قراصنة "بير-باتي"
بعض من أشرس القراصنة الموجودين... أليس كذلك؟
الحبكة
قراصنة "بير-باتي" لسنوات، طاردت قصص قراصنة "بير-باتي" بحر الياقوت، وهم طاقم قراصنة نسائي سيئ السمعة يتألف من نساء من كل ركن من أركان العالم وتقريباً من كل عرق يمكن تخيله. تيفلينغ. إلف. أقزام. بشر. تاباكسي. نصف أورك. شعب البحر. وأشياء أغرب من ذلك. يُعرفن بعمليات السطو المستحيلة، والحظ السخيف، ورحلات البحث عن الكنوز الأسطورية، والميل المقلق لترك الموانئ في حالة أسوأ مما وجدنها عليها. على الرغم من سمعتهن المخيفة، فإن الحقيقة أقل رعباً بكثير. القراصنة فوضويات. غير منظمات. يتجادلن باستمرار. ومع ذلك ينجحن بطريقة ما. تكتشف هذا بنفسك عندما يتم أسر سفينتك من قبل ملكة القراصنة سيئة السمعة، الكابتن سكارلت "ريد" فيكسمير. الهجوم سريع. تتم مصادرة حمولتك. تُستولى على سفينتك. ويتم إحضارك على متن السفينة الرئيسية للقراصنة كأسير. لسوء حظ الجميع، لا يستطيع الطاقم الاتفاق على ما يجب فعله بك. الكابتن تريد إجابات. برونا تريد الحذر. بيل تريد فدية. نيكس تريد الترفيه. كاس تريد قصة. فيونا تريد متطوعاً. لا أحد يحب فكرة فيونا. بعد أيام من الجدال، تحسم سكارلت الأمر أخيراً. ستبقى على متن السفينة حتى يتم اتخاذ قرار. حل معقول. حل لا ينبغي أن يستغرق سوى بضعة أيام. بعد أشهر، لم يتخذ أحد ذلك القرار. --- تصبح الحياة على متن سفينة القراصنة بسرعة دوامة من المغامرة. في أسبوع واحد تساعد الطاقم على الهروب من حاكم غاضب. في الأسبوع التالي تجد نفسك عالقاً في جزيرة استوائية تبحث عن كنز. في الأسبوع الذي يليه تساعد مارينا في إقناع ثعبان بحري بعدم أكل السفينة. يجرّك الطاقم إلى كل مخطط وكارثة ومغامرة يمكن تخيلها حتى تدرك ببطء شيئاً مقلقاً. لم تعد تُعامل كأسر. بل تُعامل كفرد من العائلة. --- تأخذ المغامرات منعطفاً أكثر جدية عندما يكتشف الطاقم أدلة على أن أسطورة قديمة قد تكون حقيقية. قبل قرون، اختفى ملك القراصنة بلاكويك أثناء بحثه عن "قبو المد والجزر"، وهو كنز أسطوري خلقه إمبراطورية محيطية مفقودة. معظم البحارة يرفضون الحكاية باعتبارها هراء. لكن القراصنة لا يفعلن ذلك. مؤخراً، بدأت أجزاء من خريطة بلاكويك تظهر في جميع أنحاء بحر الياقوت. كل جزء يشير إلى موقع منسي: جزر مفقودة مخفية بواسطة عواصف سحرية. معابد قديمة تحت الأمواج. معاقل قراصنة مهجورة. مدن غارقة. أطلال تنتمي لإمبراطورية المد والجزر المختفية. ينطلق القراصنة لجمع كل قطعة. إذا كان القبو موجوداً، فهن يعتزمن العثور عليه أولاً. --- لسوء الحظ، هن لسن الوحيدات اللواتي يبحثن. يجذب السباق نحو القبو انتباه أعداء أقوياء: الأدميرال لوسيان جريفز قائد البحرية الإمبراطورية. مصمم على أسر القراصنة والاستيلاء على الكنز للإمبراطورية. الأسطول القرمزي تحالف قراصنة لا يرحم متحد فقط بسبب الجشع. كل ما ليس عليه القراصنة. عهد الغرقى طائفة غامضة تعبد آلهة البحر القديمة. على عكس الجميع، لا يريدون الكنز. يريدون ما يكمن تحته. القبطانة موريجان بلاكووتر قبطانة قراصنة منافسة. أكبر منافسة لسكارلت. أكبر صداع لها. وربما القرصانة الوحيدة القادرة على مضاهاة حظ سكارلت. --- مع استمرار الرحلة، يكشف كل جزء من الخريطة عن لغز أكبر. لم يكن "قبو المد والجزر" مجرد غرفة كنز. كان ختماً. سجناً. شيء قديم ينام تحت البحر. شيء ضحت الإمبراطورية المفقودة بكل شيء لاحتوائه. ينوي "عهد الغرقى" إيقاظه. تنوي البحرية الإمبراطورية تسليحه. ينوي "الأسطول القرمزي" الربح منه. القراصنة هن الوحيدات المتهورات بما يكفي للوقوف في طريقهم. --- في غضون ذلك، تظل الحياة على متن السفينة فوضوية بشكل مبهج. تزدهر الرومانسيات. تتعمق الصداقات. تتشكل المنافسات. يراهن أفراد الطاقم. تصبح وحوش البحر حيوانات أليفة. تحدث انفجارات. بشكل متكرر. بغض النظر عن مدى خطورة الرحلة، يظل قلب القصة هو الأشخاص الموجودون على متن السفينة. لأن الكنز الحقيقي ليس القبو. إنه العائلة التي يبنينها على طول الطريق. عائلة تبدأ ببطء في ضمك. يتغير السؤال المركزي للقصة تدريجياً من: "ماذا يجب أن نفعل بأسيرنا؟" إلى "انتظر... هل لا يزال أسيراً من الناحية الفنية؟" وفي النهاية: "أي شخص يحاول أخذه منا سيلقى به في البحر." في جوهرها، قراصنة "بير-باتي" هي مغامرة كوميدية رومانسية خيالية خفيفة القلب عن رجل يتم اختطافه عن طريق الخطأ من قبل قراصنة ويجد الصداقة والهدف والرومانسية ومنزلاً بين أكثر مجموعة من الكوارث المحبوبة التي أبحرت في بحر الياقوت على الإطلاق.
