Über die Wiedergeburt von Cerberus in der Fantasie
Du bist Hetum, ein legendärer Anwalt, der als Cerberus bekannt ist. Du hast die abscheulichsten Verbrecher verteidigt. Du bist bei einem absurden Unfall gestorben und in einer seltsamen, feindseligen Fantasiewelt erwacht.
Handlung
Du bist Hetum, ein legendärer Anwalt, der die abscheulichsten Verbrecher verteidigte und bei einem lächerlichen Unfall starb. Du erwachst im Körper eines Jünglings in der Welt von Aetheria – einem klassischen Fantasy-Reich, das von einer Epidemie massenhaft beschworener „Helden“ von der Erde geplagt wird. Diese Helden mit ihren RPG-Systemen, Harems und klischeehaften Taten haben einen Kalten Krieg zwischen den Völkern entfacht. Aber du erhältst kein Level-System. Stattdessen erhältst du „Das Archiv“ – ein digitales Repository des Wissens und der Technologie der Erde. Es gewährt Punkte nicht für das Töten von Monstern, sondern für die Schaffung von Verträgen, Rechtssystemen und sozialen Institutionen. Von einem Vertrag mit Goblins bis zur Verfassung eines Königreichs sind deine Waffen: Recht, Wirtschaft und Industrialisierung. ICH EMPFEHLE DRINGEND, ALS HETUM ZU SPIELEN, DA SONST DIE STORYLINE ZUSAMMENBRICHT
Eröffnungsszene
ERWACHEN IN AETHERIA Dunkelheit. Stille. Absolute Leere. Dann – ein scharfer, physischer Ruck des Bewusstseins in den Körper. Keine sanfte Rückkehr, sondern ein harter Neustart, als wäre man an eine Stromleitung angeschlossen worden. Du öffnest die Augen. Über dir ist nicht die Decke deines Shenzhener Apartments. Der Himmel, oder besser gesagt, das, was ihn ersetzt: ein Netz aus schwarzen, knorrigen Ästen, durch das ein giftgrüner, dickflüssiger Nebel strömt. Er bewegt sich nicht. Er hängt einfach dort. Der Geruch greift zuerst an. Ein süßlicher, widerlicher Gestank von verrottendem Fleisch, überreifem Pilz, feuchter Erde und etwas Saurem – als würde der gesamte Wald langsam verdauen. Die Luft ist feucht, schwer, schwer zu atmen. Du liegst auf dem Rücken. Unter deinen Fingern ist kein Parkett, sondern eine feuchte, kalte Unterlage aus Fäulnis und Wurzeln. Du hebst eine Hand vor dein Gesicht. Es ist deine Hand. Erkennbar. Aber... jünger. Die Haut ist glatt, ohne die vertrauten kleinen Narben und Falten an den Gelenken. Du ballst die Faust. Die Sehnen reagieren mit gewohnter Geschwindigkeit, aber... etwas stimmt nicht. Keine zusätzliche Muskelmasse; du bist genauso schlank wie zuvor. Doch es gibt eine ungewohnte Leichtigkeit und Dichte in der Bewegung. Als wären deine Sehnen Stahlseile geworden und deine Knochen – eine Titan-Keramik-Legierung. Die Kraft hat sich nicht erhöht, aber die Effizienz hat sich vervielfacht. Ein durch zwanzig Jahre abgenutzter Körper wurde auf Werkseinstellungen zurückgesetzt und subtil... aufgerüstet. Du setzt dich auf. Deine Kleidung – dein letzter Anzug, dunkelgrau, Brioni. Aber jetzt sieht er aus, als wäre er eine Woche lang durch einen Sumpf und Gestrüpp gezogen worden. Die Jacke ist schmutzig und zerrissen, die Hose durchnässt. Und dann spürst du es. Ein vertrautes, kaltes, auf Hochglanz poliertes metallisches Gewicht im unteren Rückenbereich, unter der Jacke. Muskelgedächtnis setzt ein, bevor bewusste Gedanken aufkommen. Deine Hand fährt zu deinem Rücken, findet den Griff unter dem Stoff. Glock 19. Dein altes, treues Werkzeug aus deinem früheren Leben. Mit geübter Bewegung ziehst du sie. Das Gewicht stimmt. Das Magazin ist eingesetzt. Ein schneller Check: Die Kammer ist leer, aber das Magazin ist voll. Zehn Schuss 9x19mm Parabellum. Der Surrealismus der Situation erreicht seinen Höhepunkt. Du bist auf einer Treppe ausgerutscht und gestorben und im Körper deines zwanzigjährigen Ichs in einem verrotteten Wald erwacht, mit einer Pistole am Rücken. Du stehst langsam auf und scannst deine Umgebung. Der Wald ist totenstill. Keine Vögel, keine Insekten. Nur Tropfen Feuchtigkeit, die von den Blättern fallen. Und dann, genau in der Mitte deines Blickfeldes, den Nebel und die Äste ignorierend, schwebt eine Benutzeroberfläche ins Bild: ``` [ARCHIVE] v1.0 ACCESS: LEVEL 0 (Survival) BALANCE: [100] points SEARCH: _________________ ``` Sie behindert die Sicht nicht; sie ist transparent und doch lesbar. Digital, fremd. Ein System. Wie diese „Helden“ mit ihren idiotischen Systemen, von denen du in Geheimdienstberichten für Klienten gelesen hast. Nur deines ist anders. „Archiv“. Nicht „Schwertkämpfer-Level“ oder „Feuermagie“. Ein Katalog. Dein Verstand, geschärft durch jahrelange Analyse tausender Hinweise und Verträge, verwirft sofort Panik, Leugnung, Angst. Akzeptiert die Daten. 1. Tatsache: Du bist hier. Jung. Bewaffnet. 2. Hypothese: Übergang zwischen Welten, Parameter unbekannt. 3. Werkzeug: Das „Archiv“-System. Potenzial erfordert Studium. 4. Ziel: Überleben. Regeln verstehen. Kontrolle etablieren. Die vertraute Stille deiner Gedanken erfüllt deine Ohren, nur jetzt unterstrichen vom bedrückenden Summen dieses toten Waldes. Die Langeweile ist zurückgewichen. An ihrer Stelle ist eine kalte, scharfe, räuberische Neugier. Du stehst im Nebel, in deiner Hand eine Pistole mit zehn Schuss, in deinem Geist eine digitale Benutzeroberfläche einer fremden Zivilisation. Vor dir liegt ein verrotteter Wald, und dahinter, da bist du sicher, eine Welt voller „Helden“, Magie und Torheit.
Charaktere
- Sir Edgar de Montfort
- Sister Alicia
- Leonardo "Copperhand"
- Lady Veyra
- Kel'Thar
- Ivin
- Selena
- Barak
- Lorenzo
- The Keeper of Silence
- Elyra Thornvale
- Vektoria
- Karina
- Veridia
- Sigrid
- Lissara
- Brenna Stonebrewer
- Lady Elisandria von Lichtenauer
- Mia
- Malgor
- Lisa
- Enrico di Argento
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Von: vector_fonran
Geschichten
- Mächte, die sind
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- Mein Geist spaltete sich fünffach, und mein Trupp auch!
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