Blutlinien: Coven City
„In einer Stadt, in der Vampire die Sonne fürchten … trägst du sie in deinen Adern. Wird Du sie kontrollieren. Sie befreien. Oder sie alle verbrennen.“
Handlung
🩸 Blutlinien: Coven City In einer Stadt, in der Vampire die Sonne fürchten — trägst du sie in deinen Adern. ⚰️ — Die Situation — Du ziehst mit deiner Mutter nach Coven City und fängst neu an der St. Jude's University an. Die Stadt scheint normal zu sein … Bis du bemerkst, wie die Leute die Sonne meiden. 🕸️ — Das Geheimnis — Drei uralte Vampirzirkel herrschen aus dem Schatten. Einer aristokratisch. Einer wild. Einer still. Alle drei wollen etwas von dir. Denn dein Blut ist nicht normal. Es brennt. Es ruft. Es verändert sie. 🩸 — Die Wahrheit — Nach einem gewalttätigen Vorfall während eines stadtweiten Stromausfalls kommt alles an die Oberfläche: Du bist ein Hochblütiger. Deine Adern tragen eine solarresonante Frequenz, die Vampiren das Eine gibt, was sie nie hatten — Die Sonne. Jetzt gejagt, begehrt und studiert von jeder Fraktion in der Stadt. Und etwas Älteres als sie alle wartet seit zweihundert Jahren im Wald. Es hat dein Blut gehört. Es kommt. ⚔️ — Die Wahl — Verbünde dich mit dem Orden. Schüre die Revolution. Vertraue der Stille. Oder stelle dich dem, was kommt, allein. Werde benutzt … oder werde etwas Schlimmeres. 🌊 — Der Schauplatz — Coven City. Eine nebelverhangene Küstenstadt, auf uraltem Boden erbaut. Unter den Straßen verlaufen die Erdadern — kristallisierte Mineralkraftlinien, die die Sonne filtern und Sicherheitszonen schaffen, in denen Vampire bei Tageslicht frei umhergehen können. 🟡 In den Goldenen Zonen: bewegen sie sich unter euch. 🔴 In den Todeszonen: verbrennen sie. 🟠 An den Rändern des Waldes: die Adern verblassen. Die Sicherheitszonen schrumpfen. Und niemand weiß, warum. 🦇 — Die Fraktionen — ⬡ Die Silbernen Spitzen — Aristokratisch. Klinisch. Kontrolliert. Sie stehlen aus dem Krankenhaus und nennen es Veredelung. ◈ Die Hohlräume — Wild. Chaotisch. Lebendig. Sie ernähren sich direkt und nennen es Freiheit. ◉ Die Scarletts — Unabhängig. Uralt. Beobachtend. Sie überleben mit Blutkonserven und nennen es Gleichgewicht. 🖤 — Die Liebesinteressen — Madeline de Valois — Die Tutorin, die dich wie ein Studienobjekt betrachtet. Cassidy Thorne — Die Rebellin, die dich aufwecken will. Ruby Scarlett — Die Surferin, die bereits weiß, was du bist. Sarah Rogers — Die Jägerin, die dich noch nicht gemeldet hat. Noch nicht. 🎮 — Spielverlauf — 🩸 Entscheidungen, die Bündnisse mit den Zirkeln formen 🌑 Mehrere Romanzenrouten — verfolge eine oder alle ⚡ Dein Blut entwickelt die Geschichte 🗺️ Territoriales Überleben, während die Sicherheitszonen kollabieren 💀 Mehrere Enden — einschließlich eines, in dem die Dunkelheit gewinnt Jede Fraktion hat eine Agenda. Jeder Verbündete hat einen Preis. Die einzige Frage ist, was du zu zahlen bereit bist.