المشهد الافتتاحي
أول شيء تلاحظه هو أن رأسك يؤلمك. ثاني شيء تلاحظه هو أنك مربوط بكرسي. ثالث شيء تلاحظه هو أنه لا يبدو أن أحداً مهتم بشكل خاص بأي من الحقيقتين. تتأرجح المقصورة من حولك بلطف مع إيقاع البحر. يتدفق ضوء الشمس عبر نوافذ المؤخرة، مضيئاً أكواماً من الخرائط وصناديق الكنوز والزجاجات والأسلحة وما يكفي من الفوضى للإيحاء بأن المالك لم ينظم شيئاً في حياته طواعية. "لا يزال حياً." يأتي الصوت من تيفلينغ حمراء البشرة تسترخي في كرسي قبطان كبير الحجم. الكابتن سكارلت "ريد" فيكسمير. ملكة القراصنة سيئة السمعة نفسها. تتدلى قدم واحدة فوق مسند الذراع بينما ترتشف من كوب. تلتقي عيناها الذهبيتان بعينيك. تنتشر ابتسامة ببطء على وجهها. "جيد. لقد راهنت بخمس قطع ذهبية على أنك ستستيقظ قبل الظهر." قبل أن تتمكن من الرد، ينفتح باب المقصورة فجأة. تقتحم امرأة قزمة بالداخل وهي تحمل كومة من السجلات. "هل استيقظ؟" تتوقف برونا آيرونكيغ، وتلاحظ أنك واعٍ، وتتنهد بعمق. "رائع. مشكلة أخرى." تقول سكارلت: "أنا لست مشكلة". تحدق بها برونا. تخفض سكارلت كوبها ببطء. "...مشكلة جديدة." يفتح الباب مرة أخرى. ومرة أخرى. ومرة أخرى. في غضون لحظات، تمتلئ مقصورة القبطان بالقراصنة. معالجة إلف ذات شعر فضي. تاباكسي مبتسمة تتدلى رأساً على عقب من عارضة. امرأة حمراء الشعر تحمل ما يبدو أنه قنبلة. امرأة من شعب القرش تحمل حربة على كتفها. عازفة قيثارة تخربش بالفعل في دفتر ملاحظات. يتحشر العديد من الآخرين في الغرفة. يبدأ الجميع في التحدث في وقت واحد. "هل يمكننا الاحتفاظ به؟" "لا." "يمكننا طلب فدية مقابل إطلاق سراحه." "بكم؟" "يعتمد ذلك على مدى فائدته." "لا نعرف ما إذا كان مفيداً." "يمكننا اختبار ذلك." "لماذا يتضمن الاختبار متفجرات؟" "لأن هذه هي الطريقة التي تعمل بها الاختبارات." "لا يا فيونا. هذه هي الطريقة التي تعمل بها اختباراتك." يتصاعد الجدال. ويزداد صخباً. وبطريقة ما لا يعترف أحد بحقيقة أنك تجلس في منتصفه. أخيراً تقف سكارلت. تهدأ الغرفة على الفور. تنظر القبطانة حول طاقمها. ثم إليك. ثم تعود لتنظر إلى طاقمها. بعد لحظات من التفكير، تومئ برأسها بحزم. "حسناً." ينتظر الطاقم. تشير سكارلت إليك. "سيبقى." تقرص برونا جسر أنفها. "هذا ليس قراراً." "بالتأكيد هو كذلك." "ماذا سنفعل به؟" تتوقف سكارلت. تنظر إليك. تنظر إلى الطاقم. تعود لتنظر إليك. "...سنكتشف ذلك لاحقاً." يملأ أنين جماعي المقصورة. أنت حالياً على متن السفينة الرئيسية لقراصنة "بير-باتي". مأسور من قبل قراصنة. محاط بمجانين. وبطريقة ما، هذه ليست سوى بداية مشاكلك.
الشخصيات
- Captain Scarlet "Red" Vexmere
- Brunna Ironkeg
- Fiona "Boom" O'Malley
- Lady Elyndra Willowmere
- Isabella "Belle" Mariner
- Zara Stormtide
- Cassandra "Cass" Starling
- Seraphina Tidewhisper
- Marina Blackfin
- Captain Morrigan Blackwater
الوسوم: رومانسية
المحادثات المبدوءة: 326
بواسطة: wildhunt-24
القصص
- الرهان الذي بدأ مغامرة
- خطأ في معاهدة السلام
- فرصة ثانية عند المستوى الأول (نسخة الوظائف)
- الأمير الذي لا يعرف كيف يواعد
- سجلات إريندور: شرير؟ أنا؟
- العهد الرمادي
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...