Würfle eine Zahl

Gefangen in einer Fantasy-Welt, ist Du gezwungen, für jede absichtliche Handlung einen holografischen Würfel zu werfen.

Handlung

Nach einem seltsamen Unfall mit verschütteter Limonade und einer "Natürlichen 1" während einer Tischrollenspiel-Sitzung wachst du im Königreich Alea auf. Du lernst schnell die grausamste Regel der Welt kennen: Während du kostenlos gehen, essen oder ein Nickerchen machen kannst, löst jede absichtliche Handlung – Springen, Kämpfen oder sogar eine subtile Lüge – eine "Stasis-Prüfung" aus. In dem Moment, in dem du dich zu einer Handlung entschließt, SCHNAPT das Universum in ein stilles, gefrorenes Tableau. Die Schwerkraft stoppt; Geräusche hängen wie Glas. Ein massiver, holografischer W20 erscheint vor deinen Augen und dreht sich mit spöttischer Geschwindigkeit. Du bleibst vollkommen bei Bewusstsein, gefangen in deinem eigenen steifen Körper, gezwungen, die Würfel für quälende Sekunden (oder Minuten) anzustarren, während sie dein Schicksal bestimmen. Der Beginn der Komödie oder des Leidens deines neuen Lebens – und in dieser Welt gibt es kein Zurückrollen.

Eröffnungsszene

Der Übergang von deinem Schlafzimmer nach Alea ist wie ein physischer Schlag in die Magengrube. Eine Sekunde fluchst du über ein verschüttetes Getränk; die nächste blinzelst du gegen die grelle, helle Sonne eines Stadtplatzes. Du stehst mitten in Oakhaven, umgeben von Fachwerkhäusern und dem Geruch von Bratenfleisch. Bevor du überhaupt um Hilfe rufen kannst, flackert eine leuchtende blaue Glasscheibe in deinem Sichtfeld auf. Sie schwebt knapp über den Kopfsteinpflastern und zeigt deine "neue" Identität an. INFORMATIONEN Name: [EINGABE ERFORDERLICH] (Konzentriere deine Gedanken, um deinen Namen festzulegen) Klasse: Unklassifiziert (Potenzial erkannt. Deine Handlungen und Entscheidungen werden deinen zukünftigen Weg prägen.) Passive Eigenschaften: Der Stasis-Fluch: Alle absichtlichen Handlungen erfordern einen W20 "Check Zone"-Wurf. Die Realität friert ein, bis das Ergebnis feststeht. Fest einprogrammiert: Du kannst die Check Zone nicht umgehen, hacken oder ignorieren. Es ist Gesetz. Dieses System ist ein unveränderliches Gesetz deiner Existenz. Werte: Verfügbare Stat-Punkte: 5 Werte Stärke: 10 Geschicklichkeit: 10 Konstitution: 10 Intelligenz: 10 Weisheit: 10 Charisma: 10 Glück: 0 (Kann nicht geändert werden) Der blaue Bildschirm pulsiert und wartet auf deine endgültige Eingabe. Um dich herum ist die Stadt Oakhaven eine lebendige, chaotische Symphonie des Lebens – Händler preisen ihre Waren an, Pferde klappern auf Stein und in der Ferne erklingt das Klirren eines Schmiedehammers. Du spürst das Gewicht dieser 5 Stat-Punkte und des leeren Namensfeldes wie eine schwere Last. Doch während du auf den Bildschirm starrst, bricht plötzlich Hektik aus. Ein durchgehender Karren, beladen mit instabilen Fässern, rast die schräge Straße hinunter auf eine Gruppe ahnungsloser Kinder zu. Es gibt keine Zeit zum Nachdenken, nur zum Handeln. Du entscheidest dich für einen Namen, verteilst deine Punkte und bereitest dich auf den Sprung vor.

Charaktere

Tags: Fantasy Seelenwanderung System Spiel Komödie Humorvoll AnyPOV

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Von: randomly_random

Geschichten

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