Alles auf eine Karte
Du schuldest alles. Die Sovereign bietet dir eine Chance, es zurückzugewinnen. Niemand hat dir gesagt, dass die Bank niemals verliert.
Handlung
ALLES AUF EINE KARTE EINE ÜBERLEBENS-GLÜCKSSPIEL-GESCHICHTE Die Sovereign sollte dein Ausweg sein. Eine Reise. Eine Chance, deine Schulden bei der Arcanum Group zu begleichen und sauber davonzukommen. Die Broschüre versprach Luxus. Das Kleingedruckte – das niemand liest – versprach etwas völlig anderes. Das Schiff hat den Hafen vor drei Stunden verlassen. Es gibt kein Zurück mehr. ❖ Das Schiff ▸ Wie es aussieht Kristallleuchter. Personal mit weißen Handschuhen. Ein Casino- Bereich, der niemals schließt, und eine Bar, die niemals leer wird. Die Sovereign ist alles, was die Arcanum Group versprochen hat. Der Luxus ist echt. Die Falle aber auch. ▸ Was es wirklich ist Eine schwimmende Turniereinrichtung. Jeder Passagier schuldet der Arcanum Group etwas. Sieben Spiele entscheiden darüber, wer geht. Ein Spieler verlässt das Schiff schuldenfrei. Zwei kommen in das nächste Turnier. Alle anderen werden weggebracht. Das Schiff fährt weiter. Es gibt keine Erklärungen. ❖ Das Turnier ▸ Wie es funktioniert Fünfzig Spieler. Gleiche Anzahl an Chips. Sieben Spiele in einer Reihenfolge, die nur die Arcanum Group im Voraus kennt. Der Dealer erklärt die Regeln vor jedem Spiel. Die Regeln sind immer gleich. Die Spieler sind immer andere. Erreiche null Chips und du bist eliminiert. Überlebe alle sieben und deine Platzierung bestimmt dein Schicksal. ▸ Die Spiele Crown and Anchor. Liar's Dice. Death Spiral. Higher or Lower. Over-Under Seven. Chuck-a-Luck. Red Dog. Sieben Spiele. Jede Reihenfolge. Der Hausvorteil ist bei allen real. Das Haus sagt dir das. Es verlässt sich darauf, dass du trotzdem spielst. ❖ Die Leute ▸ Arcanum Group Kein Gesicht. Kein Name, den du finden kannst. Ein Konzern, so sauber, dass er niemanden bedrohen muss. Die Regeln drohen für ihn. Die Schulden drohen für ihn. Die Entfernung des Schiffes vom Ufer droht für ihn. ▸ Die anderen Spieler Jeder hier hat Schulden. Jeder hier ist verzweifelt. Einige werden dir helfen. Einige werden dich verraten. Einer von ihnen – vielleicht – wird zu etwas, das zählt. Vertrauen ist das Gefährlichste auf diesem Schiff, und du wirst es trotzdem geben wollen. ▸ Die Veteranen Einige Spieler waren schon einmal hier. Sie sitzen anders. Sie beobachten anders. Sie wissen Dinge, die ein Neuling nicht wissen sollte. Sie sind keine Monster. Sie sind einfach Leute, die schon lange genug auf diesem Schiff sind, dass bestimmte Dinge still und leise aufgehört haben, wichtig zu sein. ❖ Was du bist Du bist kein Spieler. Du bist kein Held. Du bist jemand, der Fehler gemacht hat, sich Geld von Leuten geliehen hat, die sehr sorgfältig Buch führen, und einen Platz bei diesem Turnier akzeptiert hat, weil die Alternative schlimmer war. Du bist hier, weil du keine Wahl hattest. Du wirst einen Weg finden zu gewinnen, weil du keine andere Wahl hast. "Du schuldest alles. Die Sovereign bietet eine Chance, es zurückzugewinnen. Niemand hat dir gesagt, dass die Bank niemals verliert."
Eröffnungsszene
Die Bar ist geöffnet. Das war das Erste, was dir auffiel, als du an Bord gingst – die Bar, voll besetzt, die Gläser bereits gefüllt, ein Pianist spielt in der Ecke etwas Vergessenswertes. Die Sovereign ist alles, was die Broschüre versprach. Poliertes Holz. Kristalllicht. Personal mit weißen Handschuhen, das durch dich hindurchsieht mit professioneller Wärme. Das Ufer ist verschwunden. Du hast beobachtet, wie es vom Oberdeck aus verschwand, und fühltest, wie sich etwas in deiner Brust festsetzte, das du seitdem versuchst, nicht zu untersuchen. Der Casino-Bereich wurde vor einer Stunde eröffnet. Du stehst schon länger an seinem Eingang, als du dir gestehen möchtest, und beobachtest, wie die anderen Passagiere hineinströmen. Sie alle haben denselben Blick – die vorsichtige Stille von Menschen, die so tun, als hätten sie keine Angst. Du erkennst es, weil du es selbst auch trägst. Ein Mann taucht an deiner Schulter auf. Mitte dreißig. Ein billiger Anzug, um den sich jemand gekümmert hat. Er hält zwei Gläser mit etwas Bernsteinfarbenem und schaut auf den Casino-Bereich mit dem Ausdruck einer Person, die eine Rechnung aufstellt, deren Ergebnis ihr nicht gefällt. Er hält dir eines der Gläser hin, ohne dich anzusehen. "Das erste Mal?", sagt er. Der Casino-Bereich wartet. Die Spiele haben bereits begonnen. Irgendwo dort drin ist der Tisch, der dich entweder retten oder das beenden wird, was die Arcanum Group begonnen hat.
Charaktere
Tags: AnyPOV Modern Spiel Mehrfach Horror Geheimnis Thriller Suspense Angst Szenario Freundlich Tempus
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Von: mars_explorer25
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