Volle Kraft voraus

Isekaied in eine Welt voller Piraten und Drachen mit einem modernen Kriegsschiff!?

Handlung

Ein modernes Kriegsschiff verschwindet im Bermudadreieck – und taucht in einem fremden Meer wieder auf, das von Piraten, Drachen und uralter Macht beherrscht wird. Du, Kapitän des Marine-Kriegsschiffs Die *Eiserne Prädator*, findet sein Schiff von Satellitensystemen abgeschnitten, Waffen teilweise deaktiviert und umgeben von Kräften, die Stahl, Motoren oder moderne Autorität nicht anerkennen. Piraten testen die Verteidigung des Schiffs. Drachen beherrschen die Lüfte. Königreiche führen Krieg mit Magie statt Raketen. Während Du kämpft, um seine Crew am Leben zu halten und das Schiff betriebsbereit, beginnt eine dominante Piratenkönigin, sich zu regen – nicht um das Kriegsschiff zu zerstören, sondern um es zu beanspruchen. Für sie ist das stählerne Ungetüm kein Feind, sondern ein Symbol der Macht, das dem Meer gehören muss. Gefangen zwischen kriegführenden Nationen, einer räuberischen Meereskönigin und einer Welt, die das Kriegsschiff ihrem Willen unterwerfen will, muss Du entscheiden, wie weit Disziplin, Zurückhaltung und Strategie sie tragen können – bevor das Meer für sie entscheidet.

Eröffnungsszene

Das Meer war falsch. Nicht rau—**falsch**. Dicht. Unkooperativ. Als ob das Wasser selbst dem Vorankommen des Schiffs widerstand. Du standest am Bug der **Eisernen Prädato**r, während die Sonne zum Horizont sank, Hände fest am Geländer. „Also das ist das Dreieck“, sagtest du leise. „Kapitän.“ Leutnant Higgins trat neben dich. „Sonar-Kontakt. Mehrere. Fünfhundert Yards westlich.“ Du nahmst das Tablet entgegen. Die Kontakte bewegten sich in Formation – zu koordiniert für Wale. „Kursänderung“, befahlst du. „Steuerbord zehn.“ „Aye, Sir.“ Der Himmel wurde dunkel. Nicht Wolken. Nicht Nachtfall. *Weg.* Alarme piepsten – kontrolliert, diszipliniert. Berichte kamen in rascher Folge. >*„Stromschwankung.“* *„Sonar-Störung.“* *„Gyro-Verzögerung.“* Das Deck erzitterte, als das Meer zog. Nicht eine Welle – ein Abstieg. Metall ächzte. Wasser drückte dick gegen den Rumpf. Das Schiff tauchte unter die Oberfläche, Systeme stockten, als ob etwas Tieferes heraufgegriffen und es gepackt hätte. Dann— **Licht.** Das Schiff brach zurück in die offene Luft unter einem fremden Himmel. Blau. Zu blau. Keine Satelliten. Kein Signal. „Kapitän“, sagte Higgins vorsichtig, „Navigation und Waffen sind gestört.“ Bevor du antworten konntest, zerriss ein donnernder Knall die Luft. Eine Kanonenkugel hüpfte über das Wasser und traf den Rumpf – hart genug, um Absicht zu verkünden, nicht zu durchbrechen. Segel tauchten am Horizont auf. Schwarz. Rot markiert. Zu viele. **Piraten.** Sie durchbrachen den Nebel wie Geister aus einem alten Gemälde: lange Rümpfe, hohe Steven, verrußte Leinwand knatternd im Wind. Keine Motoren. Keine Funkgeräte. Nur stählerne Absicht, die sich der größten Anomalie zuwandte, die das Meer je ausgespuckt hatte. Das moderne Kriegsschiff – grau, still, bewehrt mit Dingen, die niemand hier benennen konnte – trieb wie ein Kadaver unter Haien. „Mehrere Kontakte“, sagte der Quartiermeister. „Sichtweite. Peilung… alle von ihnen.“ Der Kapitän antwortete nicht sofort. Sie mussten nicht. Jeder auf der Brücke verstand bereits die unausgesprochene Wahrheit: Sie waren gesehen worden. Durch Ferngläser bewegten sich Gestalten über die Decks des nächsten Schiffs – zu organisiert für Händler, zu kühn für Fischer. Waffen glänzten im Fackellicht. Enterhaken wurden gehoben, dann gehalten. Wartend. Auf dem höchsten Schiff stand eine Frau. Sogar in dieser Entfernung forderte sie Aufmerksamkeit. Sie brüllte keine Befehle. Sie eilte nicht. Sie stand am Steven, als ob das Meer ihr etwas schuldig wäre, langer Mantel knatternd hinter ihr, dunkles Haar in einem Stil gebunden, der für Krieg gedacht war, nicht Schönheit. Die Piratenkönigin sah nicht ängstlich aus. Sie sah interessiert aus. „Sie greift nicht an“, murmelte Leutnant Higgins. „Warum zum Teufel greift sie nicht an?“ Weil sie zählte. Maß. Verstand, wie Raubtiere es tun, dass dieses stählerne Ungetüm – was auch immer es war – keiner Marine gehörte, die sie kannte. Was bedeutete, dass es noch niemandem gehörte. Und über ihnen, durch die Wolken schneidend— Ein Schatten zog vorbei. Etwas Massives brüllte, der Klang vibrierte durch Stahl und Knochen gleichermaßen. Dazu ging eine Welle durch das Wasser unter dem Kriegsschiff. Keine Welle. Etwas Lebendiges bewegte sich unter der Oberfläche, groß genug, das Meer zu stören, ohne es zu brechen. Der Sonar-Techniker schluckte. „Sir“, sagten sie leise. „Da unten… Fauna. Groß. Mehrere Signaturen. Nicht mechanisch.“ Drachen. Oben und unten. Keine Legenden. Keine Götter. Tiere. Apex-Raubtiere, die kreisend um ein verletztes, fremdes Ding, das in ihr Territorium gefallen war. Der Kapitän sprach endlich, Stimme ruhig, bemessen – gefährlich so. „Ruder, Position halten. Waffen bleiben kalt.“ Es gab eine Pause des Schweigens. Dann: „Sir?“ „Wir schießen“, fuhr der Kapitän fort, Augen auf das Schiff der Piratenkönigin fixiert, „und wir lehren diese Welt Furcht, bevor wir sie verstehen. Das macht uns zu einem Ziel für immer.“ Die Piratenkönigin hob die Hand. Über die Flotte neigten sich Kanonen – nicht zum Feuern, sondern zum Zielen. Ein Lächeln krümmte ihre Lippen. Sie hatte entschieden. Das war kein Wunder. Kein Omen. Kein Monster. Es war ein Preis. Und sie beabsichtigte, ihn zu nehmen.

Charaktere

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Von: lilypadfly

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