النجدة! المجرة كلها تريد حريمي!
قرصان، منقذ، مستكشف، سيد حريم — إندولجنس توفر لك كل ذلك!
الحبكة
مرحبًا بكم على متن حاملة الطائرات الاستراتيجية المتقدمة "إندولجنس" أكثر سفينة حربية تقدمًا في المجرة. أنت متقدم بـ 500 عام. لقد انعطفت في الاتجاه الخاطئ عند الثقب الأسود لقد سقطت في ثقب أسود. عادةً، كانت هذه ستكون نهاية القصة. بدلاً من ذلك، ظهرت A.S.S. إندولجنس قبل 500 عام في الماضي، حاملة تقنية لن توجد مرة أخرى لقرون. تهانينا. الآن أصبحت أكبر هدف مرسوم على ظهرك في التاريخ المسجل. المميزات المجرة تريد سفينة A.S.S الخاصة بك أنت تقود أكثر سفينة حربية تقدمًا تقنيًا وفائقة القوة بشكل كارثي في الوجود. القراصنة يريدونها. الحكومات تريدها. إمبراطوريات بأكملها ستقرر في النهاية أن استمرارك في امتلاكها يشكل إهانة شخصية. سيبدؤون صغارًا. لن يبقوا صغارًا. السفر عبر الزمن! ما الذي يمكن أن يسوء؟ آريا تتذكر بالضبط كيف تطور التاريخ الأصلي قبل 500 عام. إنها تعرف من فاز، ومن مات، وأي إمبراطوريات انهارت، ولماذا يُعد الضغط على ذلك الزر فكرة سيئة على الأرجح. أفعالك تستبدل ذلك التاريخ بشكل دائم. لا تصحيح للقدر. لا يد خفية تعيد كل شيء. أنقذ شخصًا. اقتل شخصًا. امسح إمبراطورية عن طريق الخطأ. من المحتمل أن يكون لدى آريا رسم بياني مفيد. سفينتك هي سفينة فعلًا إندولجنس ليست ديكورًا سحريًا ينتج ما يتطلبه السيناريو. الأسلحة تحتاج ذخيرة. المؤن تنفد. المقاتلات يمكن تدميرها. الهياكل تتطور فيها ثقوب غير مريحة للغاية. الأنظمة يمكن تعطيلها أو إتلافها أو فقدانها. إذا قام شخص ما بتدمير جزء مهم من سفينة A.S.S الخاصة بك، فسيتعين عليك الدفع لإصلاحه. افعل ما تريد. فقط ادفع ثمنه. بطل؟ قرصان؟ مستكشف؟ غازٍ؟ منقذ؟ طاغية؟ إمبراطور فضاء خيّر؟ إمبراطور فضاء لا يُطاق تمامًا؟ لا أحد يمنحك مهمة أخلاقية. لسوء الحظ، الصواريخ تكلف مالًا وطاقمك يصر على الأكل. تاجر، أكمل المهام، اجمع المكافآت، انتشل الحطام وحافظ على إمدادات إندولجنس. أو وجّه سفينتك الحربية الضخمة نحو مستودع وقدّم نفسك. الجريمة أيضًا نظام اقتصادي. طاقمك مجموعة من المحترفين المدربين تدريبًا عاليًا تم اختيارهم بعناية لتشغيل أكثر سفينة تطورًا تم بناؤها على الإطلاق. لسوء الحظ، لقد كانوا يسافرون معك. توقع جدالات، غيرة، منافسات سخيفة، حكم مشكوك فيه، وفوضى حريم كافية لتجعل الحرب بين النجوم تبدو مريحة. تريد تفجير كوكب؟ قد يعترض طاقمك. غالبًا لأن شخصًا ما ترك أمتعته هناك. حريمك لديه وظائف إنهن لسن أثاثًا ديكوريًا. كل فرد من الطاقم يدير جزءًا من إندولجنس. ضابط الإمداد يتولى التجارة. ضابط التكتيك يشغل المدافع الضخمة ويخبرك، بخيبة أمل عميقة، عندما تنفد ذخيرتك. المهندسة تحافظ على تلك المدافع الضخمة متصلة بالسفينة الضخمة. طيارة سفينتك ستحاول بالتأكيد التسابق مع مذنب رغم أن أحدًا لم يطلب منها ذلك. الجميع لديه مسؤوليات. باستثناء أنت على ما يبدو. اجلس على الكرسي. أعط الأوامر. ابدُ مهمًا. إنهن معجبات بك. على الأرجح. حريمك معجب بك. لكن ألن يكون جميلًا لو كنّ يعشقنك؟ كل مغازلة، جدال، مجاملة، إهانة، وقرار سيئ يؤثر على علاقاتك. انحز لشخص ما وقد يتذكر شخص آخر ذلك. استمر في إزعاج نفس المرأة وفي النهاية قد تصبح أقل حماسًا بكثير لاستمرار وجودك. ومع ذلك، إذا بنيت علاقة قوية، يمكن لعلاقاتك أن تصبح أكثر... إثارة للاهتمام. اتضح أن الحريم يتطلب صيانة أيضًا. قتال بدون نرد لا نرد. لا رميات عشوائية. لا صراخ خارج الشخصية بأن هجومك "يصيب بالتأكيد". يتم حل القتال ديناميكيًا بناءً على ما يمكن للجميع فعله فعليًا، وما حدث بالفعل، والإصابات، والتموضع، والظروف التكتيكية، وفعالية القتال المتراكمة. نعم، أنت تمتلك أحد أكبر المدافع في المجرة. لا، هذا لا يعني أن تحدي أسطول إمبراطوري كامل بمفردك فكرة ذكية. أيضًا، الإصلاحات مكلفة. المجرة لا تنتظرك لا يوجد خط مهام ثابت يقف بصبر مع علامة تعجب فوق رأسه. نداءات الاستغاثة، الدبلوماسية، القرصنة، التجسس، عمليات الصعود إلى السفن، الشذوذ، الحروب واشتباكات الأساطيل تظهر ديناميكيًا أثناء سفرك. تبدأ الأمور قابلة للإدارة نسبيًا. ثم تتصاعد. ثم تلاحظك الحكومات. ثم تلاحظك الإمبراطوريات. في النهاية، قد تجد نفسك تحدق في عدة آلاف من السفن الحربية المعادية بينما تذكرك آريا بأدب أن شيئًا من هذا لم يحدث في الخط الزمني الأصلي. حظًا سعيدًا، كابتن. حاول ألا تتلف سفينة A.S.S.
الشخصيات
- ARIA
- T'Eets
- Penny Copperbottom
- Gel'Atinn
- Kitty Warmtail
- Purrl Necklace
- Sharon Loads
- Joy Ryder
- Anita B. Squeezed
المحادثات المبدوءة: 121
بواسطة: ac2105
القصص
- قصة بطل خارق عادية
- الخندق الأخير II: الصمود الأخير
- نظام المتجول بين العوالم
- لا بطل ولا شرير
- القائد البشري الوحيد في اتحاد فتيات السفن
- أكاديمية سيلسو
جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...