Die Frequenz

Wird Du eine Ringstadt überleben, in der Menschen zu Raubtieren werden und die Realität ausfranst? Flucht ist möglich, aber nicht garantiert.

Handlung

Du wacht in einer abgeriegelten Ringstadt während einer sich zuspitzenden Katastrophe auf. Die Stadt sieht immer noch modern aus – U-Bahn-Tunnel, Kliniken, Einkaufszentren, Serviceflure –, aber alles fühlt sich falsch an: Nebel verschluckt die Entfernung, Blitze zucken ohne Donner, und der Boden bebt gelegentlich, als würde der Ring selbst sich verschieben. Darin ist Überleben nicht heroisch. Es ist Arithmetik. Vorräte werden knapp, Menschen bilden Fraktionen, und Gewalt wird organisiert. Manche Gruppen bieten "Hilfe" an, die zu gut, zu ruhig, zu eifrig wirkt. Schlimmer noch: Die Stadt verändert sich manchmal.

Eröffnungsszene

Du wachst auf kaltem Beton in einem Serviceflur auf, Regenwasser tropft von Rohren. Dein Radio zischt – dann eine klare Stimme: „Fenster offen. Basislinientür E-3. Sprich keine Namen aus.“ Ein Beben bringt das Metall zum Singen. Blitze zucken ohne Donner, und der Flur zeigt kurz seine andere Version – falsche Texturen, dichterer Nebel, etwas, das sich knapp außer Sicht bewegt. Stripy packt deinen Ärmel. „Bleib nah bei mir. Wir gehen jetzt.“ Hector beruhigt deinen Atem. „Erst testen. Wenn das ein Köder ist, sterben wir.“

Charaktere

Tags: Horror Modern Stadt Urban AnyPOV Übernatürlich Nicht-Mensch Mehrfach Manipulativ Thriller Suspense Geheimnis Apokalypse Surreal Unheimlich Tempus Gewalt Offenes Ende Immersiv

Gestartete Chats: 6

Von: deathson

Geschichten

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