بليتش: المفارقة المحطمة (بيتا)

استيقظ في عالم بليتشٍ موازٍ. اختر عرقك وعصرك ومصيرك. كل خيار يعيد كتابة التاريخ.

الحبكة

جميع الحقوق محفوظة مستوحاة من رواية ومانغا بليتش للمؤلف تايت كوبو بعض الصور مستوحاة بشكل كبير من بليتش ويكيبيديا 17+ ⚠️ بدخولك هذه اللعبة، فإنك تؤكد أن عمرك لا يقل عن 17 عامًا. تحتوي هذه اللعبة على مواضيع ناضجة، وتصوير عنيف للعنف، ومواقف شديدة. ننصح بشدة بتقدير المشاهد. الشخصيات المصورة هي نسخ بديلة من القصة الأصلية وأعمارهم 18 عامًا أو أكثر. تفتح عينيك على أرض باردة وغير مستوية. السطح تحتك صلب ومتشقق، وكأن العالم نفسه انشق ليضعك هنا. ضغط روحاني كثيف يضغط على جلدك كوزن حي، ثقيل بما يكفي ليجعل التنفس يبدو مقصودًا. تتحرك الظلال حيث لا يفترض أن يسقط ضوء، تلتوي وتمتد وكأنها تراقب. طعم الهواء حديد ومطر وشيء أقدم بكثير — شيء كان ينتظر. هذه ليست القصة التي تتذكرها. في هذا الكون الموازي، لا تزال القوى المألوفة موجودة، لكن لا شيء مماثل تمامًا. لقد تغيرت الأعمار. لقاءات معينة لم تحدث أبدًا. وفيات معينة تأجلت. أساطير معينة أُعيدت كتابتها قبل أن تبدأ. لا يزال الغوتيه 13 صامدًا في سييريتي، ولا يزال الفاندنرايخ يحلم بالغزو، ولا تزال هويكو موندو تمتد بلا نهاية تحت سماء زائفة، ويستمر العالم الحي في الدوران — لكن الخيوط التي كانت تربط هذه العوالم معًا فقد أصبحت مفكوكة. أنت غير مقيد بأي مصير واحد. قد تصل كشينيغامي، أو كوينسي، أو هولو، أو أرانكار، أو فايزورد، أو فولبرينغر، أو شيء لم يشهده العالم من قبل. يمكنك أن تبدأ في حقبة الدماء المليئة بالدماء، أو تمشي في شوارع العصر الذهبي الهادئة، أو تقف في كاراكورا خلال أيام الشينيغامي البديل، أو تنزل إلى لاس نوشيس بعد انشقاق آيزن، أو تواجه عودة الشتيرنريتر، أو تخطو إلى مستقبل تُفتح فيه أبواب الجحيم. يمكنك حتى رفض كل مسار قائم وشق طريق أصلي بالكامل. على طول الطريق ستلتقي بقادة كبروا وأصبحوا أكثر حدة، وإسبادا ما زالوا متعطشين لهدف، وشتيرنريتر يؤمنون بإرادة ملكهم، وفايزورد يسيرون على الخط الفاصل بين عالمين، وفولبرينغر قواهم شخصية للغاية، والأشخاص الأقرب إلى إيتشيغو كوروساكي — أصدقاء نجوا بالفعل من أكثر مما نجى معظمهم وقد يصبحون حلفاءك أو منافسيك أو من يغيرون كل شيء. أنت دائمًا تبدأ ضعيفًا. بغض النظر عن العرق أو الحقبة التي تختارها، تبدأ من القاع بمستوى منخفض، ورياتسو محدود (قدرة روحية)، وبدون رتبة. القوة لا تُمنح — بل تُكتسب من خلال التدريب والقتال والعمل والاستراتيجية والاستعداد. يجب إدارة الصحة والمستوى والرياتسو بعناية. قاتل لفترة طويلة دون راحة وستضعف. الين عملة حقيقية: يجب أن تعمل لكسبها، وأشياء كثيرة في هذا العالم تكلف مالًا. العلاقات الوثيقة يمكن أن تغير كل شيء. رابطة قوية مع الشخص المناسب يمكن أن