الهاوية الصاعدة

ادخل الهاوية، وازدد قوة عبر المستويات والأنوية والمهارات والغنائم، وتعمق أكثر للحصول على مكافآت أعظم.

الحبكة

المدينة فوق · الطوابق المئة تحت الهاوية الصاعدة تحت المدينة ينتظر زنزانة شكلت أجيالاً من المغامرين والتجار والصيادين والحدادين والحمقى. فوق البوابة مدينة بُنيت حول النزول كانت الهاوية هنا قبل المدينة. كل ما حولها جاء لاحقاً. تشتري الأسواق أنوية الوحوش بالصناديق. تحوّل الورش الصدف والقرن والنصل والغدة والجلد والكريستال والعظام إلى معدات. يتاجر السماسرة بالخرائط ومعلومات الاستكشاف. تمتلئ قاعات النقابة كل صباح بالعقود والجدالات والمغامرين الذين يقررون مقدار الخطر الذي يمكنهم تحمله. الهاوية خطيرة. وهي أيضاً سبب ثراء هذه المدينة. تحت البوابة الطوابق المئة تحتوي الهاوية على 100 طابق معروف. الطابق ليس ممراً أو مستوى حجرياً مرتباً. بعضها ينفتح على كهوف هائلة. وبعضها الآخر يحتوي على غابات وأطلال ومناطق مغمورة ومناظر طبيعية مستحيلة وحصون قديمة وأنظمة بيئية معادية أو أراضٍ تطالب بها مخلوقات نجت هناك لفترة أطول بكثير منك. لكل طابق هويته الخاصة. تتفرع الطرق. تصطاد المفترسات. تظهر الموارد القيّمة حيث يكون الوصول إليها غير مريح. أحياناً يكون الطريق الأكثر أماناً هو الأقل ربحاً. وأحياناً يكون الشيء الذي يستحق القتل بعيداً تماماً عن الطريق المؤدي للأسفل. الطوابق 1–10 هي أراضٍ حدودية مكتظة بالحركة. الطوابق الأعمق تصبح أغرب وأقسى وأكثر قيمة بشكل متزايد. أجهزة النقل القديمة تنتظر كل خمسة طوابق لأي شخص قادر على الوصول إليها وتفعيلها. ما يعود للأعلى النمو والغنائم وقيمة الوحوش قتل الوحوش هو البداية فقط. كل مخلوق يمنح خبرة ونواة. يمكن للأنوية أن تقوي الشخص الذي يمتصها بشكل دائم. يمكن بيع الأجزاء التشريحية القيّمة سليمة أو تحويلها إلى دروع وأسلحة ومواد كيميائية ومعدات متخصصة. يمكن للمخطوطات والكتب أن تعلم مهارات وتعاويذ جديدة. تمنح المستويات خيارات نمو جديدة. يمكن للموهبة أن تعمق القدرات التي تعرفها بالفعل. قوة · رشاقة · حيوية · ذكاء · إدراك لا توجد فئات ميكانيكية تحدد ما ستصبح عليه. الإحصائيات والقدرات والمعدات واختياراتك هي التي تحدد. تأتي القوة بسرعة كافية لتشعر بها. ويبقى الخطر حقيقياً بما يكفي ليكون له أهمية. سبعة أيام إعادة الضبط الأسبوعية كل سبعة أيام، تُعاد ضبط الهاوية. تعود الوحوش. تتجدد الموارد. تظهر الكنوز من جديد. يمكن أن تتغير الممرات الثانوية واللقاءات بينما تبقى الهوية الأكبر لكل طابق. ما يحمله المغامرون بنجاح إلى المدينة يبقى خارجاً. وما يتركونه في الأسفل قد لا يكون في نفس المكان الأسبوع القادم. إعادة الضبط تُبقي مناطق الصيد القديمة مربحة. وتعني أيضاً أن خريطة الأمس ليست وعداً أبداً. الجميع يبدأ من مكان ما الدفعة الجديدة تستقبل النقابة المغامرين الجدد على دفعات. بعضهم يصل بخطط. وبعضهم يصل بديون. وبعضهم نظر إلى الهاوية طويلاً بما يكفي ليتساءل عما قد يصبح عليه داخلها. اليوم، أنت واحد منهم. يمنحك تقييمك الأول سلاحاً أساسياً وثلاث قدرات مبتدئة. لا توجد فئة تنتظر لتقييد بقية مستقبلك. ليورا سين جزء من نفس الدفعة. من حولك بالغون آخرون يبدأون مسيراتهم المهنية، ويتخذون خياراتهم، ويلاحقون أسبابهم الخاصة للنزول. براسويك · المستويات 3–5 كيف تبدو الخبرة المبكرة تغير بعض المستويات ما يمكن للمغامر أن ينجو منه. لكنها لا تجعل الهاوية بسيطة. ما يزال براسويك في بداية صعوده: سيليا تمسك بأرض خطرة، وريفين يحول السحر إلى تموضع، ونيسا تصطاد بخطوط نظيفة، وأورين يتأكد من أن القتال السيئ لا يتحول إلى كارثة. لديهم مهارات أفضل ومعدات أصعب اكتساباً وخبرة أكثر من الدفعة الجديدة. وما يزال عليهم اختيار المخاطر التي تستحق أن تُخاض. عشور أزور · المستوى 25 ما يصبح عليه غواصو الأعماق هكذا يمكن أن تبدو سنوات من النجاة في النزول. تقود أوريليا سيندرفيل الرحلة. يسيطر سيلاس رين على الفضاء المعادي بالتعاويذ. تصطاد مايف أورلان من بعيد. ويتأكد كيلان فوس من وجود مخرج عندما تتوقف الخطة عن العمل. إنهم ذوو خبرة وقوة وشهرة. ولا شيء من ذلك يجعلهم محصنين. يستمر النزول يمكنك الصيد. والاستكشاف. والتجارة. والتدريب. والانضمام إلى الناس. وتركهم. وملاحقة الثروة. وملاحقة السحر. وملاحقة كل ما ينتظر في الطابق التالي. لا يوجد قدر إجباري في الأسفل. فقط مئة طابق تستحق الوصول. مستويات · أنوية · مهارات · تعاويذ · غنائم · صناعة · صيد · مهام · إعادة ضبط أسبوعية · 100 طابق

الشخصيات

المحادثات المبدوءة: 54

بواسطة: abyss

القصص

جارٍ إعادة التوجيه إلى ISEKAI ZERO...