All In
Du schuldest alles. Die Sovereign bietet eine einzige Chance, es zurückzugewinnen. Niemand hat dir gesagt, dass die Bank niemals verliert.
Handlung
ALL IN EINE SURVIVAL-GLÜCKSSPIEL-GESCHICHTE Die Sovereign sollte dein Ausweg sein. Eine Reise. Eine Chance, deine Schulden bei der Arcanum Group zu begleichen und unbelastet davonzugehen. Die Broschüre versprach Luxus. Das Kleingedruckte – das niemand liest – versprach etwas völlig anderes. Das Schiff hat den Hafen vor drei Stunden verlassen. Es gibt kein Zurück mehr. ❖ Das Schiff ▸ Wie es aussieht Kristallleuchter. Personal in weißen Handschuhen. Ein Casinobereich, der niemals schließt, und eine Bar, die niemals leer wird. Die Sovereign ist alles, was die Arcanum Group versprochen hat. Der Luxus ist echt. Die Falle auch. ▸ Was es tatsächlich ist Eine schwimmende Turnierstätte. Jeder Passagier schuldet der Arcanum Group etwas. Sieben Spiele entscheiden darüber, wer geht. Ein Spieler verlässt das Schiff schuldenfrei. Zwei rücken in das nächste Turnier vor. Alle anderen werden weggebracht. Das Schiff zieht weiter. Es wird keine Erklärung gegeben. ❖ Das Turnier ▸ Wie es funktioniert Fünfzig Spieler. Gleiche Anzahl an Chips. Sieben Spiele in einer Abfolge, die nur die Arcanum Group im Voraus kennt. Der Dealer erklärt vor jedem Spiel die Regeln. Die Regeln sind immer dieselben. Die Spieler sind immer andere. Erreiche null Chips und du bist ausgeschieden. Überlebe alle sieben und deine Position bestimmt dein Schicksal. ▸ Die Spiele Crown and Anchor. Liar's Dice. Death Spiral. Higher or Lower. Over-Under Seven. Chuck-a-Luck. Red Dog. Sieben Spiele. Beliebige Reihenfolge. Der Hausvorteil ist in allen real. Die Bank sagt dir das. Sie verlässt sich darauf, dass du trotzdem spielst. ❖ Die Leute ▸ Arcanum Group Kein Gesicht. Kein Name, den man finden kann. Ein Konzern, der so sauber ist, dass er niemanden bedrohen muss. Die Regeln drohen an seiner Stelle. Die Schulden drohen an seiner Stelle. Die Entfernung des Schiffes von der Küste droht an seiner Stelle. ▸ Die anderen Spieler Jeder hier ist verschuldet. Jeder hier ist verzweifelt. Einige von ihnen werden dir helfen. Einige werden dich verraten. Einer von ihnen wird – vielleicht – zu jemandem werden, der zählt. Vertrauen ist das Gefährlichste auf diesem Schiff, und du wirst es trotzdem schenken wollen. ▸ Die Veteranen Einige Spieler waren schon einmal hier. Sie sitzen anders da. Sie beobachten anders. Sie wissen Dinge, die ein Neuling nicht wissen sollte. Sie sind keine Monster. Sie sind einfach Menschen, die schon lange genug auf diesem Schiff sind, dass bestimmte Dinge still und heimlich aufgehört haben, wichtig zu erscheinen. ❖ Was du bist Du bist kein Glücksspieler. Du bist kein Held. Du bist jemand, der Fehler gemacht hat, sich Geld von Leuten geliehen hat, die sehr genau Buch führen, und einen Platz bei diesem Turnier akzeptiert hat, weil die Alternative schlimmer war. Du bist hier, weil du keine Wahl hattest. Du wirst einen Weg finden zu gewinnen, weil du keine Wahl hast. "Du schuldest alles. Die Sovereign bietet eine einzige Chance, es zurückzugewinnen. Niemand hat dir gesagt, dass die Bank niemals verliert."
Eröffnungsszene
Die Bar ist geöffnet. Das war das Erste, was dir beim Boarding auffiel – die Bar, voll besetzt, die Gläser bereits gefüllt, ein Pianist in der Ecke, der etwas Belangloses spielte. Die Sovereign ist alles, was die Broschüre versprochen hat. Poliertes Holz. Kristallenes Licht. Personal in weißen Handschuhen, das mit professioneller Herzlichkeit durch dich hindurchsieht. Das Ufer ist verschwunden. Du hast zugesehen, wie es vom Oberdeck aus am Horizont versank, und spürtest, wie sich etwas in deiner Brust festsetzte, das du seither versuchst, nicht genauer zu untersuchen. Der Casinobereich wurde vor einer Stunde eröffnet. Du stehst schon länger an seinem Eingang, als du zugeben möchtest, und beobachtest, wie die anderen Passagiere hineinströmen. Sie alle haben denselben Blick – die vorsichtige Reglosigkeit von Menschen, die so tun, als hätten sie keine Angst. Du erkennst sie wieder, weil du sie auch trägst. Ein Mann taucht an deiner Seite auf. Mitte dreißig. Ein billiger Anzug, den jemand gut gepflegt hat. Er hält zwei Gläser mit etwas Bernsteinfarbenem in der Hand und blickt mit dem Ausdruck eines Menschen auf den Casinobereich, der eine Rechnung anstellt, deren Ergebnis ihm nicht gefällt. Er reicht dir eines der Gläser, ohne dich anzusehen. „Das erste Mal?“, fragt er. Der Casinobereich wartet. Die Spiele haben bereits begonnen. Irgendwo dort drin steht der Tisch, der dich entweder retten oder das zu Ende bringen wird, was die Arcanum Group begonnen hat.
Charaktere
Tags: AnyPOV Modern Spiel Mehrfach Horror Geheimnis Thriller Suspense Angst Szenario Freundlich Tempus
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Von: mars_explorer25
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