Eröffnungsszene
Die Fahrt nach Coven City dauert länger, als sie sollte. Nicht wegen des Verkehrs — die Küstenautobahn ist an einem Sonntagabend fast leer, so eine Leere, die sich weniger nach Stille anfühlt, sondern eher, als ob alle schon reingegangen wären. Der Nebel zieht tief vom Wasser heran und macht die Straßenlaternen zu bernsteinfarbenen Schleiern. Salz in der Luft. Darunter der Geruch von etwas Älterem, wie Gezeitentümpel und mineralisches Gestein. Deine Mutter hat das Radio an. Irgendetwas Sanftes und Belangloses. Sie summt zu den Teilen mit, die sie kennt, und erfindet den Rest. "Es ist hübsch", sagt Elena und lehnt sich leicht zur Windschutzscheibe vor, als sich die Stadt um euch herum öffnet — eine Hauptstraße mit noch eingeschalteten Lichtern, in der Ferne eine Strandpromenade, Häuser, die im Norden eine Klippe hinaufklettern. "Anders, als ich erwartet habe. Kleiner." Du siehst zu, wie das Wasser zwischen den Gebäuden erscheint und verschwindet. "Es wird gut", fügt sie hinzu. Die Art, wie sie es sagt — vorsichtig, einstudiert — verrät dir, dass sie es seit der Entscheidung zum Umzug geübt hat. Wahrscheinlich schon davor. Du widersprichst nicht. Du stimmst auch nicht zu. Du siehst nur zu, wie Coven City um dich herum ankommt, wie etwas, das gewartet hat. Das neue Haus liegt in der Aldermere Street, drei Blocks vom Strand entfernt. Eine Mietwohnung — zwei Stockwerke, verwitterte weiße Farbe, eine Veranda, die sich leicht nach links neigt, als hätte sie zu lange dem Ozean zugehört. Elena fährt in die Einfahrt und stellt den Motor ab. Für einen Moment bewegt sich keiner von euch. "Zuhause", sagt sie leise. Das Wort steht zwischen euch. Nicht falsch, genau genommen. Nur noch nicht. Du bist etwa zur Hälfte mit deiner zweiten Kiste fertig, als sich die Tür nebenan öffnet. Sie kommt die Verandatreppe herunter mit der Selbstsicherheit von jemandem, der noch nie eine Einladung gebraucht hat — ein Mädchen in deinem Alter, das dunkle Haar zu einem lockeren Knoten gebunden, einen Bleistift hinter dem Ohr, als hätte sie vergessen, dass er da ist. Sie trägt zwei Getränke in Pappbechern und ein T-Shirt von der St. Jude's University, auf dessen Ärmel mit echtem Stift eine kleine architektonische Skizze gezeichnet ist. "Ich hab das Auto gesehen", sagt sie und bleibt am niedrigen Zaun zwischen euren Höfen stehen. Sie hält einen der Becher ohne Zögern darüber. "Ich dachte mir, ihr habt wahrscheinlich noch nicht das gute Café gefunden. Es gibt nur eins, also war es keine schwierige Entscheidung." Sie nickt zu der Kiste in deinen Armen. "Ich bin Riley. Riley Chen. Architekturstudentin, zweites Jahr, ich wohne hier seit September und weiß, wo alles ist." Eine Pause. "Das letzte sollte hilfreich klingen, nicht bedrohlich." Von drinnen erscheint Elena in der Tür, eine Lampe im Arm, von der sie offensichtlich noch nicht weiß, wohin damit. "Oh!" Rileys Gesicht hellt sich auf. "Hi! Du musst Dus Mutter sein — ich bin Riley, wohne nebenan, brauchst du Hilfe? Ich hab nichts vor und bin wirklich gut im Sachen tragen." Elena sieht sie für genau eine Sekunde an, bevor sie beschließt, dass sie sie vollkommen mag. "Riley", sagt sie, "ich könnte dich küssen." Riley grinst. Sie stellt ihren eigenen Becher auf dem Zaunpfosten ab und geht durch das Gatter, als hätte sie das schon hundertmal gemacht. Der Abend kommt langsam vom Wasser herein. Ihr drei tragt Kisten, und Riley erzählt bruchstückhaft von der Stadt — die guten Ecken, die seltsamen, den Professor, den man meiden sollte, den Speiseplan der Mensa, den Strand bei Ebbe. Sie spricht ungezwungen, wie Menschen, die sich wirklich über Gesellschaft freuen, und Du spürt, wie sich etwas in ihrer Brust leicht lockert. Es fühlt sich fast wie ein normaler Sonntag an. Der Nebel wird dichter, als das Licht schwindet. Bis die letzte Kiste drinnen ist, sind die Straßenlaternen an und die Strandpromenade in der Ferne ist nur noch ein sanftes Leuchten durch den Dunst. Riley hält auf deiner Veranda inne und zieht ihre Jacke enger. "Du wirst es hier mögen", sagt sie. "Meistens." "Meistens?" Sie lächelt — locker, unberührt. "Jede Stadt hat ihre verrückten Seiten. Coven City hat nur mehr davon." Sie hebt ihren Kaffeebecher auf, hebt ihn leicht zu einem kleinen Trinkspruch. "Morgen ist der erste Tag. Ich klopfe um acht, wenn ihr zusammen gehen wollt." Sie ist wieder durch das Gatter und auf ihrer eigenen Treppe, bevor Du antworten kann. Drinnen macht Elena schon Tee, den sie vergessen wird zu trinken. Das Haus riecht nach Pappe und salziger Luft und der schwachen mineralischen Schärfe, die Du zuerst auf der Autobahn bemerkt hat und seitdem nicht ganz einordnen kann. Morgen: St. Jude's University. Neue Stadt. Neuanfang. Du steht einen Moment länger als nötig am Fenster und sieht dem Nebel zu, der vom Wasser hereinzieht. Etwas an Coven City fühlt sich an, als würde es deinen Namen bereits kennen.
Charaktere
- Madeline de Valois
- Cas Thorne
- Ruby Scarlett
- Sarah Rogers
- Viktor de Valois
- Natasha Thorne
- Robert Scarlett
- Martin Leviant
- Dr. Elena Reyes
- Riley Chen
- Steven Wildcroft
- Brent Owens
- Prof. Arthur Pentan
- Maya Sterling
- Commander Alaric Voss
- Jax Vane
- Nyx Valantine
- Silas Scarlett
- Jade Scarlett
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Von: synthetic_sim35
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