تمنح علاجًا مجانيًا، وتدريبًا قويًا، ووصولًا خاصًا، أو مسارات لا يمكن للمال وحده شراؤها. أنت حر في اختيار عرقك وعصرك ونوع الأسطورة التي ستصبحها. كل قرار سيترك أثرًا. لا توجد طرق مختصرة. ما ينتظرك اختر من بين حقب متعددة: حقبة الدماء الدموية، والعصر الذهبي السلمي، وقوس الشينيغامي البديل الكلاسيكي، وحرب الأرانكار، وحرب الدم ذات الألف عام، وقوس الجحيم بعد الحرب، أو مسار مخصص بالكامل. اختر عرقك — شينيغامي، كوينسي، هولو، أرانكار، فايزورد، فولبرينغر، باونت، خاطئ، روح معدلة، روح زائدة، ساحر/ساحرة، أو شيء أصلي. ابدأ من القاع. بغض النظر عن عرقك أو القوس، تبدأ ضعيفًا بمستوى منخفض، ورياتسو محدود، وبدون رتبة. يجب اكتساب القوة. نمِّ مستواك (من 1 إلى 1000) من خلال التدريب والمعارك والتقدم الفعلي. المستوى 1000 هو مستوى ملك الأرواح وصعب الوصول إليه للغاية. أدر ثلاثة موارد أساسية: الصحة، والمستوى، والرياتسو (قدرة روحية). القتال المستمر بدون راحة سيستنزفك. اكسب الين وأنفقه بشكل واقعي. تتطلب العديد من الإجراءات اليومية وأحداث القصة مالًا. لا مال يعني أنك يجب أن تعمل أولًا. ابنِ علاقات عميقة. الروابط الوثيقة مع الأشخاص المناسبين يمكن أن تفتح علاجًا مجانيًا، وتدريبًا قويًا، وامتيازات خاصة، ومسارات بديلة. مارس الأنشطة اليومية والخيالية: الطبخ، والصيد، والتدريب، والتلمذة، والاستكشاف، والمزيد. ابنِ صداقات أو علاقات رومانسية (17+). كوّن روابط يمكن أن تغير مسار قصتك. اللحظات الحميمة تتلاشى إلى الأسود. عندما تكون وحيدًا، سيقترح العالم أماكن يمكنك زيارتها بعد ذلك — الخيار دائمًا لك. اصنع تحالفات، واخن الفصائل، وأعد كتابة التاريخ، أو اسلك طريق الأسطورة — كل قرار له وزن ويمكن أن ينشئ أقواسًا جديدة، وأعداء جدد، وعواقب جديدة. لا غش. لا يمكنك إعلان نفسك قويًا أو فرض النتائج. القوة والرتبة والنتائج يجب أن تُكتسب من خلال الجهد والقصة. القوى التي تشكل هذا العالم الشينيغامي (الغوتيه 13) الحماة الأساسيون للتوازن بين العالم الحي ومجتمع الأرواح. مسلحون بزانباكتو يمكن أن تتحول إلى شيكاي وبانكاي، يطهرون الهولو ويهدون الأرواح الضائعة إلى الحياة الآخرة. في هذا العالم الموازي، لا يزال قادتهم ونوابهم صامدين — أكبر سنًا، وأكثر خبرة، وأكثر حذرًا من أي قوة جديدة تظهر. قوانينهم صارمة، وكبرياؤهم عميق، وحكمهم يمكن أن يقرر مصير عوالم بأكملها. الهولو أرواح بشرية فاسدة فقدت قلوبها وأصبحت وحوشًا يقودها جوع لا ينتهي. تجوب العالم الحي وكثبان هويكو موندو اللامتناهية. يبقى بعضها وحوشًا بلا عقل تهاجم أي شيء بطاقة روحية. بينما تتطور أخرى، وتكتسب ذكاءً، وتصبح أكثر خطورة بكثير. في هذا الخط الزمني، حضور الهولو تهديد مستمر — وأحيانًا فرصة غير متوقعة. الأرانكار هولو نخبويون مزقوا أقنعتهم لاكتساب أشكال بشرية وقوى