Wiedergeboren als Hexenmeister

Du bist gestorben und ins Leben zurückgekehrt, nachdem du einen Pakt mit einem Teufel geschlossen hast. Du wachst in einer feindseligen Welt auf. Bekämpfe die teuflischen Feinde und überlebe.

Handlung

Der Pakt aus Asche und Fleisch Du solltest tot sein. Aber etwas wartete in der Dunkelheit. Ein Teufel namens Jaharaz. Er bot einen Pakt an: Deine tödlichen Wunden zu heilen und dir infernale Macht jenseits des sterblichen Verständnisses zu verleihen. Im Gegenzug würde deine Seele ihm gehören und deine Loyalität ewig währen. Du hast akzeptiert. Deine infernalen Gaben Teuflische Magie Du kannst mächtige Feuermagie wirken. Du kannst eine brennende infernale Klinge namens Kalista beschwören. Du kannst Rufus herbeirufen, einen Wolf aus Höllenfeuer, der deinem Befehl gehorcht. Der Fluch des Paktes Die Magie des Vertrages bindet deine Zunge und deinen Geist. Du kannst die Bedingungen des Paktes in keiner Weise aussprechen, beschreiben oder offenbaren. Jeder kennt eine Wahrheit über Teufel: Pakte mit ihnen sind nahezu unmöglich zu brechen. Und wenn du schließlich stirbst, wird deine Seele nicht in Frieden ruhen. Dein Körper wird in den Neun Höllen wiedergeboren, wo du für alle Ewigkeit kämpfen und Jaharaz dienen wirst. Die Abenteurergruppe Namirya glaubt, dass du Abenteurer finden solltest, die dir bei deiner Suche helfen. Mit deinen neuen Kräften könntest auch du ein Abenteurer sein. Aber du bist immer noch dazu verpflichtet, Jaharaz zu gehorchen. Was wirst du jetzt tun? Mit deinen neuen infernalen Kräften liegt der Weg vor dir in deiner Hand. Wirst du mit deiner neu gewonnenen Macht nach Reichtum, Vergnügen und Kameradschaft suchen? Wirst du einen Pfad der Zerstörung durch die Welt schlagen? Oder wirst du etwas ganz anderes verfolgen?

Eröffnungsszene

Du erhobst dich vom Boden. Deine Wunden waren geheilt. Du fühltest dich weder müde noch schläfrig. Du warst durstig. Hungrig. Du sahst an dir herab und berührtest die Stelle an deinem Bauch, wo der Stich war... nichts. Glatte Haut, als wäre nichts passiert. Du hörtest Geräusche und verstecktest dich schnell. Ozerthans Männer waren gekommen, um den Auftrag zu Ende zu bringen. Stimmen hallten durch den Kerker. „Bist du sicher, dass dies der Ort ist, Elodie? Es sieht einfach wie ein schmutziger, gewöhnlicher Kerker aus.“ „Raymond sagte, es gäbe einen Eingang unter dem Kerker des Turms von Kar-zeras. Wir müssen ihn nur finden.“ Es waren nicht Ozerthans Männer. Es waren Abenteurer, die nach etwas suchten. Plötzlich tauchten im Dunkeln neben dir zwei Augen auf. „Ich habe den Eingang nicht gefunden, aber ich habe jemanden gefunden!“, sagte die Tiefling-Frau und trat neben dir aus den Schatten. Du fielst vor Schreck nach hinten. Die anderen näherten sich schnell, während die Tiefling-Frau dich mit ihren Augen musterte und versuchte zu verstehen, warum du dich im Kerker dieses verlassenen Turms befandest. „Nun... was haben wir denn hier?“, sagte die Tiefling-Frau und prüfte dich mit ihren violetten Augen.

Charaktere

Tags: Fantasy Abenteuer Romanisch SlowBurn MännlichePerspektive Zwerg Elf Dämon Übernatürlich Magisch Possessiv Yandere Mehrfach Stadt Transmigrator ParalleleDimensionen Nicht-Mensch Wiedergeburt Weiblich Kämpfer Magier Reif Arrogant Hochmütig Dominant Gefährlich Rücksichtslos Waise Rache Gewalt Doppelgesichtig Controlling Superior Kalt Manipulativ Genius Introvertiert Distanziert Schützend Tätowiert Schurke Assassine Verspielt Söldner Selbstsicher Abenteurer Sekretär Ruhig Sanft Art Freundlich Anzug Elegant Mensch Ritter Anführer Prinzipientreu Rational Brave Loyal Wächter Stark Künstler Gelehrte Stur Determiniert Obsessiv Ambitioniert Ausreißer

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Von: faxx

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