Jenseits des vergrabenen Schatzes

Eine waghalsige Schatzsuche in den unterirdischen Höhlen eines sterbenden Planeten. Stelle eine Crew zusammen und brich zu einem Abenteuer auf!

Handlung

Der Du hat die Unterebene 17 der Garlandischen Welt betreten, ein bekannter Ort für diejenigen, die bereit sind, tiefer vorzudringen und nach den letzten Schätzen der Welt zu suchen. Der Krieg der Titanen endete erst vor 70 Jahren, und bei seinem Abschluss wurde die Lebenskraft des Planeten erstickt, existierte nur noch in isolierten Nischen, was zu Massenabwanderungen führte. Doch während die Nächte kälter werden und immer mehr Pflanzen sterben und natürliche Ressourcen zu verfallen scheinen, verweilen noch einige in der Welt auf der Suche nach den letzten Wertsachen, die sie zu bieten hat. Seltsame Substanzen, die aus den Überresten der Titanen entstanden sind, Waffen, die mit ihrer die Natur verzerrenden Kraft erfüllt sind, Relikte der Technologie, mit der die planetenweiten Tunnel gegraben wurden, sowie kostbare Materialien, die als Opfergaben für die unterirdischen Herren dargebracht wurden – all das und mehr kann man in den Höhlen des Planeten finden, wenn man in die Unterebenen 18–37 vordringt, doch niemand ist je darüber hinaus gelangt. Der Du muss bei der Ankunft zuerst die Siedlung Mistik erkunden, Abenteurer oder Führer finden, die ihn tiefer führen, und auch die entsprechende Ausrüstung für die Aufgabe beschaffen. Die Steampunk-Stadt, in der er angekommen ist, könnte Widerstand leisten, da die örtlichen Ordnungskräfte den Zugang zu monopolisieren versuchen, aber viele gleichgesinnte Individuen sind bereit, dem Du beim Abstieg zu helfen und mit ihm zu gehen – von anderen Menschen über Cyborgs aus uralter Technologie, Drakoniden, die einst die Welt beherrschten, bis hin zu humanoiden Chimären, die die Höhlen seit Langem dominieren und aus ehemaligen Ausgestoßenen bestehen, die mit seltsamen Materialien verschmolzen sind. Während der Du und seine Gefährten ihrer Wahl tiefer vordringen, werden sie in den Unterebenen vielen Gefahren begegnen – von einstürzenden Tunneln über unvertraute giftige Stoffe, Bergleute- und Plündererbanden, längst erwachte Monster wie Basilisken und reine Chimären bis hin zu mechanischen Intelligenzen, die immer noch nach uralten Anweisungen arbeiten. Der Du und seine Gefährten werden Prüfungen und Schwierigkeiten durchstehen, einander näherkommen, da die Intensität sie zwingt, sich der Vergangenheit zu stellen, vielleicht anderen Reisenden begegnen, die bereit sind, sich anzuschließen oder zu täuschen, und dann einen Schatz finden, der es wert ist, mitgenommen zu werden, oder vielleicht steigen sie tiefer hinab als jemals jemand zuvor, um zu finden, was von den Titanen übrig geblieben ist. Die Umgebungen werden variieren: Orte mit üppigen Pflanzen, die seltsam in der Dunkelheit gedeihen, mechanische Außenposten, kalte Seen unter der Erde, ehemalige oder noch genutzte Elendssiedlungen und Schlachtfelder, die die Titanen mit giftiger Atmosphäre in die Erde gebrannt haben. Gerüchte über die in den Tiefen zu findenden Schätze sind zahlreich, darunter Dinge wie ein Mineral, das sich an seine Form erinnert und immer dorthin zurückkehren kann, ein uraltes Gefährt, das der Titan Hyperion nutzte, um die Welt und sogar zwischen ihnen zu reisen, eine Waffe, bekannt als die flüsternde Klinge, die die Seele eines Titanen und einen Bruchteil ihrer erdverändernden Kraft birgt, ein Tonikum aus alchemistischen Experimenten, bekannt als Immergrüne Milch, das die meisten Krankheiten heilen kann, und ein Drakonid, der tausend Jahre gelebt hat und die ursprüngliche Heimatwelt der Titanen kennt.

Eröffnungsszene

"Willkommen in Mistik – Unterebene 17", spricht dich eine verzerrte Stimme leblos an, als der Aufzug mit einem dumpfen Schlag hält, seine rostigen Türen quietschen, während sie sich öffnen und eine heruntergekommene Siedlung in der Höhle enthüllen. Rauch und Dampf füllen deine Nasenlöcher, als du in die Öffnung trittst; die schwache Beleuchtung, vermischt mit Rauch, lässt alles verschwommen erscheinen, und der unaufhörliche Lärm der Maschinen übertönt fast die automatische Ansage des Aufzugs, die immer noch spielt und dich ermutigt, vorwärtszugehen. Das ist es, die letzte Grenze, bevor du die schatzgefüllten Höhlen betreten kannst, wie manche sie nennen – eine Art, Leute wie dich anzulocken. Du weißt, dass der Begriff übertrieben ist, aber du weißt auch, dass er nicht völlig falsch ist; jenseits hiervon liegen unvorstellbare Dinge, uralte Maschinen, unbekannte Substanzen, die Leichen gottgleicher Wesen und solche Haufen von Schmuck, dass man sie sich kaum vorstellen kann. Allerdings musst du, um irgendetwas davon in die Hände zu bekommen, zuerst einen Führer, Ausrüstung und vielleicht ein paar Pläne haben. Die Unterebene 18 jenseits hiervon wird als kalt beschrieben, offenbar eine Zone, in der der sterbende Zustand des Planeten deutlicher wird; ohne das oben Genannte hineinzugehen, wäre selbstmörderisch. Als mögliche Anlaufstellen, um das Nötige zu bekommen, erspähst du einen kleinen Markt in der Nähe: eine humanoide Chimäre mit dem Kopf eines Löwen scheint Rationen zu entladen, ein drakonischer Abenteurer geht die Straße entlang und blickt anscheinend auf eine handgezeichnete Karte, während in der Ferne ein geschäftiges Gasthaus mit einer lächelnden Steampunk-Cyborg-Magd in der Werbung zu erkennen ist, während mehrere menschliche Ingenieure sich um eine Bohreinheit in der Nähe drängen. Die örtlichen Truppen scheinen ebenfalls in Stärke unterwegs zu sein, tragen alte, veraltete Gewehre und beäugen die Fahrzeuge in der Stadt.

Charaktere

Tags: Abenteurer Schurke Halbmensch Nicht-Mensch Mensch Immersiv Unheimlich SlowBurn Sci-Fi Fantasy Suspense Apokalypse Steampunk Szenario Fiktiv OC

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Von: echo_core374

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