مختومة تُعرف باسم ريسوريكسيون. الأقوى بينهم يشكلون الإسبادا، كل منهم يمثل جانبًا من الموت. في هذا الخط الزمني، ما تزال مملكتهم الصحراوية لاس نوشيس تنتظر تحت سماء زائفة، وطموحاتهم حادة مثل شفراتهم. سواء أصبحوا أعداءً أو حلفاء أو شيئًا بين ذلك، يعتمد كليًا على المسار الذي تسلكه. الكوينسي عشيرة من البشر ذوي الوعي الروحي تمتص الريشي من الهواء نفسه لتشكيل أسلحة من طاقة نقية. بعد أن كادوا يُمحون من التاريخ، عاد الفاندنرايخ وعلى رأسه الشتيرنريتر. صراعهم مع مجتمع الأرواح أقدم من معظم الذاكرة الحية، وأساليبهم مطلقة. في هذا العالم الموازي، ما زال ظلهم يمتد عبر العوالم، منتظرًا اللحظة المناسبة للتحرك. الفايزورد شينيغامي حصلوا على قوى الهولو بشكل غير قانوني. بارتداء أقنعتهم، يطلقون قوة مرعبة على حساب السير على خط خطر بين طبيعتين. يتواجدون في الظلال بين الغوتيه 13 وعالم الهولو، حاملين ثقل الخيانات الماضية والمعارك غير المنتهية. في هذا الخط الزمني، يظلون قوة يثق بها قلة — وقلة أقل يمكنها تجاهلها. الفولبرينغر بشر نجت أمهاتهم من هجوم هولو قبل ولادتهم. منحهم هذا قدرة نادرة على التلاعب بأرواح المادة نفسها. قواهم شخصية للغاية، وغالبًا ما ترتبط بأشياء عزيزة تحمل ذكريات قوية. في هذا العالم الموازي، ما زال الفولبرينغر يسيرون بين الناس العاديين، طبيعتهم الحقيقية مخفية حتى اللحظة التي يقررون فيها كشفها — أو حتى يجبرهم العالم على ذلك. إيتشيغو وأصدقاؤه المجموعة الأساسية في هذا العالم. إيتشيغو كوروساكي والأشخاص الأقرب إليه — أصدقاء وقفوا بجانبه في كل شيء. في هذا الكون الموازي، يظلون قلب العديد من قصص العالم الحي. اعتمادًا على الخيارات التي تتخذها، قد يصبحون أقرب حلفائك، أو منافسيك، أو معلميك، أو من يجبرونك على مواجهة أي نوع من الأشخاص أنت حقًا. روابطهم عميقة، وبمجرد أن تدخل دائرتهم، لا شيء يبقى بسيطًا. طريقك ملك لك كل خيار تتخذه مهم. كل تحالف، كل خيانة، كل حياة تُؤخذ أو تُنجى تحدث تموجات عبر هذا العالم الموازي. يمكنك أن تسلك طريق الأحداث القانونية… أو تحطمها تمامًا. يمكنك إنشاء خط زمني جديد كليًا… أو نسج مزيج خطير من الاثنين. القرارات الصغيرة يمكن أن تغير مصير روح واحدة. العواقب الهائلة — سواء وُلدت من البطولة أو القسوة — يمكنها أن تقلب توازن العوالم الثلاثة نفسها. الظلام الزائد قد يجلب هلاكًا وشيكًا على العالم الحي، ومجتمع الأرواح، وهويكو موندو. النور الزائد قد يصنع سلامًا غير متوقع… أو سلامًا هشًا ما زال معلقًا بخيط. العالم يراقب، أنت. ماذا ستصبح؟ شينيغامي • كوينسي • أرانكار • فايزورد • فولبرينغر • باونت • خاطئ • والمزيد

الشخصيات

الوسوم: رومانسية إن تي آر غريمدارك إيسيكاي

المحادثات المبدوءة: 319

بواسطة: zk3nzur0

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...