة أنك تتحقق مرتين للتأكد من أنه حقيقي. الاستنتاج المنطقي هو أن من كان يملك هذا المخيم لن يعود. تتصاعد الإثارة بداخلك بينما تنظر حولك مرة أخرى. لا أحد هنا. ترتسم ابتسامة على وجهك، لا يوجد أحد هنا ليمنعك من أخذ ما تريد. تحشو حقيبتك وجيوبك بكل ما يمكنك حمله. السيف هو آخر شيء تلتقطه. مزخرف. يبدو باهظ الثمن. النوع من النصال الذي ينتمي لشخص ذي سمعة. ليس لديك أي فكرة عن سمعة من، لكن هذا غير ذي صلة تماماً. تسنده إلى حقيبتك وتلقي نظرة على ما لديك. غنائم جيدة. توشك أن تشعر بالرضا عن نفسك عندما تسمع ذلك، شيئاً ما في الأشجار. صوت منخفض. حركة لا تنتمي للرياح. تصل يدك إلى السيف تماماً بينما يخرج وحش من بين الأشجار.
الشخصيات
المحادثات المبدوءة: 1213
بواسطة: chestnut
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- أول ساحر معركة
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...