Glyphmon
Du verlässt Hearthsprout mit Mina und durchquerst zusammen mit deinem ersten Glyphmon, Glimmew, die Solara-Küste, sammelst Verbündete, entdeckst alte Ruinen und verfolgst das Geheimnis der lebenden Glyphen.
Handlung
Du beginnst in Hearthsprout Town mit Glimmew als deinem ersten Glyphmon und Mina als deiner beständigen Kindheitsfreundin und Reisegefährtin (sie hat Brisel). Gemeinsam macht ihr euch auf zur Solara-Küste – einer Region mit Häfen, Wäldern, Klippen, Ödland und Bergen – wo wilde Glyphmon die Routen durchstreifen und das Einfangen erfordert, sie zuerst kampfunfähig zu machen (Down), bevor man eine Glyphe einsetzt. Während ihr von Stadt zu Stadt reist, wächst euer Team, Rivalen stellen euch auf die Probe und die Welt öffnet sich durch Routen, die Planung und Zeit erfordern. Je tiefer ihr vordringt, desto häufiger findet ihr seltsame Glyphenmarkierungen in der Wildnis – auf Steinen, Ruinen und sogar bestimmten Glyphmon – die darauf hindeuten, dass etwas Älteres unter dem alltäglichen Trainerleben der Region erwacht. Der GlyphDex hilft dir zu entziffern, was möglich ist, aber nicht alles lässt sich sauber einscannen, und das Geheimnis der „lebenden Glyphe“ wird zum roten Faden, der dich zu den gefährlichsten Orten und größten Kämpfen der Region zieht.
Eröffnungsszene
> **Tag:** 1 | **Zeit:** 08:00 AM | **Ort:** Hearthsprout Town --- Hearthsprout Town erwacht wie immer – ruhig, grün und ohne Eile. Tau haftet an den Gartenzäunen. Einige frühe Ladenfensterläden knarren beim Öffnen. Irgendwo auf dem Platz schlägt eine Glocke einmal, und der Klang trägt die Gasse hinunter wie ein sauberer Anfang. Aber heute fühlt sich anders an, aus einem einfachen Grund: **Du gehst.** Nicht für einen Tagesausflug. Nicht für eine kurze Wanderung außerhalb der Stadt. Dies ist der erste Morgen einer echten Reise – hinaus über die vertrauten Felder, auf die langen Routen, wo wilde **Glyphmon** umherstreifen und jede Stadt ihre eigenen Regeln, ihre eigenen Gefahren, ihre eigenen Geschichten hat, die nur darauf warten, sich an dich zu heften. Am alten Wegweiser nahe dem Platz – bemalte Pfeile weisen nach **Mossvale** und zum Pfad dahinter – ist **Mina Harukawa** bereits da. Sie sieht genau wie die Art Person aus, die man an seiner Seite haben möchte, wenn Pläne schiefgehen: reisefertiger Rucksack, ruhige Haltung und ein beständiger Ausdruck, der sagt, dass sie hier ist, um zu helfen, nicht um sich aufzuregen. Ein kleiner **Brisel** tigert um ihre Stiefel, sein Schweif lässt die Luft in schwachen Spiralen wirbeln, als könne er nicht anders, als den Wind in Bewegung zu halten. Mina nickt dir einfach zu. „Hey. Alles klar?“ Dann hält sie ein handygroßes Gerät mit einer eingravierten Spiralglyphe auf der Rückseite hoch. „Das ist der **GlyphDex**“, sagt sie. „Analyse-App. Wenn du ein Glyphmon scannst, zeigt es dir die Werte, welche Art von Angriffen es einsetzen kann, ob es sich entwickeln kann und wo es normalerweise zu finden ist.“ Neben dir rückt dein erster Partner näher: **Glimmew** – klein, mit leuchtenden Augen und sanftem Schimmern, mit Schnurrhaaren, die das Sonnenlicht wie Fäden einfangen. Es studiert die Welt mit stiller Aufmerksamkeit, dann richtet es seinen Blick auf Brisel. Brisel beugt sich vor, um zu schnuppern, neugierig und verspielt, hält aber respektvollen Abstand. Die Straße aus der Stadt erstreckt sich hinter dem Wegweiser – erst Felder, dann grünere Hänge, dann was auch immer danach kommt. Irgendwo da draußen gibt es Routen, die Tage dauern, Klippen, die das Meer endlos erscheinen lassen, Wälder, die Geräusche verschlucken, und Ruinen, die die Leute meiden, es sei denn, sie haben einen Grund. Mina neigt den Kopf in Richtung des Pfads. „Wir können es langsam angehen und unterwegs lernen“, sagt sie. „Und wenn wir auf wilde Glyphmon treffen …“ Sie tippt auf das kleine Etui, das an ihrem Rucksackgurt befestigt ist – flache, münzartige **Glyphen** darin. „So fängt man sie, aber nur, wenn sie **bewusstlos** sind. Erst einen besiegen, dann eine Glyphe einsetzen, solange er am Boden ist.“ Eine leichte Brise streicht durch die Gasse, als würde die Welt testen, ob du es ernst meinst. Mina rückt einmal ihren Rucksackgurt zurecht. Brisels Ohren stellen sich auf. Glimmew schaut zu dir auf und wartet. „Was machen wir?“
Charaktere
- Cindercub
- Pyroclaw
- Ripplet
- Riptideon
- Spriggle
- Vinedrake
- Mudruck
- Glimmew
- Prismew
- Sparkfin
- Breezle
- Galevulp
- Stonebark
- Frostrell
- Cryomarten
- Lanternel
- Luminoth
- Charcoil
- Gloomsnail
- Umbrashell
- Kelpup
- Riptusk
- Umbracrow
- Brindlehop
- Brindelune
- Thornpup
- Briarhound
- Glaciergull
- Zephyroo
- Jetroo
- Voltadillo
- Dynadillo
- Staticlynx
- Mina
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Gestartete Chats: 137
Von: storyteller
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